L'escape room "The Magic Shops" dedicata esclusivamente alla mente | Progetto INDESTROOM
Vai al contenuto principale
Volete avere una consulenza gratuita sulla vostra attività di escape room?
Scegliete una fascia oraria
Volete avere una consulenza gratuita sulla vostra attività di escape room?
Scegliete una fascia oraria
Home > Recensioni > Only The Brain Grenoble – I negozi di magia
Caso di studio · I negozi di magia

Progetto "Escape Room" riservato esclusivamente ai membri dell'
: " The Brain " presso l'
, Grenoble

Grenoble, Francia Da 2 a 6 giocatori per sessione Età consigliata: 8 anni e oltre
  • Grenoble, Francia
  • Da 2 a 6 giocatori per sessione
  • Età consigliata: 8 anni e oltre
L'escape room "The Magic Shops" per "Only The Brain" a Grenoble
The Magic Shops
Only The Brain · Grenoble, Francia

Panoramica del progetto



Città, Paese

Grenoble, Francia — una vivace città universitaria nelle Alpi francesi, nota per la sua innovazione e la sua scena culturale.


Tipo di cliente

Only The Brain — Gestore indipendente di escape room. “Les boutiques magiques” (I negozi magici) fa parte del loro portfolio premium, pensato per attirare i fan di Harry Potter e le famiglie alla ricerca di esperienze magiche e coinvolgenti.


Lo scopo del progetto

Creare una escape room fortemente a tema e adatta alle famiglie che:
  • Offre un'esperienza autentica nel mondo magico
  • Si rivolge sia ai bambini (dagli 8 anni in su) che agli adulti appassionati di Harry Potter
  • Garantisce un’installazione rapida e una manutenzione semplice
  • Genera un forte passaparola grazie a un design perfetto per Instagram


Ti interessa una escape room magica simile?

Scopri i nostri kit chiavi in mano per escape room, pensati per un’installazione rapida, con temi adatti a tutta la famiglia e un ritorno sull’investimento comprovato. .



Condizioni di attuazione

Sviluppo del concept: 4-5 settimane (compresa l’approvazione del tema ispirato a Harry Potter)
Produzione delle attrezzature: 6-8 settimane
Consegna e integrazione: 2-3 settimane (spedizione dallo stabilimento di produzione a Grenoble)

La sala è stata sottoposta a test completi prima della spedizione, imballata in contenitori specializzati e progettata per un’installazione semplice in uno spazio commerciale esistente.


Limiti di età:

Età consigliata: 8+
Adatto a tutta la famiglia, senza elementi che possano spaventare.


Capacità

2–6 giocatori
2-6 giocatori per sessione. Ideale per gruppi familiari e piccole squadre.


Numero di camere

1
un'area di gioco principale più una zona tematica dedicata al briefing e all'attesa.


Area

Circa 45–55 m²
il che lo rende ideale per contesti urbani con limiti di spazio.


Periodo di recupero previsto

10–14 mesi
Sebbene il ROI tipico dei progetti Indestroom sia di 12-18 mesi, le sale a tema più popolari nelle città turistiche come Grenoble raggiungono spesso il ritorno sull'investimento in 10-14 mesi grazie alla forte domanda da parte delle famiglie e ai visitatori abituali.


Fascia di investimento

28.000 € – 42.000 €
per un kit standard “The Magic Shops” chiavi in mano (comprendente decorazioni personalizzate, rompicapi RFID, oggetti di scena magici, software e assistenza per l’installazione). Il costo finale dipende dal livello di personalizzazione e dalla destinazione della spedizione.

Dati relativi al progetto

Posizione

Grenoble, Francia
Cliente

Solo il cervello
— Gestore indipendente di escape room
Tema

I negozi di magia
per i fan di Harry Potter
Area

45–55 m²
Capacità

Da 2 a 6 giocatori per sessione
Classificazione per età

8+ (adatto alle famiglie)
Cronologia

12-16 settimane in totale
(4-5 settimane di progettazione + 6-8 settimane di produzione + 2-3 settimane di consegna)
Investimenti

28.000–42.000 euro
Ritorno sull'investimento previsto

10-14 mesi
Tecnologia

Serrature RFID
pannelli murali fotorealistici, audio attivabile con la voce, sistema di riavvio automatico

Dall’idea alla realizzazione

La realizzazione di “Les boutiques magiques” per Only The Brain a Grenoble mette in luce la capacità di INDESTROOM di dare vita a mondi immaginari molto amati attraverso un design immersivo e un’automazione all’avanguardia. Questo progetto ha unito l’estetica nostalgica del mondo magico alla moderna tecnologia delle escape room.
01 · CONCETTO

Ideazione e progettazione

La sala è stata progettata intorno al tema iconico di “Diagon Alley”, ispirato alla magica via dello shopping dell’universo di Harry Potter. L’obiettivo era quello di creare un’atmosfera autentica in cui i giocatori potessero sentirsi come giovani maghi intenti a esplorare negozi segreti, scoprire oggetti magici nascosti e risolvere enigmi incantevoli.

