Alice Escape Room per Conundroom | Progetto INDESTROOM
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Home > Recensioni > Conundroom Redmond – Candidato al premio TERPECA
Caso di studio · Alice nel Paese delle Meraviglie

Escape room “Alice nel Paese delle Meraviglie” chiavi in mano:
Caso di studio per Conundroom a Redmond

Our turnkey puzzles, pieced together and styled to the owner’s own design: Alice, a TERPECA nominee four years in a row (2021-2024).
4
years TERPECA nominee, 2021-2024
2-8
giocatori per sessione
Badge dei candidati al TERPECA 2024: Alice, Conundroom Escape Rooms, Redmond
Alice su Conundroom: candidata al premio TERPECA nel 2021, 2022, 2023 e 2024.
Escape room “Alice nel Paese delle Meraviglie” di Indestroom presso Conundroom, Redmond, WA

Panoramica del progetto

Città, Paese
Redmond, Washington, Stati Uniti, nella zona est di Seattle. Conundroom gestisce le sue sale in tre sedi a Redmond.
Tipo di cliente
An experienced, family-owned escape room company, founded in 2015. Before working with us they built rooms with their own hands and with another producer. Today they run 12 rooms at three locations.
Lo scopo del progetto
I proprietari conoscono i propri giocatori meglio di chiunque altro, quindi non volevano una stanza “così com’è”. Volevano:
  • puzzle resistenti e ben progettati che il loro stesso team è in grado di riparare
  • puzzle tratti da diverse delle nostre stanze e uniti in un’unica storia
  • uno stile visivo, elaborato insieme ai nostri artisti
Ti interessa una soluzione simile?
Scopri i nostri kit per escape room chiavi in mano, progettati per un'installazione rapida.

Condizioni di attuazione
  • Produzione: circa 60 giorni lavorativi per una stanza standard, circa 90 per una stanza su misura. Per Conundroom, la produzione è stata completata con 10 giorni di anticipo in tre occasioni.
  • Consegna: a cura di Indestroom.
  • Installazione: a cura del team del cliente, con un tempo stimato di circa 6-8 settimane dalla consegna alla prima partita di prova, con il nostro team di assistenza a disposizione.
Limiti di età
Età consigliata: dai 12 anni in su per Alice. I giocatori di età inferiore ai 14 anni devono essere accompagnati da un adulto.
Capacità
2-8 players per session for Alice at Conundroom.
Every game is private, even for two players.
Area
Alice è un'avventura che si svolge in più stanze. La nostra stanza standard ispirata ad “Alice nel Paese delle Meraviglie” richiede uno spazio di 50-80 m² (540-860 piedi quadrati) distribuito su tre stanze.
Riconoscimento TERPECA
Alice at Conundroom was nominated for TERPECA four years in a row: 2021, 2022, 2023 and 2024.
TERPECA is the yearly ranking of the world’s top escape rooms, voted by the most experienced players.
Ordini ricorrenti
Conundroom has ordered from us since 2018: School of Magic (2018), Alice (2020), gadgets for their games, and in 2022 three more rooms at once: Frankenstein, a bar and casino room (Luck and Key Bar) and a pirate room (The Ghost Ship).
Periodo di recupero previsto
Estimated 12-18 months, depending on the location, the ticket price and the number of games a week.
Example: Alice at Conundroom costs $46 per player. A team of 4 brings $184 a game. At 2 games a day, that is about $134,000 a year in ticket sales, before rent, staff and other costs.
Fascia di investimento
Da 30.000 a 55.000 euro per stanza, a seconda del numero di enigmi, del livello di decorazione e del grado di personalizzazione.
Kit standard per stanze a prezzo di listino: “Alice nel Paese delle Meraviglie” 54.080 euro, “Scuola di Magia” 55.460 euro, solo produzione. I clienti che ordinano più stanze beneficiano di uno sconto per più stanze. La consegna e l’allestimento della sede sono a parte.

Galleria dei progetti

Dati relativi al progetto

Posizione

Redmond, WA, Stati Uniti
Cliente

Conundroom Escape Rooms
Camere

La Scuola di Magia, Alice, Frankenstein, il Luck and Key Bar, La Nave Fantasma
Riconoscimento

Candidato al TERPECA per il periodo 2021-2024
Capacità

Da 2 a 8 giocatori (Alice)
Biglietto

46 dollari a giocatore (Alice)
Investimenti

Da 30.000 a 55.000 euro per camera
Ritorno sull'investimento previsto

12-18 mesi
Produzione

10 giorni prima, 3 volte
Assistenza

risposte entro 24 ore
Posizione

Redmond, WA, Stati Uniti
Cliente

Conundroom Escape Rooms
Camere

La Scuola di Magia, Alice, Frankenstein, il Luck and Key Bar, La Nave Fantasma
Riconoscimento

