Alice Escape Room für Conundroom | INDESTROOM-Projekt
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Startseite > Rezensionen > Conundroom Redmond – TERPECA-Nominierung
Fallstudie · Alice im Wunderland

Escape-Room-Projekt für „
“ im „Conundroom“ in der „
“ in Redmond

Unsere schlüsselfertigen Puzzles, zusammengestellt und gestaltet nach den Vorstellungen des Eigentümers: Alice, vier Jahre in Folge (2021–2024) für den TERPECA-Preis nominiert.
Redmond, WA, USA
2–8 Spieler pro Spielrunde
TERPECA-Kandidat 2021–2024
  • Redmond, WA, USA
  • 2–8 Spieler pro Spielrunde
  • TERPECA-Kandidat 2021–2024
TERPECA 2024-Nominiertenausweis: Alice, Conundroom Escape Rooms, Redmond
Alice bei Conundroom: TERPECA-Nominierte 2021, 2022, 2023 und 2024.
„Alice im Wunderland“-Escape Room von Indestroom im Conundroom, Redmond, WA

Projektübersicht



Stadt, Land

Redmond, Washington, USA, auf der Eastside von Seattle. Conundroom betreibt seine Räume an drei Standorten in Redmond.


Kundentyp

Ein erfahrenes, familiengeführtes Escape-Room-Unternehmen, das 2015 gegründet wurde. Bevor sie mit uns zusammenarbeiteten, bauten sie die Räume eigenhändig und in Zusammenarbeit mit einem anderen Hersteller. Heute betreiben sie 12 Räume an drei Standorten.


Der Zweck des Projekts

Die Eigentümer kennen ihre Spieler am besten, daher wollten sie keinen Raum „so wie er ist“. Sie wollten:
  • langlebige, gut durchdachte Rätsel, die das eigene Team beheben kann
  • Rätsel aus verschiedenen unserer Räume, die zu einer einzigen Geschichte zusammengefügt wurden
  • ein einheitlicher visueller Stil, der gemeinsam mit unseren Grafikern entwickelt wurde


Sind Sie an einer ähnlichen Lösung interessiert?

Entdecken Sie unsere schlüsselfertigen Escape-Room-Sets, die für einen schnellen Einsatz konzipiert sind.



Durchführungsbestimmungen

  • Herstellungsdauer: etwa 60 Arbeitstage für einen Standardraum, etwa 90 für einen maßgeschneiderten Raum. Bei „Conundroom“ wurde die Herstellung dreimal 10 Tage früher als geplant abgeschlossen.
  • Lieferung: organisiert von Indestroom
  • Installation: durch das eigene Team des Kunden, ca. 6–8 Wochen von der Lieferung bis zum ersten Testspiel, wobei unser Support-Team auf Abruf bereitsteht


Altersbeschränkungen

Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren für Alice. Spieler unter 14 Jahren müssen in Begleitung eines Erwachsenen sein.


Kapazität

2–8 Spieler pro Spielrunde bei „Alice“ im Conundroom.
Jede Spielrunde findet unter Ausschluss der Öffentlichkeit statt, auch bei nur zwei Spielern.


Fläche

„Alice“ ist ein Abenteuer, das sich über mehrere Räume erstreckt. Unser Standardraum „Alice im Wunderland“ benötigt eine Fläche von 50–80 m² (540–860 sq ft), verteilt auf drei Räume.


TERPECA-Auszeichnung

Alice bei Conundroom wurde vier Jahre in Folge für TERPECA nominiert: 2021, 2022, 2023 und 2024.
TERPECA ist das jährliche Ranking der weltweit besten Escape Rooms, das von den erfahrensten Spielern ermittelt wird.


Wiederholungsbestellungen

Conundroom bestellt seit 2018 bei uns: „School of Magic“ (2018), „Alice“ (2020), Requisiten für ihre Spiele und im Jahr 2022 gleich drei Räume auf einmal: „Frankenstein“, einen Bar- und Casino-Raum („Luck and Key Bar“) sowie einen Piratenraum („The Ghost Ship“).


