„Jungle Escape Room“ für „La Clef de l'Énigme“ | INDESTROOM-Projekt
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Startseite > Rezensionen > La Clef de l’Énigme Quebec – Dschungel
Fallstudie · Dschungel

Escape-Room-Projekt für „
“ – „La Clef de l’Énigme“ in
, Québec

„Jungle“, ein äußerst erfolgreicher, schlüsselfertiger Escape Room, wurde für ein Escape-Room-Unternehmen in Quebec, Kanada, zweisprachig auf Englisch und Französisch umgesetzt:
.
Quebec, Kanada
2–12 Spieler pro Spielrunde
Ab 10 Jahren
  • Quebec, Kanada
  • 2–12 Spieler pro Spielrunde
  • Ab 10 Jahren
Spieler am zentralen Brettspiel des Escape Rooms „Jungle“ von Indestroom

Projektübersicht



Stadt, Land

Quebec, Kanada. „La Clef de l’Énigme“ veranstaltet Escape Games in der Nähe von Montreal, in Boucherville und Saint-Bruno-de-Montarville.


Kundentyp

Ein unabhängiger Escape-Room-Anbieter, Jeux d’évasion / Escape Games, mit Spielen auf Englisch und Französisch.


Der Zweck des Projekts

Die Eigentümer suchten nach einem Anbieter für Escape Rooms mit schlüsselfertigen Lösungen und hatten dabei ein begrenztes Budget. Auf unsere Empfehlung hin entschieden sie sich für Schlüsselfertigen Jungle Escape Room: ein relativ preiswertes, aber sehr beliebtes Zimmer. Sie brauchten:
  • ein fertiges Spiel, das sie schnell starten könnten, ohne selbst Rätsel erstellen zu müssen
  • ein Raum, der in zwei Sprachen funktioniert, Englisch und Französisch
  • klare Anweisungen, damit ihr eigenes Team den Veranstaltungsort vorbereiten und die Anlage aufbauen konnte


Sind Sie an einer ähnlichen Lösung interessiert?

Entdecken Sie unsere schlüsselfertigen Escape-Room-Sets, die für einen schnellen Einsatz konzipiert sind.



Durchführungsbestimmungen

Fertigung: ca. 60 Arbeitstage für einen Standardraum
Lieferung: auf dem Seeweg, organisiert von Indestroom einschließlich der Zollpapiere
Installation: durch das eigene Team des Kunden

Der Raum wurde vor dem Versand umfassend getestet. Dank einer detaillierten Montageanleitung und Fernunterstützung konnte das Team des Kunden die Installation selbstständig durchführen.


Altersbeschränkungen

Empfohlenes Alter: ab 10 Jahren.

Ein Familienabenteuer ohne beängstigende Elemente.


Kapazität

2–12 Spieler.

Zwei Räume und ein zentrales Brettspiel, das für das Spiel im Team konzipiert ist.


Fläche

30–50 m² (325–540 sq ft), zwei Zimmer mit jeweils etwa 20 m².


Sprache

Englisch und Französisch.

Alle Audioinhalte, die Musik für die Hinweise und die Texte zu den Geräten wurden in beiden Sprachen geliefert. Der Kunde hat lediglich die Übersetzungen überprüft.


Wiederholungsbestellungen

Nach „Jungle“ kehrte „La Clef de l’Énigme“ mit drei weiteren Räumen zu uns zurück: „Jurassic Island“ und „Black and White“ (2022) sowie „Pirates 2“ (2026), das in Boucherville unter dem Namen „Kraken“ betrieben wird. Heute werden unsere Räume in beiden Filialen, in Saint-Bruno und in Boucherville, angeboten.


Erwartete Amortisationsdauer

Geschätzte 12 bis 18 Monate, abhängig vom Standort, dem Ticketpreis und der Anzahl der Spiele pro Woche.