Candidato al TERPECA per il periodo 2021-2024
Capacità

Da 2 a 8 giocatori (Alice)
Biglietto

46 dollari a giocatore (Alice)
Investimenti

Da 30.000 a 55.000 euro per camera
Ritorno sull'investimento previsto

12-18 mesi
Produzione

10 giorni prima, 3 volte
Assistenza

risposte entro 24 ore

Dall’idea alla realizzazione

The Conundroom project shows how an experienced owner uses our turnkey rooms as building blocks, and gets a room that top players nominate for TERPECA year after year.
01 · SCEGLI

Scegli i puzzle

Il proprietario ha iniziato seguendo le nostre indicazioni:
  • Ho guardato i video che mostrano come sono organizzate alcune delle nostre stanze
  • Scegli quali puzzle tenere, quali sostituire con quelli di altre stanze e quali eliminare
  • Alice si unisce ai puzzle del nostro "Alice Escape Cube", della versione a grandezza naturale di " Alice nel Paese delle Meraviglie " e del "Sottomarino"
"Chiavi in mano" non significa "nessuna modifica".
02 · DESIGN

Uno stile con i nostri artisti

Ogni stanza era arredata secondo i loro gusti:
  • Collaborazione diretta con i nostri artisti per definire lo stile esatto che desideravano
  • Foto di ogni fase e di ogni stadio di avanzamento dei lavori
  • Ingegneria semplice: magneti dove servono, così il loro team può riparare qualsiasi cosa
  • Nelle scatole ci sono tantissimi pezzi di ricambio, persino vernice e pennelli
Progettato per consentire la manutenzione da parte del personale del cliente.
03 · LANCIO

Montaggio e assistenza

Un avvio rapido e assistito:
  • La produzione è terminata con 10 giorni di anticipo, per ben tre volte
  • Da 6 a 8 settimane dalla consegna alla prima partita di prova, accanto alle altre loro stanze
  • Rispondiamo a ogni richiesta entro 24 ore, anche nei fine settimana e a tarda notte
  • Modifiche al puzzle e al livello di difficoltà apportate su richiesta
Nel 2024 Conundroom ha trasferito Alice in una nuova sede e l'ha ripensata in collaborazione con artisti di Seattle.

Caratteristiche e dotazioni

Alice in Wonderland is one of our most colorful rooms: proof that an escape room does not have to be dark.
Camere costruite
La Scuola di Magia, Alice, Frankenstein, il Luck and Key Bar, La Nave Fantasma, oltre a vari gadget
Tema
Il Paese delle Meraviglie, dove il tempo si è fermato e la squadra deve rimettere in moto l'orologio
Dettagli e stile
decorazioni fatte a mano, colori al neon, personaggi dipinti, un tavolino da tè, una porta a specchio
Puzzle
dal nostro “Alice Escape Cube”, “Alice nel Paese delle Meraviglie” e “Submarine”, uniti in un unico percorso di gioco
Ingegneria
resistenti e di facile manutenzione; magneti al posto della tecnologia RFID laddove sono sufficienti
Effetti "wow"
un ingresso segreto attraverso lo specchio, tre stanze, la casa del cappello magico
Gioco
60 minuti, da 2 a 8 giocatori, solo partite private

Testimonianza di un cliente

“Turn-key ER does not mean that you don’t need or can’t customize it!”

TERPECA nominee 2021-2024 · Production done 10 days early, 3 times · Answers in under 24 hours
Logo di Conundroom Escape Rooms
Aleksei Kniazev, fondatore di Conundroom Escape Rooms
a Redmond, WA, USA. Nelle sue stesse parole, dopo l’apertura di Alice: «Voglio davvero dire la verità e non ho alcun legame con Indestroom».
Chi sta parlando?

“Abbiamo fondato Conundroom nel 2015 e disponiamo di 2 sale di gioco che abbiamo realizzato da zero con le nostre forze, 2 sale di gioco realizzate da un’altra azienda con i nostri scenari e 2 sale di gioco di Indestroom che utilizzano i loro enigmi, ma sono state completamente personalizzate appositamente per noi.

Quindi, in 5 anni abbiamo acquisito abbastanza esperienza per valutare cosa funziona e cosa invece non funziona nella realizzazione delle escape room. Soprattutto ora che stiamo rielaborando tre delle nostre avventure e dobbiamo confrontarci con diverse scelte di game design e di progettazione tecnica prese da noi o da un’altra società produttrice 3-5 anni fa.

Consegnato in anticipo

Indestroom is the biggest producer at this moment. Of course, they know how to build and deliver ERs to you. 3 times they completed production 10 days early than the due date and we got it earlier than we expected.

This process is super ironed out and they did it hundreds of times. You don’t need to worry about it at all.

