Progettazione e realizzazione di mostre interattive "chiavi in mano"
Musei interattivi con il DNA delle escape room
Dall'idea alla realtà: qualsiasi idea, progettata e realizzata.
Oltre 10 anni di esperienza nella realizzazione di spazi interattivi, ora applicata al settore museale. Progettiamo e realizziamo allestimenti interattivi, scenografie basate su sensori, contenuti multimediali e mostre “chiavi in mano” che trasformano i visitatori in esploratori attivi.
Vi presentiamo Indestroom
Coinvolgere i visitatori attraverso l'ingegneria: come stimoliamo le persone a esplorare e giocare
In oltre 10 anni, Indestroom ha realizzato più di 1.300 installazioni interattive in 52 paesi. Lo stesso approccio viene applicato anche ai musei: lo studio museale del nostro gruppo progetta e realizza mostre interattive, esposizioni scientifiche e centri visitatori, dove ogni visitatore ha qualcosa da fare, non solo qualcosa da leggere.
Oltre 1.300 installazioni interattive in 52 paesi
Progettato per funzionare ogni giorno, per anni
Da un singolo reperto a un intero museo
Sei mostre scientifiche o un intero edificio museale
Una squadra
Ideazione, progettazione, realizzazione, software e contenuti
50+
progetti museali ed espositivi
Produzione propria
e assistenza post-lancio, come da contratto
Da 28 a 1.500 m²
da una mostra allestita su un autobus a un centro visitatori
Premio 2026
Gran Premio, fase regionale di un concorso nazionale dedicato ai musei aziendali
2 settimane
realizzare e installare 12 opere d'arte all'aperto
Allestimenti museali interattivi e formati espositivi
Mostre museali interattive
Mostre permanenti e temporanee in cui la storia viene raccontata attraverso oggetti da aprire, muovere, illuminare e risolvere.
Mostre scientifiche interattive
Esposizioni singole per centri scientifici e planetari: è il visitatore stesso a condurre l’esperimento e a osservare all’opera la legge della natura.
Musei per bambini e percorsi didattici
Percorsi didattici e aree gioco dove i bambini imparano esplorando, da soli o con la classe.
Musei aziendali e centri visitatori
Spazi dedicati al marchio in cui un’azienda presenta la propria storia, i propri prodotti e il processo di produzione.
Mostre all’aperto e itineranti
Allestimenti espositivi per parchi e piazze, oggetti d’arte e mostre itineranti trasportate su autobus o container.
Multimedia e giochi
Tavoli touch, proiezioni, postazioni audio e una logica di gioco che reagisce alle azioni del visitatore.
Progetti che rimangono impressi nei visitatori
Filtra per tipo e apri un progetto qualsiasi per vedere le foto, i numeri e cosa abbiamo fatto.

Sei esperimenti da provare in prima persona
Mostre scientifiche interattive in cui è il visitatore a condurre l’esperimento.
6 reperti · Progettazione e realizzazione · Fisica e astronomia

Viaggio tra i dinosauri
Un museo da cui bisogna fuggire, costruito all’interno di un container da 20 ft.
Contenitore da 20 piedi · 7 sezioni · Non è necessario uno spazio per il noleggio

Le emozioni della natura
Poesia e paesaggio in un unico spazio, da scoprire con tutti i sensi.
4 sale · Luce, suono, profumo e tatto · Area dedicata ai bambini

Vacanze nell'Artico
Un autobus urbano trasformato in una mostra multimediale su ruote.
28 m² · 7 città · 5.000 km · 5.400 visitatori · 2022

Archeologia urbana
Come si interpreta una città a partire da ciò che si nasconde sotto di essa.
421 m² · 4 zone · 2 musei partner · 2023

Storie di libri
La storia della scrittura, della carta e del libro, in sei aree.
6 aree · Oltre 10 installazioni interattive · 2021 · Ideazione e realizzazione

Museo dell'accademia calcistica
La storia e i valori di una scuola di calcio, nel proprio atrio.
4 zone · Inaugurato nel 2023 · Modelli, cassetti, paraventi