Beispiel: Bei einem Ticketpreis des Kunden von 31,31 CAD pro Erwachsenem bringt ein Team aus vier Personen etwa 125 CAD pro Spiel ein. Bei sechs Spielen pro Woche ergibt das einen Ticketumsatz von etwa 39.000 CAD pro Jahr, vor Abzug von Miete, Personalkosten und sonstigen Kosten.


Anlagespektrum

23.600 € – 26.220 € für das „Jungle“-Raum-Set: Ausstattung, Dekoration, Elektronik, Software, Audio in zwei Sprachen, Grundriss und Aufbauanleitung.

Listenpreis 26.220 €. Kunden, die mehrere Räume bestellen, erhalten einen Mehrraumrabatt. Lieferung, Zollabfertigung und Vorbereitung des Veranstaltungsortes hängen vom Bestimmungsort ab und kommen zusätzlich hinzu.

Projektdaten

Standort

Quebec, Kanada
Kunde

Der Schlüssel zum Rätsel
Thema

Dschungel, Familienabenteuer
Fläche

30–50 m², zwei Zimmer
Kapazität

2–12 Spieler pro Spielrunde
Altersfreigabe

10+ (familienfreundlich)
Investition

23.600 € – 26.220 €
Erwartete Amortisationszeit

12–18 Monate
Stammkunde

3 weitere Zimmer bestellt
Technologie

Zentrales Brettspiel, 3D-Sound und -Licht, RFID, Sensoren und Magnetschlösser

Vom Konzept bis zur Fertigstellung

Das „Jungle“-Projekt für „La Clef de l’Énigme“ zeigt, wie ein schlüsselfertiger Raum von unserer Produktion zu einem Veranstaltungsort jenseits des Ozeans gelangt und wie ein Kundenteam ihn mit unserer Unterstützung eigenständig aufbaut.
01 · VORBEREITUNG

Vorbereitung des Veranstaltungsortes

Von Anfang an stand der Kunde in Kontakt mit unserem Support-Team:
  • Sie haben uns ihren Grundriss geschickt
  • Wir haben einen detaillierten Schaltplan sowie einen Aufstellungsplan für alle Geräte und Dekorationen zurückgeschickt.
  • Wir haben Fotos mit Beispielen für Wanddekorationen gezeigt, damit sie ihren eigenen Dschungel malen konnten
  • Für das auf dem Boden gezeichnete Brettspiel haben wir alle Quelldateien bereitgestellt
Der Kunde musste lediglich die Verkabelung gemäß dem Plan und an den Wänden vornehmen.
02 · PRODUKTION

Gerätefertigung

Die Produktion umfasste:
  • 24 Rätsel: 7 elektronische, 8 mechanische, 8 sonstige und ein Wow-Effekt
  • Alle Audiobeiträge, Hinweismusik und Ausrüstungstexte auf Englisch und Französisch
  • Jedes Puzzle vor dem Versand prüfen
  • Ausführliche Videos aus der Produktion, die zeigen, wie alles funktioniert
Der Kunde musste lediglich die Übersetzungen überprüfen.
03 · LIEFERUNG

Lieferung und Montage

Unser Logistikteam bot mehrere Lieferoptionen an, und der Kunde entschied sich für den Seetransport:
  • Zollpapiere und die gesamte von Indestroom organisierte Beförderung
  • Dank der sorgfältigen Verpackung ist unterwegs nichts beschädigt worden
  • Ausführliche Installationsanleitung für das Team des Kunden
Das Team des Kunden hat die Installation selbst durchgeführt.

