Caso práctico · Las tiendas mágicas
Proyecto de «escape room» exclusivo para «
»: «The Brain », en
, Grenoble
-
Grenoble, Francia -
De 2 a 6 jugadores por sesión -
Edad recomendada: a partir de 8 años
Las tiendas de magia «
» Only The Brain · Grenoble, Francia
» Only The Brain · Grenoble, Francia
Resumen del proyecto
Ciudad, País
Grenoble, Francia: una dinámica ciudad universitaria situada en los Alpes franceses, conocida por su innovación y su oferta cultural.
Tipo de cliente
Only The Brain — Operador independiente de salas de escape. «Les boutiques magiques» (Las tiendas mágicas) forma parte de su oferta premium, diseñada para atraer a los seguidores de Harry Potter y a las familias que buscan experiencias mágicas e inmersivas.
El objetivo del proyecto
Crear una sala de escape con una temática muy marcada y apta para toda la familia que:
- Ofrece una auténtica experiencia del mundo mágico
- Dirigido tanto a niños (a partir de 8 años) como a adultos aficionados a Harry Potter
- Permite una instalación rápida y un mantenimiento sencillo
- Genera un gran boca a boca gracias a un diseño ideal para Instagram
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Descubre nuestros kits de salas de escape «llave en mano», diseñados para una puesta en marcha rápida, con temáticas aptas para toda la familia y un retorno de la inversión demostrado. .
Condiciones de aplicación
Desarrollo del concepto: 4-5 semanas (incluida la aprobación de la temática inspirada en Harry Potter)
Fabricación del equipamiento: 6-8 semanas
Entrega e integración: 2-3 semanas (envío desde la planta de producción a Grenoble)
La sala se sometió a pruebas exhaustivas antes de su envío, se embaló en contenedores especializados y se diseñó para facilitar su instalación en un local comercial ya existente.
Restricciones de edad:
Edad recomendada: a partir de 8 años
Apto para toda la familia, sin elementos que puedan asustar.
Capacidad
De 2 a 6 jugadores
De 2 a 6 jugadores por sesión. Optimizado para grupos familiares y equipos pequeños.
Número de habitaciones
1
una zona principal de juego y una zona temática de instrucciones y espera.
Área
Aproximadamente entre 45 y 55 m²
lo que lo convierte en una opción ideal para ubicaciones urbanas con limitaciones de espacio.
Plazo de amortización previsto
10-14 meses
Aunque el plazo de recuperación de la inversión habitual en los proyectos de Indestroom es de 12 a 18 meses, las salas temáticas más populares en ciudades con gran afluencia turística, como Grenoble, suelen recuperar la inversión en un plazo de 10 a 14 meses, gracias a la fuerte demanda familiar y a los visitantes habituales.
Rango de inversión
28 000 € – 42 000 €
por un kit «The Magic Shops» estándar listo para usar (que incluye decoraciones personalizadas, acertijos RFID, atrezo mágico, software y asistencia para la instalación). El coste final depende del nivel de personalización y del destino del envío.
Datos del proyecto
| Ubicación Grenoble, Francia |
Cliente Solo el cerebro — Operador independiente de salas de escape |
Tema Las tiendas de magia para los fans de Harry Potter |
Área 45-55 m² |
Capacidad De 2 a 6 jugadores por sesión |
| Clasificación por edades 8+ (apto para toda la familia) |
Cronología Entre 12 y 16 semanas en total (4-5 semanas de concepción + 6-8 semanas de producción + 2-3 semanas de entrega) |
Inversión Entre 28 000 y 42 000 euros |
Rentabilidad prevista de la inversión 10-14 meses |
Tecnología Cerraduras RFID paneles de pared fotorrealistas, audio activado por voz, sistema de reinicio automático |
Desde la idea inicial hasta la finalización
La creación de «Les boutiques magiques» para Only The Brain en Grenoble pone de manifiesto la capacidad de INDESTROOM para dar vida a mundos de ficción muy queridos mediante un diseño inmersivo y una automatización de vanguardia. Este proyecto combinó la estética nostálgica del mundo mágico con la tecnología moderna de las salas de escape.