Una collezione tutta da scoprire
Un museo d'arte regionale ricostruito attorno alla mostra stessa.
8 luoghi a tema · 5 zone · Spazio di stoccaggio aperto

Museo della cartiera
Dall’albero alla carta, in un edificio degli anni ’20 dichiarato bene storico.
Inaugurazione nel 2025 · Premiazione nel 2026 · 6 blocchi espositivi

Centro visitatori del produttore di locomotive
Un centro del marchio in cui uno stabilimento racconta la propria storia.
650 m² · 8 applicazioni interattive · oltre 10 ore di video · 2020

Centro visitatori del produttore di autocarri
Camion veri, un modello da fabbrica e un simulatore di rally.
1.500 m² · 10 impianti · 4 camion di dimensioni standard

Centro museale archeologico
Dall’Età della Pietra al Medioevo, passo dopo passo.
Circa 450 m² · 4 epoche · Sala multimediale

La storia di un museo nel suo parco
12 installazioni all’aperto per il centenario di un museo.
12 installazioni · 2 settimane per la realizzazione e l'installazione · 2021
Mostre scientifiche per un planetario
Sei esperimenti da provare in prima persona
6 reperti · Progettazione e realizzazione · Fisica e astronomia
Il compito
Trasforma la fisica in qualcosa che puoi percepire, non solo leggere. Un visitatore non può lanciare un razzo nello spazio, ma può ripetere lo stesso esperimento in scala ridotta.
Cosa abbiamo fatto
Sei mostre scientifiche interattive, ciascuna incentrata su una domanda: un generatore di Van de Graaff per toccare in tutta sicurezza una vera scintilla ad alta tensione; un globo magnetico levitante che fluttua nell’aria; “Il suono nel vuoto”, dove la campana di una nave tace man mano che l’aria viene aspirata da sotto una cupola; «L’isola della luce» con prismi, lenti, uno specchio e un reticolo di diffrazione; un razzo a idrogeno lanciato con la semplice pressione di un pulsante; e un modello animato di Sole, Terra e Luna che riproduce l’andamento dell’anno e del giorno.
Per chi
Famiglie, classi scolastiche, centri scientifici e planetari.
Museo in stile "Escape" all'interno di un container
Viaggio tra i dinosauri
Contenitore da 20 piedi · 7 sezioni · Non è necessario uno spazio per il noleggio
Il compito
Realizza un museo della scienza in cui i visitatori possano interagire e che possa essere allestito ovunque senza dover affittare un edificio.
Cosa abbiamo fatto
Sette sezioni dedicate ai dinosauri, ognuna delle quali è un gioco: quando vivevano i dinosauri, chi erano, l’evoluzione, la scienza della paleontologia, una postazione di scavo e, alla fine, una macchina del tempo. Reperti, scenografie, rompicapi, dispositivi elettronici, suoni, luci ed effetti speciali sono tutti alloggiati all’interno di un container da 20 piedi. I contenuti sono stati realizzati in collaborazione con esperti di storia dei dinosauri.
Per chi
Musei, centri scientifici, parchi e strutture che desiderano una nuova attrazione senza dover ricorrere a lavori di costruzione.
Mostra letteraria interattiva
Le emozioni della natura
4 sale · Luce, suono, profumo e tatto · Area dedicata ai bambini
Il compito
Mostrate come un paesaggio abbia ispirato un grande poeta e fate in modo che i visitatori lo percepiscano direttamente, anziché limitarsi a leggerne la descrizione.
Cosa abbiamo fatto
Quattro sale costruite attorno alle emozioni. I versi prendono vita quando un visitatore tocca le parole luminose. Un albero scolpito nasconde piccole porte che racchiudono storie. Suoni e profumi delle stagioni, una parete da dipingere con un pennello digitale, postazioni di ascolto e una sezione dedicata alle attività per i bambini.
Per chi
Musei letterari e commemorativi, riserve naturali, pubblico familiare.
Mostra itinerante su un autobus