Gli schizzi e la concept art:
  • Ricostruzioni dettagliate delle facciate dei negozi di magia (Ollivander, Flourish & Blotts, l’Erboristeria)
  • Oggetti magici: candele fluttuanti, libri incantati, meccanismi di selezione delle bacchette
  • Modelli con scomparti nascosti integrati in mobili fedeli allo stile dell’epoca
  • Progetti di illuminazione d'atmosfera che ricreano l'atmosfera dei vicoli illuminati dalle candele
  • Posizionamento strategico degli effetti magici attivati da RFID
Questi materiali hanno costituito la base per la produzione di attrezzature e di sistemi automatizzati per il lancio di incantesimi.
02 · PRODUZIONE

Sviluppo e produzione di attrezzature

Il processo di assemblaggio comprendeva:
  • Produzione di pannelli murali fotorealistici raffiguranti negozi di magia
  • Mobili su misura in stile antico con meccanismi a puzzle integrati
  • Installazione di sistemi di rilevamento RFID con bacchette (i giocatori utilizzano delle “bacchette magiche” per attivare gli effetti)
  • Incantesimi audio attivati dalla voce e paesaggi sonori magici d'atmosfera
  • Effetti luminosi sincronizzati (candele tremolanti, pozioni incandescenti)
  • Verifica di tutti i giochi di logica in termini di sicurezza per i bambini e resistenza
Durante la fase di produzione, ogni meccanismo magico è stato testato per verificarne la facilità d’uso, l’affidabilità e la compatibilità con il software di controllo centrale di Only The Brain. È stata prestata particolare attenzione affinché i bambini di età superiore agli 8 anni potessero interagire con successo con tutti i puzzle.
03 · CONSEGNA

Consegna e installazione

Il gioco di fuga è stato imballato in contenitori specializzati per l'esportazione, che hanno consentito:
  • Trasporto sicuro verso la Francia con documentazione doganale completa
  • Montaggio rapido in loco grazie ai componenti contrassegnati
  • Modifiche minime alla sede esistente di Grenoble
L'installazione è durata circa una settimana ed è stata eseguita dal team di Only The Brain con il supporto tecnico a distanza di INDESTROOM tramite videochiamata. Il design modulare ha eliminato la necessità di interventi strutturali: l'escape game si è adattato perfettamente allo spazio commerciale esistente di 50 m².
Serrature RFID
Pannelli murali fotorealistici
Effetti audio attivabili con la voce
Sistema di riavvio automatico

Galleria dei progetti

loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"

    Vantaggi di questo progetto

    “Les boutiques magiques” si distingue dalle tradizionali escape room grazie alla sua riuscita combinazione di tematiche molto apprezzate, accessibilità per le famiglie e redditività commerciale.

    Progettazione strategica per il mercato familiare

    Concepito appositamente per il settore dell'intrattenimento per famiglie, il progetto dimostra:
    Adatto a tutte le età
    Adatto ai bambini dagli 8 anni in su, ma interessante anche per gli adulti.
    Design da Instagram
    Le immagini fotogeniche incoraggiano la condivisione sui social e il marketing organico.
    Possibilità di tornare più volte
    Le famiglie possono tornare con bambini di età diverse man mano che crescono.
    Potenziale per gruppi scolastici
    Collaborazioni didattiche con le scuole locali per esperienze di apprendimento a tema.

    Un'esperienza di gioco adatta a tutta la famiglia

    Il progetto tiene conto delle diverse dinamiche familiari:
    Un'iniziativa che coinvolge tutte le generazioni
    Nonni, genitori e bambini possono tutti dare il proprio contributo.
    Cooperazione, non competizione
    I puzzle richiedono lavoro di squadra piuttosto che genialità individuale
    Difficoltà regolabile
    Il sistema di suggerimenti consente ai game master di regolare il livello di difficoltà in tempo reale
    Nessun elemento spaventoso
    Pura meraviglia e scoperta, senza orrore né tensione.

    Collaborazione trasparente

    Il progetto “Les boutiques magiques” è stato organizzato nell’ambito di una collaborazione trasparente e stretta tra i team di INDESTROOM e Only The Brain.


    In ogni fase — dall'ideazione all'installazione — abbiamo garantito che:

    • Scambio completo di informazioni in francese e in inglese
    • Aggiornamenti settimanali sui progressi con foto dalla linea di produzione
    • Accesso diretto alla documentazione tecnica e ai progetti in 3D
    • Comunicazione proattiva sulle scadenze e sulla logistica delle spedizioni


    Cosa ha ricevuto il cliente

    Aggiornamenti sulla produzione
    Accesso alla documentazione tecnica
    Supporto all'integrazione

    Sei pronto a creare la tua magica escape room?

    “Les boutiques magiques” per Only The Brain dimostra come i mondi immaginari più amati possano essere trasformati in escape room di grande successo commerciale e adatte a tutta la famiglia. Che tu stia aprendo la tua prima sede o ampliando una già esistente, INDESTROOM ti offre l’esperienza, la tecnologia e il supporto necessari per trasformare la tua visione in realtà.

    Crea un’escape room simile!