01 · CONCEPTO
Concepto y diseño
La sala se diseñó en torno a la emblemática temática de «El Callejón Diagon», inspirada en la mágica calle comercial del universo de Harry Potter. El objetivo era crear un ambiente auténtico en el que los jugadores se sintieran como jóvenes magos explorando tiendas secretas, descubriendo objetos mágicos ocultos y resolviendo acertijos encantadores.Los bocetos y el arte conceptual:
- Recreaciones detalladas de las fachadas de las tiendas de magos (Ollivanders, Flourish & Blotts, Apothecary)
- Accesorios mágicos: velas flotantes, libros encantados, mecanismos de selección de varitas
- Diseños de compartimentos ocultos integrados en muebles fieles al estilo de la época
- Planes de iluminación atmosférica que recrean el ambiente de los callejones a la luz de las velas
- Colocación estratégica de efectos mágicos activados por RFID
02 · PRODUCCIÓN
Desarrollo y fabricación de equipos
El proceso de montaje incluía:- Fabricación de paneles murales fotorrealistas que representan tiendas de magia
- Muebles de estilo antiguo hechos a medida con mecanismos de rompecabezas integrados
- Instalación de sistemas de detección mediante varitas RFID (los jugadores utilizan «varitas mágicas» para activar efectos)
- Hechizos de audio activados por la voz y paisajes sonoros mágicos ambientales
- Efectos de iluminación sincronizados (velas que parpadean, pociones que brillan)
- Comprobación de la seguridad para los niños y la resistencia de todos los rompecabezas
03 · ENTREGA
Entrega e instalación
El juego de escape se embalsamó en contenedores especializados para la exportación, lo que permitió:- Transporte seguro a Francia con toda la documentación aduanera necesaria
- Montaje rápido in situ con componentes etiquetados
- Modificación mínima de las instalaciones actuales de Grenoble
Cerraduras RFID
Paneles de pared fotorrealistas
Efectos de audio activados por voz
Sistema de reinicio automático
Ventajas de este proyecto
«Les boutiques magiques» destaca frente a las salas de escape convencionales por su acertada combinación de una temática muy apreciada, su carácter familiar y su viabilidad comercial.
Diseño estratégico para el mercado familiar
Diseñado específicamente para el segmento del entretenimiento familiar, el proyecto pone de manifiesto:
Atractivo para todas las edades
Adecuado para niños a partir de 8 años, aunque también resulta interesante para los adultos.
Adecuado para niños a partir de 8 años, aunque también resulta interesante para los adultos.
Diseño ideal para Instagram
Las imágenes fotogénicas fomentan la difusión en redes sociales y el marketing orgánico.
Las imágenes fotogénicas fomentan la difusión en redes sociales y el marketing orgánico.
Posibilidad de volver a visitarlo
Las familias pueden volver con niños de diferentes edades a medida que estos crecen.
Las familias pueden volver con niños de diferentes edades a medida que estos crecen.
Potencial para grupos escolares
Colaboraciones educativas con colegios locales para ofrecer experiencias de aprendizaje temáticas.
Colaboraciones educativas con colegios locales para ofrecer experiencias de aprendizaje temáticas.
Juego apto para toda la familia
El diseño se adapta a diversas dinámicas familiares:
Atractivo multigeneracional
Abuelos, padres e hijos pueden participar.
Abuelos, padres e hijos pueden participar.
Cooperación, no competencia
Los rompecabezas requieren trabajo en equipo, más que brillantez individual
Los rompecabezas requieren trabajo en equipo, más que brillantez individual
Dificultad ajustable
El sistema de pistas permite a los maestros del juego ajustar el nivel de dificultad en tiempo real
El sistema de pistas permite a los maestros del juego ajustar el nivel de dificultad en tiempo real
Sin elementos de terror
Pura maravilla y descubrimiento, sin terror ni tensión.
Pura maravilla y descubrimiento, sin terror ni tensión.
Colaboración transparente
El proyecto «Les boutiques magiques» se organizó como una colaboración estrecha y transparente entre los equipos de INDESTROOM y Only The Brain.
En cada fase —desde la concepción hasta la instalación— nos aseguramos de que:
-
Intercambio completo de información en francés e inglés -
Informes semanales sobre el avance de los trabajos, con fotos de la línea de producción -
Acceso directo a la documentación técnica y a los planos en 3D -
Comunicación proactiva sobre los plazos y la logística de envío
Lo que recibió el cliente
Novedades sobre la producción
Acceso a la documentación técnica
Asistencia para la integración
¿Estás listo para crear tu sala de escape mágica?
«Les boutiques magiques», para Only The Brain, demuestra cómo los mundos de ficción más queridos pueden transformarse en salas de escape de éxito comercial y aptas para toda la familia. Tanto si vas a abrir tu primer local como si quieres ampliar uno ya existente, INDESTROOM te ofrece la experiencia, la tecnología y el apoyo necesarios para hacer realidad tu visión.
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