Vacanze nell'Artico
28 m² · 7 città · 5.000 km · 5.400 visitatori · 2022
Il compito
Far conoscere l’Artico, le sue popolazioni, la sua fauna e i suoi problemi climatici a chi vive lontano da lì, città dopo città.
Cosa abbiamo fatto
Un normale autobus è stato trasformato in una mostra per gruppi fino a 15 persone, con un percorso di 50 minuti e un percorso a tappe. Tre sezioni tematiche e sei installazioni, quattro delle quali multimediali: una mappa 3D dell’Artico in cui, premendo un pulsante, parte un video su ciascuna regione; schede informative che, una volta capovolte, illuminano il luogo corrispondente sulla mappa; una guida sull’orso polare con touch screen e una zampa da toccare; e una parete con un quiz composta da piccole porte.
Risultato
5.400 visitatori in 7 città lungo un percorso di oltre 5.000 km.
Mostra interattiva di archeologia
Archeologia urbana
421 m² · 4 zone · 2 musei partner · 2023
Il compito
Spiega cos’è l’archeologia e mostra come i piccoli reperti raccontino la vita quotidiana in una città del XVIII secolo.
Cosa abbiamo fatto
Architettura espositiva, installazioni, contenuti audio e video e allestimento. I visitatori entrano nello studio di un archeologo, scrutano una trincea coperta da una lastra di vetro, scavano in un tavolo di sabbia e seguono una mappa luminosa degli antichi letti dei fiumi. Sale tematiche dedicate alle pipe di terracotta, alle bottiglie di acqua minerale, a un negozio di stoviglie e alle scarpe antiche, e un’area finale in cui gli scienziati rispondono alle domande dei visitatori.
Per chi
Musei storici e cittadini, mostre archeologiche.
Parco interattivo in una biblioteca
Storie di libri
6 aree · Oltre 10 installazioni interattive · 2021 · Ideazione e realizzazione
Il compito
Trasformare una biblioteca pubblica in un centro culturale per tutte le età e attirare un nuovo pubblico.
Cosa abbiamo fatto
L'ideazione e la realizzazione di un parco multimediale. Una mappa del mondo interattiva su un supporto a forma di libro aperto: basta toccare un punto per scoprire dove è nata la scrittura. Aree dedicate alla storia della carta, alla biblioteca stessa e ai libri rari, un'area fiabesca per i bambini più piccoli e uno spazio per gli adolescenti.
Per chi
Biblioteche, musei per bambini, centri culturali.
Museo dello sport
Museo dell'accademia calcistica
4 zone · Inaugurato nel 2023 · Modelli, cassetti, paraventi
Il compito
In occasione del 55° anniversario dell’accademia, raccontarne la storia e trasmettere i suoi valori ai giovani calciatori.
Cosa abbiamo fatto
Uno spazio espositivo e ricreativo suddiviso in quattro aree. Una linea temporale con postazioni multimediali, un plastico dei campi di allenamento con cassetti sottostanti contenenti documenti originali, gagliardetti e divise, una bacheca dedicata ai migliori giocatori della scuola e un’installazione sui valori che vengono insegnati a ogni giocatore.
Per chi
Società sportive, scuole e accademie, musei dedicati ai marchi.
Museo d'arte
Una collezione tutta da scoprire
8 luoghi a tema · 5 zone · Spazio di stoccaggio aperto
Il compito
Trasformare un museo d’arte giovane in un luogo che ispiri i visitatori e sostenga gli artisti locali.
Cosa abbiamo fatto
Un nuovo concetto e un nuovo allestimento espositivo: otto aree tematiche distribuite in cinque zone, dal cortile del museo ai magazzini. I giocattoli popolari sono esposti su una mappa in rilievo dotata di un tavolo touch-screen, mentre una parte della collezione è esposta in depositi a vista, consentendo ai visitatori di vedere come il museo conserva i propri tesori.
Per chi
Musei d'arte e musei regionali.
Museo aziendale
Museo della cartiera