L'imballaggio comporta un costo aggiuntivo

Quello che voglio sottolineare è che nel loro primo preventivo non includono i costi di imballaggio. Nel nostro caso, l’imballaggio è costato circa 1000-1500 dollari, ma i materiali che hanno utilizzato sono davvero utili per i nostri futuri lavori di costruzione. Li abbiamo utilizzati tutti, ma preparatevi a sostenere alcuni costi aggiuntivi.

Scegli i tuoi puzzle

Eccoci qui. Se hai già scelto un tema per il tuo ER "chiavi in mano" di Indestroom, DEVI guardare i vari video dimostrativi delle diverse stanze e decidere quali enigmi vuoi mantenere, quali sostituire con enigmi provenienti da altre stanze o quali eliminare del tutto dalla tua avventura. Sì, puoi farlo.

Tutte le nostre avventure di Indestroom sono composte da diverse stanze, ma personalizzate secondo un unico stile. Ad esempio, la nostra stanza più recente, “Alice”, include enigmi tratti da “Alice Escape Cube” e dalla versione completa di “Alice nel Paese delle Meraviglie”, oltre a enigmi provenienti dalla escape room “Submarine”.

Uno stile, con i loro artisti

Abbiamo collaborato direttamente con gli artisti di Indestroom per ottenere esattamente lo stile che desideravamo e ci hanno inviato le foto di ogni fase e dei progressi compiuti. I nostri giocatori ADORANO “ALICE”!

Conosci i tuoi giocatori

Indestroom è un ottimo produttore, sa come realizzare escape room, ma non possiede alcuna escape room, non fornisce giochi e non conosce i tuoi clienti; tu, invece, conosci il tuo pubblico e sai cosa è adatto a loro e cosa no. Un’escape room “chiavi in mano” non significa che non sia necessario o che non sia possibile personalizzarla!

Resistente e facile da riparare

Tutti i puzzle sono resistenti e hanno un ottimo aspetto; inoltre, sono tutti progettati con cura e facili da riparare. Chiediamo sempre a Indestroom di verificare che possiamo accedere a tutte le parti e riparare tutto da soli, senza bisogno di aiuto o assistenza. Perché i nostri clienti finiranno comunque per rompere i puzzle e noi dovremo ripararli il prima possibile.

Ingegneria semplice

Apprezziamo il fatto che Indestroom non complichi mai eccessivamente la progettazione dei propri puzzle. Se possono usare sensori magnetici al posto dell’RFID, usano i magneti. Grazie per questo e per le tantissime parti di ricambio che avete incluso, persino vernice e pennelli!

Tempi di assemblaggio: 6-8 settimane

Non capisco come sia possibile montare un’ER in 2-3 settimane se si possiedono altre escape room e si hanno altri compiti da svolgere. Di solito ci volevano 6-8 settimane dalla consegna alla nostra prima partita di prova, e Indestroom si è sempre dimostrata molto attenta al montaggio e alle partite di prova.

Assistenza entro 24 ore

Hanno soddisfatto tutte le nostre richieste in meno di 24 ore, anche nei fine settimana e a tarda notte. E ne abbiamo fatte davvero MOLTE. Abbiamo persino chiesto di modificare il funzionamento di alcuni puzzle o di cambiare il livello di difficoltà di alcuni di essi.

Vorrei rivolgere un ringraziamento particolare al loro team di assistenza.

Controlla prima la tua zona

Sì, Indestroom è uno dei migliori produttori di escape room del momento (secondo me), ma le sue dimensioni e il numero di escape room realizzate creano una situazione piuttosto complicata. Prima di effettuare un ordine presso di loro, assicurati che non ci siano altre escape room di Indestroom nella tua zona.

Nella zona di Seattle, altre due aziende gestiscono escape room realizzate da Indestroom. Entrambe dispongono di escape room a tema […] con gli stessi enigmi; una di esse propone “The Wizarding School”, in cui una parte degli enigmi è simile a quelli della nostra “The School Of Magic” (ma, dato che abbiamo realizzato una versione dedicata a “Frankenstein”, gli enigmi simili sono meno di un terzo), mentre l’altra propone “The Submarine”, con alcuni enigmi che abbiamo utilizzato nella nostra escape room “Alice”.

Sì, avrai i diritti esclusivi per il tema dell’avventura nella tua zona e Indestroom non venderà più la stessa escape room nella tua città, ma un’altra società di escape room potrebbe acquistarla da un’altra azienda del settore che sta per chiudere e che vende le proprie stanze da Indestroom (è proprio quello che è successo nel nostro caso).

Il suo verdetto

“Quindi, continueremo sicuramente a collaborare con Indestroom e li consiglio come produttori per le vostre avventure e i vostri enigmi, ma vi consiglio anche di prestare attenzione ai dettagli che ho menzionato nella mia recensione.”