Ausstattung und Funktionen


„Jungle“ ist einer unserer Bestseller: Mehr als 85 „Jungle“-Räume wurden bereits in über 25 Ländern errichtet.
Dekorationen
ein gemalter Dschungel an den Wänden, Kunstrasen, gerahmte Tierbilder, ein Steintor zum zweiten Raum
Thema
ein schlafender Dschungel, den nur sein altes Brettspiel wecken kann
Details und Stil
3D-Sound und Licht, ein zentrales Brettspiel, bei dem sich vier großartige Tiere mit jedem gelösten Rätsel bewegen
Verwendete Materialien
MDF, Acryl, Metall und Elektronikteile – für den täglichen Spielspaß und eine lange Lebensdauer konzipiert
Interaktive Elemente
das Spielbrett mit Figurensensoren, RFID, Magnetschlössern, einer Uhr mit Magnetzeigern und einer Wand mit gerahmten Tierbildern
Wow-Effekt
Das Brettspiel erwacht zum Leben, eine Wand aus gerahmten Tierbildern schwingt auf, und der Durchgang zum zweiten Raum öffnet sich mit einem Donnerschlag
Spiel
60 Minuten, Schwierigkeitsgrad 3 von 5, bis zu 8 Einheiten an einem 10-Stunden-Tag

Projektgalerie

Dschungel-Escape-Room bei „La Clef de l'Énigme“: Löwenstatue mit dem Uhrenrätsel
Dschungel-Escape-Room bei „La Clef de l'Énigme“: Elefantenwand und gerahmtes Tierpuzzle
Escape Room „Jungle“ bei La Clef de l'Énigme: Steintor zum zweiten Raum
Dschungel-Escape-Room bei „La Clef de l'Énigme“: zentraler Spieltisch mit Dschungel-Wandmalereien

    Kundenstimme

    „Wir haben also mehr bekommen, als wir erwartet hatten. Wir können die Zusammenarbeit mit dem Indestroom-Team auf jeden Fall weiterempfehlen.“

    Nach „Jungle“ wurden drei weitere Räume bestellt · Zweisprachig: Englisch und Französisch · Installation durch das eigene Team
    Logo der Escape-Games-Reihe „La Clef de l'Énigme“
    La Clef de l’Énigme
    Escape Games, Quebec, Kanada. Ihre Bewertung des „Jungle“-Projekts in ihren eigenen Worten:
    Die Wahl des Zimmers

    „Unsere Aufgabe bestand darin, einen Anbieter für Escape Rooms zu finden, der schlüsselfertige Lösungen anbietet. Unser Budget war begrenzt, und auf Empfehlung von Indestroom haben wir uns für das relativ kostengünstige, aber sehr beliebte schlüsselfertige Escape-Spiel „Jungle“ entschieden. Wir haben sehr gute Materialien erhalten und sind zufrieden.

    Vorbereitung des Veranstaltungsortes

    Von Anfang an standen wir in ständigem Kontakt mit dem Support. Wir erhielten detaillierte Anweisungen zur Vorbereitung unserer Räumlichkeiten. Wir schickten Indestroom unseren Grundriss, und sie schickten uns einen detaillierten Schaltplan sowie einen Aufstellungsplan für alle Geräte und Dekorationen. Wir mussten lediglich die Verkabelung gemäß dem Plan vornehmen und die Wände dekorieren. Auch dabei erhielten wir Unterstützung. Die Mitarbeiter von Indestroom schickten uns Fotos mit Beispielen für Wanddekorationen für dieses Quest-Spiel, sodass wir uns inspirieren lassen und unseren eigenen „Dschungel“ gestalten konnten. Außerdem wollten wir eine Zeichnung eines Brettspiels auf dem Boden anbringen, und Indestroom stellte uns alle Quelldateien zur Verfügung.

    Produktion

    Als die gesamte Ausrüstung bereits versandfertig war, schickten uns die Mitarbeiter von Indestroom ausführliche Videos aus der Produktion, in denen gezeigt wurde, wie alles funktioniert.

    Lieferung und Montage

    Außerdem bot uns der Logistiker von Indestroom verschiedene Lieferoptionen an, und wir entschieden uns für die für uns beste Variante, nämlich den Seetransport. Alle Zolldokumente sowie der gesamte Transportablauf wurden von den Mitarbeitern von Indestroom organisiert – wir mussten nur abwarten. Schließlich erhielten wir die Ware. Während des Transports wurde nichts beschädigt. Sehr gute Verpackung! Indestroom schickte uns eine detaillierte Montageanleitung, sodass wir die Montage selbst durchführen konnten.