Inaugurazione nel 2025 · Premiazione nel 2026 · 6 blocchi espositivi
Il compito
Rendere accessibili ai visitatori e ai turisti la storia e la produzione di una fabbrica.
Cosa abbiamo fatto
Un museo aziendale suddiviso in sei sezioni: la storia della cartiera, la silvicoltura sostenibile, un modello in scala illuminato della macchina per la produzione della carta, i prodotti finiti, un laboratorio di controllo qualità e un’area fotografica.
Risultato
Parte di un programma turistico regionale dal 2025. Gran premio nella fase regionale di un concorso nazionale dedicato ai musei aziendali nel 2026.
Centro visitatori interattivo
Centro visitatori del produttore di locomotive
650 m² · 8 applicazioni interattive · oltre 10 ore di video · 2020
Il compito
Presentare un’azienda manifatturiera moderna e all’avanguardia a ingegneri, partner, giornalisti e studenti.
Cosa abbiamo fatto
Il concept, le linee guida visive dell’intero centro, i contenuti multimediali e la realizzazione. Un simulatore di cabina di guida di un treno ad alta velocità con realtà virtuale, un modello interattivo dell’impianto, un’installazione dedicata alla “fabbrica digitale”, una mappa del percorso con una console di controllo, interviste video al personale e un’area dedicata agli eventi.
Per chi
Produttori, centri di gestione dei marchi, centri di orientamento professionale.
Centro visitatori industriale
Centro visitatori del produttore di autocarri
1.500 m² · 10 impianti · 4 camion di dimensioni standard
Il compito
Un nuovo edificio come punto di accesso al turismo industriale e all’orientamento professionale.
Cosa abbiamo fatto
La mostra ruota attorno a quattro camion reali e a 10 installazioni multimediali che utilizzano il video mapping, l’olografia scenica e i simulatori: come viene progettato un camion, come il carburante alimenta il motore, un grande modello dello stabilimento e un simulatore della cabina di un camion da rally, dotato di schermi che consentono agli amici di seguire l’azione. Otto blocchi di contenuti digitali, realizzati dagli ingegneri dell’azienda stessa.
Per chi
Produttori, turismo industriale, esperienze legate al marchio.
Mostra permanente
Centro museale archeologico
Circa 450 m² · 4 epoche · Sala multimediale
Il compito
Presentare un importante sito archeologico e far sentire ai visitatori che questa storia fa parte della loro identità.
Cosa abbiamo fatto
Un percorso di graduale immersione: un foyer che introduce al territorio (78 m²), una sala multimediale dedicata alla sua geologia (58 m²), due sale permanenti (175 m²) e uno spazio per mostre temporanee (140 m²). Quattro epoche: Età della Pietra, Età del Bronzo, Età del Ferro Antica e Medioevo, con postazioni interattive accanto ai reperti originali. Contenuti multimediali realizzati dallo studio di produzione del nostro gruppo.
Per chi
Archeologia, storia e musei regionali.
Mostra all'aperto
La storia di un museo nel suo parco
12 installazioni · 2 settimane per la realizzazione e l'installazione · 2021
Il compito
Racconta ai visitatori che passeggiano nel parco la storia centenaria di un famoso museo-tenuta.
Cosa abbiamo fatto
L’identità grafica dedicata all’anniversario e una mostra all’aperto composta da 12 installazioni: archi in legno con fotogrammi di film, cornici su materiale traslucido che mostrano vedute d’epoca degli stessi edifici, una cronologia dei dati relativi al numero di visitatori e un’area fotografica. Realizzate e installate in due settimane.
Per chi
Musei in tenute, parchi, siti all’aperto.
Le opere in mostra in azione
Altri esempi dei nostri progetti: allestimenti interattivi, sale immersive e opere d’arte all’aperto.

