Wie ist das Projekt entstanden? – INDESTROOM
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Veröffentlichungsdatum: 09.04.2021
Änderungsdatum: 26.06.2025
Autor: INDESTROOM

Wie ist das Projekt entstanden?

So wählt man ein Thema für einen Escape Room aus
Wir führen Sie durch alle Phasen der Entstehung eines unserer tragbaren Mini-Fluchtspiele:

1. DIE IDEE

Alles beginnt mit einer Idee – aber zunächst müssen wir klären, für wen das Spiel gedacht ist und was das Ziel des Spiels ist. Soll es ein Lernspiel sein oder dient es nur der Unterhaltung, ein Familienspiel oder Teambuilding für ein Unternehmen usw.? Diese Entscheidungen helfen bei der Ausarbeitung der einzelnen Rätselideen für den Escape Room.

Wenn wir schließlich verstanden haben, für wen das Spiel entwickelt wird, beginnen wir mit der Erstellung der Escape-Room-Szenarien.

Die Idee ist entscheidend – aus ihr entsteht das gesamte Konzept.

Wir entwickeln nicht einfach nur ein beliebiges Escape-Spiel; es wird für einen bestimmten Kunden mit einem bestimmten Zweck konzipiert.

Wir sind uns auch bewusst, dass ein von uns entwickeltes Escape-Room-Produkt nicht altmodisch sein darf – zum Beispiel nur mechanische Rätsel oder versteckte Schlüssel/Papierrätsel –, sondern modern, hochtechnologisch und einzigartig sein muss, wie man es sonst nirgendwo findet.

In unserem Fall mit den tragbaren Mini-Escape-Spielen wollen wir ein hochtechnologisches, tragbares Produkt entwickeln, das Sie vollständig in das Spiel eintauchen lässt – während des Spielens kann es überall gespielt werden – zu Hause, im Freien, auf einem Spielplatz, in einem Restaurant, bei Veranstaltungen oder eigentlich überall sonst.
So wählt man ein Thema für einen Escape Room aus

2. DAS SZENARIO

Das Drehbuch bzw. das Szenario jedes Escape-Games wird von unserem professionellen Drehbuchautor verfasst. Es beginnt mit einer Grundidee (der „Legende“) und umfasst anschließend eine detaillierte Beschreibung aller Rätsel und Aufgaben des Escape-Games, der Rätselmechanik sowie einer Visualisierung, wie das Ganze aussehen wird, wenn es zum Leben erweckt wird.

Das Verfassen eines einzigartigen Escape-Room-Szenarios ist ein sehr schwieriger, aber wichtiger Schritt, da das gesamte Spiel darauf basiert und somit jede Arbeitsphase davon abhängt. Wir erstellen verschiedene Arten von Szenarien für unterschiedliche Konzepte: Escape Rooms, Online-Escape-Games, Museums-Escape-Games, Firmen-Escape-Games und andere Konzepte, die hier nicht erwähnt werden.

Das Verfassen eines Drehbuchs für ein tragbares Mini-Escape-Game ist schwieriger als für einen herkömmlichen Escape Room, da man im Escape Room über mehr Platz und mehr Gadgets mit besseren technischen Möglichkeiten verfügt, was mehr Handlungsmöglichkeiten bedeutet, während man beim tragbaren Escape Game durch dessen Größe eingeschränkt ist.

Ein tragbares Escape-Spiel besteht aus einem kleinen Würfel – mit einer Größe von etwa 65 x 75 x 61 cm – und um den vollen Effekt zu erleben (wie bei einem echten Escape-Room), muss man das gesamte Spiel etwa 60 bis 90 Minuten lang spielen.
So wählt man ein Thema für einen Escape Room aus

3. DER LEITENDE KÜNSTLER

Nachdem das Escape-Room-Szenario bzw. -Drehbuch fertiggestellt und vom Team genehmigt wurde, erweckt der Chefkünstler es zum Leben, indem er Grafiken erstellt, die zeigen, wie es aus seiner Sicht aussehen wird.

Das Team kann nun die ersten Visualisierungen bzw. Bilder sehen, während das Projekt Gestalt annimmt.
So wählt man ein Thema für einen Escape Room aus
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4. 3D-Modellierer

Der Konstrukteur erstellt ein 3D-Modell, damit wir uns ein Bild vom fertigen Produkt machen und sehen können, wie es von allen Seiten aussieht. In dieser Phase erhalten wir die Details und Maße des mobilen Escape-Games. Das 3D-Modell liefert uns alle notwendigen Angaben für die CNC-Maschine und für die Tischler.
So wählt man ein Thema für einen Escape Room aus
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5. Tischlerei

In dieser Phase bauen die Tischler das Gerüst zusammen, also den Kern des gesamten Escape Games.

Einige Details werden sogar von Hand geschnitzt, während die übrigen Teile mit der CNC-Maschine zugeschnitten werden. Hier erfolgt die erste Montage des Produkts.