Erwartete Amortisationsdauer

Geschätzte 12 bis 18 Monate, abhängig vom Standort, dem Eintrittspreis und der Anzahl der Spiele pro Woche.
Beispiel: „Alice“ bei Conundroom kostet 46 Dollar pro Spieler. Ein Team aus vier Spielern bringt 184 Dollar pro Spiel ein. Bei zwei Spielen pro Tag ergibt das einen Jahresumsatz aus Eintrittsgeldern von etwa 134.000 Dollar, vor Abzug von Miete, Personalkosten und sonstigen Ausgaben.


Anlagespektrum

30.000–55.000 € pro Raum, je nach Anzahl der Rätsel, Umfang der Dekoration und Grad der individuellen Anpassung.
Standard-Raum-Kits zum Listenpreis: „Alice im Wunderland“ 54.080 €, „Zauberakademie“ 55.460 €, nur Produktion. Kunden, die mehrere Räume bestellen, erhalten einen Mehrraumrabatt. Lieferung und Vorbereitung des Veranstaltungsortes kommen noch hinzu.

Projektdaten

Standort

Redmond, WA, USA
Kunde

Conundroom Escape Rooms
Zimmer

Schule der Magie, Alice, Frankenstein, Luck and Key Bar, Das Geisterschiff
Anerkennung

TERPECA-Kandidat 2021–2024
Kapazität

2–8 Spieler (Alice)
Fahrkarte

46 Dollar pro Spieler (Alice)
Investition

30.000–55.000 € pro Zimmer
Erwartete Amortisationszeit

12–18 Monate
Produktion

10 Tage früher, 3 Mal
Support

Antworten innerhalb von 24 Stunden

Vom Konzept bis zur Fertigstellung

Das „Conundroom“-Projekt zeigt, wie ein erfahrener Betreiber unsere schlüsselfertigen Räume als Bausteine nutzt und so einen Raum schafft, den Top-Spieler Jahr für Jahr für den TERPECA-Preis nominieren.
01 · AUSWÄHLEN

Wähle die Rätsel aus

Der Eigentümer ging von unseren Begehungen aus:
  • Ich habe mir die Rundgänge durch einige unserer Räume angesehen
  • Entscheide, welche Puzzles du behalten möchtest, welche du aus anderen Räumen eintauschen möchtest und welche du wegwerfen möchtest
  • Alice ergänzt die Puzzles aus unserem „Alice Escape Cube“, dem „Alice im Wunderland “-Puzzle in Originalgröße und dem „U-Boot“-Puzzle.
„Schlüsselfertig“ bedeutet nicht „keine Änderungen“.
02 · DESIGN

Ein Stil mit unseren Künstlern

Jedes Zimmer war ganz nach ihrem Geschmack eingerichtet:
  • Direkte Zusammenarbeit mit unseren Künstlern hinsichtlich des von ihnen gewünschten Stils
  • Fotos von jedem Schritt und jeder Phase des Fortschritts
  • Einfache Technik: Magnete dort, wo sie ihre Aufgabe erfüllen – damit das Team alles reparieren kann
  • Unmengen an Ersatzteilen in den Kisten, sogar Farbe und Pinsel
So konzipiert, dass die Wartung durch das eigene Team des Kunden erfolgen kann.
03 · START

Montage und Support

Ein schneller, gut begleiteter Start:
  • Die Produktion wurde dreimal 10 Tage früher als geplant abgeschlossen.
  • 6–8 Wochen von der Lieferung bis zum ersten Testspiel, neben ihren anderen Räumen
  • Jede Anfrage wird innerhalb von 24 Stunden beantwortet, auch am Wochenende und spätabends
  • Auf Wunsch vorgenommene Änderungen an Rätseln und Schwierigkeitsgrad
Im Jahr 2024 verlegte Conundroom „Alice“ an einen neuen Standort und gestaltete es gemeinsam mit Künstlern aus Seattle neu.