Avventura museale in stile escape room: 7 sezioni di gioco in un container da 20 piedi

Albero scolpito con porte nascoste: postazione di scoperta tattile

Globo terrestre a levitazione magnetica: esposizione scientifica interattiva

Opera d'arte all'aperto: un astronauta che solleva dei pianeti

Parete magnetica: i visitatori collocano gli animali artici nei loro habitat

Scavo coperto da una lastra di vetro: una vera e propria trincea sotto il pavimento

Testa di dinosauro a grandezza naturale in un museo interattivo

Sala immersiva: un albero luminoso con luci e suoni

Opere d'arte all'aperto: pianeti a misura di famiglia

Corni acustici: postazioni audio con suoni del passato

Modello tattile della città da esplorare con le mani

Impianto audio e console di gioco per bambini

Opere d'arte all'aperto: gatti astronauti in un parco cittadino

Tavolo della sabbia: i visitatori scavano alla ricerca di reperti proprio come gli archeologi

Tavolo multi-touch in un centro visitatori del marchio

Dall’albero alla carta: il racconto pratico della produzione

Opera d'arte all'aperto: un gatto astronauta con un pianeta

Postazione “tocca e confronta” accanto ai reperti originali
Cosa lo rende interattivo
Tocca e prova
Niente è esposto dietro una vetrina se non è necessario. I visitatori girano, premono, aprono e confrontano.
Gioca e risolvi
Gli enigmi, i sensori e la logica di gioco delle nostre escape room trasformano una semplice visita in una missione con un obiettivo da raggiungere.
Schermi che rispondono
I tavoli touch, le proiezioni e le postazioni audio reagiscono alle azioni del visitatore.
Progettato per essere toccato ogni giorno
Meccanica dei solidi ed elettronica progettate per essere utilizzate da migliaia di persone, con manuali e assistenza remota.
Pronto per essere abitato

Viaggio tra i dinosauri
Un museo interattivo già pronto all’interno di un container da 20 piedi: sette sezioni, reperti, giochi enigmistici, luci e audio già installati.

Puzzle e oggetti di scena
Gadget elettronici e meccanici per la tua mostra personale: personalizzati in base al tema, completi di manuali e schemi elettrici.

Escape room per musei
Una escape room “chiavi in mano” come nuova attrazione all’interno di un museo, un centro scientifico o un hotel.
Dall'idea iniziale al giorno dell'inaugurazione
01
Sintesi
Il tuo spazio, il tuo pubblico, il tema e la data di inaugurazione.
02
Concetto
La storia, il percorso di visita e l'elenco delle opere esposte.
03
Design
Disegni, visualizzazioni, interfacce e contenuti.
04
Produzione
Gli elementi espositivi, le scenografie, i componenti elettronici e il software vengono realizzati, quindi assemblati e testati nel nostro stabilimento di produzione prima della spedizione.
05
Lancio
Consegna, assistenza per l'installazione, manuali e assistenza remota.
Domande frequenti sull’allestimento delle mostre museali
Entrambe le cose. Ci occupiamo di un progetto dall’ideazione e dalla progettazione fino alla realizzazione, all’elettronica, al software e ai contenuti, oppure realizziamo singole installazioni interattive per una mostra già esistente.
Sì. I nostri progetti spaziano da sei installazioni scientifiche interattive per un planetario alla progettazione espositiva di un intero edificio museale.
Sì. I vostri esperti forniscono i dati e verificano i contenuti; noi li trasformiamo in un percorso, in esposizioni e giochi che i visitatori possano comprendere.
I giochi sono integrati nel percorso, non aggiunti in un secondo momento: ogni stazione propone un breve compito legato alla mostra adiacente, in modo che i visitatori continuino a muoversi. “Journey to the Dinosaurs” ne illustra il formato: ogni sezione insegna qualcosa e propone un compito. Una escape room “chiavi in mano” può anche essere collocata accanto alla mostra come attrazione a sé stante.
Sì. Abbiamo allestito una mostra all’interno di un autobus che ha percorso 5.000 km attraversando 7 città, oltre a mostre all’aperto per parchi museali e festival cittadini.
Il numero di oggetti esposti, i componenti meccanici ed elettronici, i materiali, il software e i contenuti. Ogni progetto viene preventivato singolarmente in base al brief.
Sì. Ogni espositore è progettato per essere maneggiato da migliaia di persone in spazi pubblici, viene assemblato e testato presso il nostro stabilimento di produzione prima della spedizione e viene consegnato completo di manuali e assistenza remota. La certificazione richiesta nel vostro Paese viene concordata nel corso del progetto.
Inviateci una breve descrizione: lo spazio, il pubblico, il tema e la data in cui desiderate inaugurare. Vi risponderemo con alcune domande e una prima bozza di progetto.
Raccontaci del tuo museo
Inviateci le informazioni relative allo spazio, al pubblico e al tema. Vi risponderemo con alcune domande e una prima idea di cosa potrebbero fare i vostri visitatori in quel luogo.

















