Der Projektleiter überprüft gemeinsam mit einem Produkttester sorgfältig alle Elemente – ob alle Teile korrekt zugeschnitten wurden und ob alles ordnungsgemäß funktioniert.

Dies ist die erste Qualitätskontrolle, bevor mit den Lackierarbeiten begonnen wird.
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6. LACKIEREREI

Bevor mit dem Lackieren begonnen wird, wird das tragbare Mini-Fluchtspiel zerlegt, um seine Hauptteile lackieren zu können. Es durchläuft zwei weitere Schritte: Es wird geschliffen und grundiert und anschließend erneut geschliffen, um die bestmögliche Grundlage für den Endanstrich zu schaffen.

Anschließend folgt die zweite Qualitätskontrolle, um sicherzustellen, dass die Lackierung korrekt ausgeführt wurde.
So wählt man ein Thema für einen Escape Room aus
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7. KUNST-WORKSHOP

Das Produkt wird wieder zusammengesetzt und an die Künstler weitergeleitet, die es künstlerisch gestalten.

Unter der Aufsicht des Chefkünstlers wird der Würfel von Hand bemalt – von den Seitenflächen bis hin zu den kleinsten Details.

Deshalb sagen wir: Jedes Produkt ist ein Unikat, denn jedes Escape Game wird auf einzigartige Weise bemalt, und jeder Pinselstrich ist anders.

Wenn der Würfel getrocknet ist, versiegeln wir ihn mit einem hochwertigen Lack, der ihn vor mechanischen Beschädigungen schützt.
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8. REQUISITENABTEILUNG

Unsere Escape Games und Escape-Rätsel bestehen aus verschiedenen Elementen wie Lochkarten, Zauberstäben, Hinweiskarten, Mini-Würfeln, Aufklebern, Dekorationselementen usw. All diese Requisiten für Escape Rooms werden in unserer Requisitenabteilung hergestellt.
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9. TECHNISCHER WORKSHOP

Anschließend wird das Produkt an die Ingenieure weitergeleitet, die die gesamte Elektronik einbauen – darunter Glühbirnen, Sensoren, Elektronikplatinen, Touchscreens usw. –, um das Produkt nicht nur ästhetisch ansprechend, sondern auch interaktiv zu gestalten.

Nachdem unsere Programmierer die Rätsel des Escape Rooms programmiert und das Produkt mit Hightech-Elementen zum Leben erweckt haben, laden sie Dateien mit Sprachaufnahmen hoch.
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10. AUDIO- UND VIDEOINHALTE

Alle Multimedia-Inhalte erstellen wir selbst mit professionellen Kameraleuten und Tontechnikern. „Multimedia“ umfasst sowohl Sounds, die speziell für das Spiel erstellt werden, als auch spezielle Videos, die vom Kameramann gedreht und geschnitten werden. Wir wählen die Sprecher sorgfältig aus und übernehmen bei Bedarf die Synchronisation (Übersetzung) in verschiedene Sprachen – da wir Kunden auf der ganzen Welt haben –, sodass wir jede Sprache programmieren können, selbst wenn ein Kunde die Sprachausgabe in zwei oder drei Sprachen benötigt (wie beispielsweise in Belgien).

11. TESTER

Wenn das Produkt fertig und vollständig montiert ist, wird es von den Testern mehrfach geprüft. Im Durchschnitt werden pro Produkt 40 Tests durchgeführt, um sicherzustellen, dass alles ordnungsgemäß funktioniert und keine Probleme oder technischen Fehler vorliegen.

Die letzte Phase ist die Abnahme des Produkts durch den Manager und den Geschäftsführer des Unternehmens Indestroom persönlich.

12. VERPACKUNG + VERSAND UND GARANTIE

Nachdem das Produkt fertiggestellt und freigegeben wurde, wird es sorgfältig verpackt und für den Versand vorbereitet.

Wir kümmern uns um die Lieferung von Tür zu Tür. Wir verfügen über umfangreiche Erfahrung im Versand in alle Länder weltweit. Wir helfen bei der Zollabfertigung, wählen ein geeignetes und zuverlässiges Transportunternehmen aus und stellen alle erforderlichen Unterlagen bereit, um unseren Kunden einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.

Dieser exklusive Service ist in der Logistikorganisation enthalten.

Außerdem gewähren wir 12 Monate Garantie.

Wie Sie also sehen können – der Herstellungsprozess jedes einzelnen Produkts ist äußerst detailliert und komplex.

Wir führen bei jedem Schritt eine Qualitätskontrolle durch. Wir legen Wert auf Qualität, und deshalb sind unsere Produkte ihren Preis wert.

Da wir jedes Detail in unserer eigenen Produktionsstätte herstellen, können wir alle erforderlichen Anpassungen vornehmen.

Deshalb sollten Sie sich für Indestroom entscheiden – denn wir tun es immer wieder.
Veröffentlichungsdatum: 09.04.2021
Änderungsdatum: 26.06.2025
Autor: INDESTROOM

Bewertung: 4,9

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