Ausstattung und Funktionen

„Alice im Wunderland“ ist einer unserer farbenfrohsten Räume: ein Beweis dafür, dass ein Escape Room nicht unbedingt dunkel sein muss.
Errichtete Räume
Zauberakademie, Alice, Frankenstein, „Luck and Key Bar“, „The Ghost Ship“ sowie allerlei Gadgets
Thema
Das Wunderland, wo die Zeit stehen geblieben ist und das Team die Uhr wieder in Gang bringen muss
Details und Stil
handgefertigte Dekoration, Neonfarben, bemalte Figuren, ein Tisch für eine Teeparty, eine Spiegeltür
Rätsel
aus unseren Spielen „Alice Escape Cube“, „Alice im Wunderland“ und „Submarine“, zu einem einzigen Spielablauf zusammengefasst
Ingenieurwesen
langlebig und wartungsfreundlich, Magnete statt RFID, wo sie ihren Zweck erfüllen
Wow-Effekte
ein versteckter Eingang durch den Spiegel, drei Zimmer, das Haus mit dem Zauberhut
Spiel
60 Minuten, 2–8 Spieler, nur private Partien

Projektgalerie

Alice-Escape-Room von Indestroom im Conundroom, Redmond: Neon-Garten mit der Uhr
Alice-Escape-Room von Indestroom im Conundroom, Redmond: Pilzwald und der bemalte Baum
„Alice“-Escape-Room von Indestroom im Conundroom, Redmond: Die Herzkönigin und der Teetisch
„Alice“-Escape-Room von Indestroom im Conundroom, Redmond: der farbenfrohe „Wunderland“-Raum
„Alice“-Escape-Room von Indestroom im Conundroom, Redmond: die Porträtwand und die Uhr
Alice-Escape-Room von Indestroom im Conundroom, Redmond: Die Teeparty des verrückten Hutmachers
„Alice“-Escape-Room von Indestroom im Conundroom, Redmond: Die Kuchen auf dem Tisch der Teeparty

    Kundenstimme

    „Eine schlüsselfertige Notaufnahme bedeutet nicht, dass man sie nicht anpassen muss oder kann!“

    TERPECA-Nominierte 2021–2024 · Dreimal wurde die Produktion 10 Tage früher als geplant abgeschlossen · Antworten innerhalb von weniger als 24 Stunden
    Logo von Conundroom Escape Rooms
    Aleksei Kniazev, Gründer von Conundroom Escape Rooms
    in Redmond, WA, USA. Nach der Eröffnung von „Alice“ sagte er selbst: „Ich möchte ganz ehrlich sein: Ich stehe in keiner Verbindung zu Indestroom.“
    Wer spricht?

    „Wir haben Conundroom im Jahr 2015 gegründet und verfügen über zwei Escape Rooms, die wir komplett selbst von Grund auf aufgebaut haben, zwei Escape Rooms, die von einem anderen Unternehmen nach unseren eigenen Szenarien gebaut wurden, sowie zwei Escape Rooms von Indestroom, bei denen zwar deren Rätsel zum Einsatz kamen, die jedoch speziell für uns vollständig angepasst wurden.“

    In den letzten fünf Jahren haben wir also genug Erfahrung gesammelt, um beurteilen zu können, was bei der Produktion von Escape Rooms gut ist und was nicht wirklich gut. Vor allem jetzt, wo wir drei unserer Abenteuer neu gestalten und uns mit verschiedenen Entscheidungen in Bezug auf Spielgestaltung und Technik auseinandersetzen müssen, die vor drei bis fünf Jahren von uns oder einem anderen Produzentenunternehmen getroffen wurden.

    Vorzeitig geliefert

    Indestroom ist derzeit der größte Hersteller. Natürlich wissen sie, wie man ERs baut und an Sie liefert. Dreimal haben sie die Produktion 10 Tage vor dem vereinbarten Termin abgeschlossen, und wir haben die Lieferung früher erhalten, als wir erwartet hatten.

    Dieser Ablauf ist absolut ausgereift, und sie haben ihn schon hunderte Male durchgeführt. Du brauchst dir darüber überhaupt keine Sorgen zu machen.