    Zwei Sprachen

    Wir brauchten ein zweisprachiges Spiel – Englisch und Französisch. Das hatten wir vor Vertragsunterzeichnung zwar nicht erwähnt, aber es war kein Problem. Wir erhielten alle Audioaufnahmen, die Musik für die Hinweise und die Texte zu den Spielelementen in beiden Sprachen. Indestroom bat uns lediglich, die Übersetzungen zu überprüfen, und kümmerte sich um alles Weitere.

    Der Preis

    Eigentlich sind wir sehr froh, dass wir diesen Escape Room zu einem reduzierten Preis kaufen konnten, da wir ihn genau in der Woche bestellt haben, in der der Aktionspreis angekündigt wurde.

    Das Ergebnis

    Wir haben also mehr bekommen, als wir erwartet hatten. Wir können die Zusammenarbeit mit dem Indestroom-Team auf jeden Fall weiterempfehlen – wir sind sehr zufrieden mit unserem „Jungle“-Escape-Room.

    Was die Spieler sagen

    La Clef de l’Énigme arbeitete auch nach „Jungle“ weiterhin mit uns zusammen. Im Jahr 2022 bestellten sie zwei weitere unserer Räume, „Jurassic Island“ (in Boucherville unter dem Namen „Jurassik“ betrieben) und „Black and White“, sowie im Jahr 2026 unser „Pirates 2“, das in Boucherville unter dem Namen „Le Kraken – La Quête du Diamant des Mers“ eröffnet wurde. Aus diesem Grund bewerten die Spieler hier mehrere unserer Räume und nicht nur „Jungle“.

    Die Spieler lieben diese Räume. Auf „Morty“, der App für Escape-Room-Spieler, wird „Jungle“ in den Bereichen Spielablauf, Atmosphäre und Kundenservice mit „Sehr positiv“ bewertet (115 Bewertungen), und „Kraken“ erhält ebenfalls die Bewertung „Sehr positiv“ (24 Bewertungen). „La Clef de l’Énigme“ in Boucherville erhält bei Google 4,9 von 5 Punkten (1.149 Bewertungen), und 100 % der 553 Rezensenten empfehlen das Unternehmen auf Facebook. Stand: Oktober 2026.

    JUNGLE

    „Ein wunderbares Abenteuer, das mit Kindern besonders zauberhaft ist“

    MightyMatt
    Morty, August 2026, übersetzt von Morty · Rezension lesen
    JUNGLE

    „…dieser Raum ist wunderschön eingerichtet. Die Requisiten sind fantastisch, und die Rätsel sind gut durchdacht.“

    Milpat
    Morty, Mai 2023, übersetzt von Morty · Rezension lesen
    JUNGLE

    „Es hat mir wirklich Spaß gemacht, diesen Raum zu gestalten! Meiner Meinung nach sind zwei Personen die perfekte Anzahl! Hört unbedingt genau zu und lest die Anweisungen sorgfältig durch!“

    Dan3105
    Morty, Dezember 2025, übersetzt von Morty · Rezension lesen
    JURASSIC ISLAND (JURASSIK)

    „Toller Raum! Die Einrichtung war großartig, man taucht richtig in die Welt ein. Am besten haben mir die Rätsel gefallen – es ist ein Raum der 3. Generation mit tollen Spielen!“

    Dramaqueer4
    Morty, März 2024 · Rezension lesen
    KRAKEN

    „Ein großes Wow für diesen Raum!! Aber Vorsicht, es ist ziemlich anstrengend – wir sind ganz schön ins Schwitzen gekommen, aber es hat so viel Spaß gemacht in einem Set, das einen richtig in die Welt des Raums eintauchen lässt.“