E hanno continuato: nel 2022 Conundroom ci ha ordinato altre tre stanze tutte in una volta.

Dal suo libro

Aleksei Kniazev also wrote a guide for new owners on how to start and run an escape room business (2020). By then, in his words, Conundroom had more than 60,000 players and over $2 million in ticket sales. About Indestroom he writes:

«La nostra missione “School of Magic” è stata acquistata da Indestroom ed è stata realizzata seguendo il loro scenario.»

“Possiamo assicurarvi che, nel 2020, gli acquirenti statunitensi potranno sentirsi sicuri al 100% nell’acquistare un Quest da aziende estere […] soprattutto se si acquista da grandi aziende come Indestroom.”

“Vorrei sottolineare che Indestroom […] dispone di un sistema ben rodato che comprende una propria società di trasporti in grado di consegnare gli ordini ovunque si desideri.”

Aleksei Kniazev, fondatore di Conundroom, nel suo libro su come avviare e gestire un’attività nel settore delle escape room, 2020.

Cosa dicono i giocatori

I giocatori di Morty, l’app dedicata alle escape room, parlano delle stanze che abbiamo realizzato per Conundroom (vedi ottobre 2026; Morty non mostra alcuna valutazione a stelle). Il sito ufficiale di Conundroom conta oltre 2.900 recensioni su Google, con una media di 4,9 per le sue tre sedi.

ALICE

“Un’escape room molto diversa da quelle a cui siamo abituati. Abbiamo apprezzato tutte le stanze di Conundrum: questa è realizzata in modo splendido e ben concepita. La consiglio vivamente!”

JLaLa
Morty, luglio 2024 · leggi la recensione
ALICE

“È arredato in modo splendido e gli enigmi sono abbastanza semplici da poter essere apprezzati dalle famiglie, ma anche abbastanza complessi da mettere in difficoltà quattro adulti relativamente intelligenti. […] I giochi e le sfide sono tutti basati su enigmi: non abbiamo dovuto scassinare nessuna serratura, cosa che abbiamo apprezzato moltissimo!”

Solo parcheggio per Jens
Morty, marzo 2024 · leggi la recensione
LA NAVE FANTASMA

“Abbiamo provato tantissime escape room e questa è senza dubbio tra le prime tre per atmosfera e divertimento. È una di quelle rare stanze in cui ti sembra davvero di essere dentro la storia e su una vera nave pirata. […] Stanza fantastica. Una delle migliori della zona”

DuckNorris
Morty, febbraio 2026 · leggi la recensione
Frankenstein Escape Room

“Questa è stata davvero divertente! […] La trama e l’allestimento erano ben costruiti, e c’erano alcuni piccoli momenti di sorpresa che hanno contribuito ad aumentare la suspense. È stata l’esperienza più divertente che abbia mai vissuto tra tutte le escape room a cui ho partecipato di recente.”

Whoisgold
Morty, aprile 2026 · leggi la recensione
LUCK AND KEY BAR

“Un gioco divertente, uno dei miei preferiti su Conundroom. […] Lo consiglio vivamente”

PuzzleFan
Morty, agosto 2023 · leggi la recensione
SCUOLA DI MAGIA

“Davvero divertente, più impegnativo di quanto ci si aspettasse per un’attività adatta ai bambini, ma lo rifarei sicuramente con la famiglia!”

jivinstev
Morty, marzo 2025 · leggi la recensione

Vantaggi di questo progetto

Alice dimostra cosa può fare un proprietario esperto utilizzando le nostre stanze come elementi modulari.
Riconosciuta dai principali operatori del settore: candidata al premio TERPECA per quattro anni consecutivi, dal 2021 al 2024
Personalizzazione all’interno di un progetto “chiavi in mano”: enigmi provenienti da tre delle nostre stanze riuniti in un unico gioco, progettato per essere gestito dal team del cliente stesso
Una collaborazione duratura: cinque sale fornite da Indestroom dal 2018, ogni richiesta riceve risposta in meno di 24 ore
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Collaborazione trasparente

The Conundroom project was a close collaboration between the Indestroom and Conundroom teams, from 2018 to today.

It started with one School of Magic and grew to five rooms, with Alice nominated for TERPECA four years in a row.

More client stories: all reviews and case studies.
Cosa ha ricevuto il cliente:
  • Panoramica delle nostre stanze da cui scegliere i puzzle
  • Foto di ogni fase della produzione
  • Puzzle che il proprio team è in grado di aprire, sottoporre a manutenzione e riparare
  • Ricambi, vernice e pennelli nelle scatole
Come siamo rimasti in contatto:
  • Collaborazione diretta con i nostri artisti sullo stile
  • La produzione è stata completata prima della data prevista
  • Risposte entro 24 ore, anche nei fine settimana e di notte
  • Modifiche al puzzle e al livello di difficoltà dopo le partite di prova

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