    Für die Verpackung fallen zusätzliche Kosten an

    Ich möchte darauf hinweisen, dass sie die Verpackungskosten in ihrem ersten Angebot nicht berücksichtigt haben. In unserem Fall beliefen sich die Verpackungskosten auf etwa 1.000 bis 1.500 Dollar, aber die Materialien, die sie für die Verpackung verwendet haben, sind für unseren zukünftigen Bau wirklich nützlich. Wir haben sie alle verwendet, aber Sie sollten sich auf einige zusätzliche Kosten einstellen.

    Wähle deine Rätsel aus

    Los geht’s. Wenn du dich bereits für ein Thema für dein schlüsselfertiges Escape Room-Erlebnis von Indestroom entschieden hast, MUSST du dir verschiedene Walkthroughs für die verschiedenen Räume ansehen und entscheiden, welche Rätsel du behalten, durch Rätsel aus anderen Räumen ersetzen oder ganz aus deinem Abenteuer entfernen möchtest. Ja, das kannst du tun.

    Alle unsere Abenteuer bei Indestroom setzen sich aus verschiedenen Räumen zusammen, sind jedoch in einem einheitlichen Stil gestaltet. So enthält beispielsweise unser neuester Raum „Alice“ Rätsel aus dem „Alice Escape Cube“, aus dem „Alice im Wunderland“-Raum in Originalgröße sowie aus dem U-Boot-Escape-Room.

    Ein Stil – mit ihren Künstlern

    Wir haben direkt mit den Künstlern von Indestroom zusammengearbeitet, um genau den Stil zu erhalten, den wir uns vorgestellt haben, und sie haben uns Bilder von jedem einzelnen Schritt und dem Fortschritt geschickt. Unsere Spieler LIEBEN „ALICE“ über alles!

    Du kennst deine Spieler

    Indestroom ist ein großartiger Hersteller, die wissen, wie man Escape Rooms baut, aber sie besitzen keine eigenen Escape Rooms, sie stellen keine Spiele zur Verfügung und sie kennen Ihre Kunden nicht – Sie hingegen kennen Ihr Publikum und wissen, was für Ihre Gäste gut ist und was nicht. Ein schlüsselfertiger Escape Room bedeutet nicht, dass Sie ihn nicht anpassen müssen oder können!

    Langlebig und leicht zu reparieren

    Alle Puzzles sind robust und sehen toll aus; außerdem sind sie durchdacht konstruiert und lassen sich leicht reparieren. Und wir bitten Indestroom stets darum, noch einmal zu überprüfen, ob wir auf alle Teile zugreifen und alles selbst reparieren können, ohne Hilfe oder Unterstützung. Denn unsere Kunden werden die Puzzles ohnehin kaputtmachen, und wir müssen sie dann so schnell wie möglich reparieren.

    Einfache Technik

    Uns gefällt, dass Indestroom die technische Umsetzung seiner Rätsel nie unnötig kompliziert gestaltet. Wenn sie Magnetsensoren anstelle von RFID verwenden können, greifen sie zu Magneten. Vielen Dank dafür und für die Unmengen an Ersatzteilen, die ihr beigelegt habt – sogar Farbe und Pinsel!

    Montage: 6–8 Wochen

    Ich weiß nicht, wie es möglich sein soll, „ER“ in 2–3 Wochen zusammenzubauen, wenn man bereits andere Escape Rooms besitzt und noch andere Aufgaben zu erledigen hat. Normalerweise dauerte es 6–8 Wochen von der Lieferung bis zu unserem ersten Testspiel, und Indestroom kümmert sich wirklich stets sehr um unseren Aufbau und unsere Testspiele.

    Unterstützung innerhalb von 24 Stunden

    Sie haben alles, worum wir gebeten hatten, in weniger als 24 Stunden erledigt – sogar am Wochenende und spätabends. Und wir hatten eine Menge Fragen gestellt. Wir hatten sogar darum gebeten, die Funktionsweise einiger Rätsel zu ändern oder den Schwierigkeitsgrad bei einigen davon anzupassen.

    Ich möchte mich ganz besonders bei ihrem Support-Team bedanken.