    Azalee
    Morty, September 2026, übersetzt von Morty · Rezension lesen
    KRAKEN ★★★★★

    „Wir haben den ‚Kraken‘ gespielt, und es war großartig. Man muss eine Leiter hinaufklettern, aber nicht alle Spieler müssen das tun, und die Atmosphäre des Raums an sich ist gut durchdacht und originell. Es ist wahrscheinlich der schönste Escape Room, was die ästhetische Einheit angeht, an dem ich je teilgenommen habe, und die Rätsel haben einen mittleren Schwierigkeitsgrad.“

    Übersetzt aus dem Französischen: „Wir haben ‚Kraken‘ gespielt, und es war großartig. Es gibt eine Leiter, die man hinaufklettern muss, aber nicht alle Spieler müssen hinaufsteigen, und die Atmosphäre des Raums selbst ist gut durchdacht und originell. Was die visuelle Einheitlichkeit angeht, ist es wahrscheinlich der schönste Escape Room, den ich je gespielt habe, und die Rätsel haben einen mittleren Schwierigkeitsgrad.“

    Mishel Kl
    Google, 2026 · Rezension lesen
    JURASSIC ISLAND (JURASSIK) ★★★★★

    „Meine Familie und ich haben den ‚Jurassik‘-Raum gespielt – die Rätsel und die Kulissen waren echt cool, der Raum war nicht allzu schwer und den Kindern hat es sehr gut gefallen. Außerdem waren die Mitarbeiter super freundlich!“

    Übersetzt aus dem Französischen: „Meine Familie und ich haben den ‚Jurassik‘-Raum ausprobiert. Die Rätsel und die Dekoration waren echt cool, der Raum war nicht allzu schwer und den Kindern hat es richtig Spaß gemacht. Außerdem war das Personal super freundlich!“

    Katria Oswald
    Google, 2026 · Rezension lesen

    Vorteile dieses Projekts

    „Jungle“ zeigt, wie man auch mit einem kleineren Budget einen starken, bewährten Raum schaffen kann.
    Ein bewährter Verkaufsschlager: Mehr als 85 „Jungle“-Zimmer wurden in über 25 Ländern auf fünf Kontinenten errichtet.
    Zwei Sprachen ohne zusätzlichen Aufwand: Audio, Hinweise und Texte auf Englisch und Französisch, die vom Team des Kunden anhand unserer Pläne, Videos und Anleitungen installiert werden.
    Eine dauerhafte Partnerschaft: Nach dem Projekt „Jungle“ beauftragte uns der Kunde mit der Gestaltung von drei weiteren Räumen.
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    Transparente Zusammenarbeit

    Das „Jungle“-Projekt entstand in enger Zusammenarbeit zwischen den Teams von INDESTROOM und La Clef de l’Énigme.

    Vom ersten Grundriss bis zur letzten Dekoration stand der Kunde in direktem Kontakt mit unserem Support-Team.

    Weitere Kundenberichte: alle Bewertungen und Fallstudien.


    Was der Kunde erhalten hat:

    • Ein Schaltplan und ein Grundriss, die auf der Grundlage ihres Grundrisses erstellt wurden
    • Dekorationsbeispiele und die Quelldateien für das Bodenbrettspiel
    • Videos aus der Produktion, die zeigen, wie jedes Puzzle funktioniert
    • Ausführliche Montageanleitung
    Alles, was ihr eigenes Team benötigte, um den Veranstaltungsort vorzubereiten und den Raum einzurichten.


    Wie wir in Kontakt blieben:

    • Direkter Kontakt zu unserem Support-Team vom ersten Tag an
    • Erläuterung der Lieferoptionen – der Kunde wählt die beste aus
    • Zollabfertigung und Transport durch Indestroom organisiert
    • Übersetzungen, die dem Kunden vor der Produktion zur Überprüfung zugesandt werden
    Damit erhielt der Kunde eine bewährte, einsatzbereite Lösung in seinen beiden Sprachen.

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