    Prüfen Sie zunächst Ihre Region

    Ja, Indestroom ist meiner Meinung nach derzeit einer der besten Escape-Room-Anbieter, aber aufgrund seiner Größe und der Vielzahl der produzierten Escape Rooms ergibt sich eine sehr heikle Situation. Bevor du bei ihnen bestellst, solltest du sicherstellen, dass es in deiner Gegend keine anderen Escape Rooms von Indestroom gibt.

    Im Großraum Seattle betreiben zwei weitere Unternehmen Escape Rooms von Indestroom. Beide verfügen über Escape Rooms zum Thema […], die mit denselben Rätseln ausgestattet sind. Eines der Unternehmen betreibt „The Wizarding School“, bei der ein Teil der Rätsel unserem „The School Of Magic“ ähnelt (da wir jedoch „Frankenstein“ entwickelt haben, machen ähnliche Rätsel weniger als ein Drittel aus), während das andere Unternehmen „The Submarine“ betreibt, das einige Rätsel enthält, die wir in unserem „Alice“-Raum verwendet haben.

    Ja, Sie erhalten die Exklusivrechte für das Abenteuer-Thema in Ihrer Region, und Indestroom wird denselben Escape Room nicht noch einmal in Ihrer Stadt verkaufen. Allerdings kann ein anderes Escape-Room-Unternehmen diesen von einem anderen Escape-Room-Betreiber erwerben, der seinen Betrieb einstellt und seine Räume von Indestroom verkauft (genau das ist in unserem Fall passiert).

    Sein Urteil

    „Wir werden also auf jeden Fall weiterhin mit Indestroom zusammenarbeiten, und ich empfehle sie als Entwickler für eure Abenteuer und Rätsel, rate euch aber auch, auf die Details zu achten, die ich in meiner Rezension erwähnt habe.“

    Und so ging es weiter: Im Jahr 2022 bestellte Conundroom gleich drei weitere Räume bei uns.

    Aus seinem Buch

    Aleksei Kniazev verfasste außerdem einen Leitfaden für neue Betreiber, in dem er erklärt, wie man ein Escape-Room-Unternehmen gründet und führt (2020). Zu diesem Zeitpunkt hatte Conundroom seinen Angaben zufolge bereits mehr als 60.000 Spieler und einen Ticketumsatz von über 2 Millionen Dollar erzielt. Über Indestroom schreibt er:

    „Unsere Quest ‚School of Magic‘ wurde bei Indestroom erworben und entsprechend deren Szenario umgesetzt.“

    „Wir können Ihnen versichern, dass US-Käufer im Jahr 2020 vollstes Vertrauen in den Kauf eines Quests bei ausländischen Anbietern haben sollten […] insbesondere, wenn Sie bei großen Unternehmen wie Indestroom kaufen.“

    „Ich möchte anmerken, dass Indestroom […] über einen gut funktionierenden Ablauf verfügt, zu dem auch ein eigenes Transportunternehmen gehört, das die Gäste an jeden beliebigen Ort bringt.“

    Aleksei Kniazev, Gründer von Conundroom, in seinem Buch über die Gründung und den Betrieb eines Escape-Room-Unternehmens, 2020.

    Was die Spieler sagen

    Spieler der Escape-Room-App „Morty“ über die Räume, die wir für Conundroom gestaltet haben (siehe Oktober 2026; Morty zeigt keine Sterne an). Auf der eigenen Website von Conundroom sind über 2.900 Google-Bewertungen mit einer Durchschnittsbewertung von 4,9 für alle drei Standorte zu finden.

    ALICE

    „Ein ganz anderer Escape Room als wir es sonst gewohnt sind. Wir haben jeden Raum von Conundrum genossen – dieser hier ist wunderschön gestaltet und gut durchdacht. Sehr empfehlenswert!“

    JLaLa
    Morty, Juli 2024 · Rezension lesen
    ALICE

    „Es ist wunderschön eingerichtet und die Rätsel sind einfach genug, damit ganze Familien Spaß daran haben, aber komplex genug, um vier relativ intelligente Erwachsene vor eine Herausforderung zu stellen. […] Die Spiele und Aufgaben basieren alle auf Rätseln – wir mussten keine Schlösser knacken, was uns sehr gut gefallen hat!“

    Nur für Jens zum Parken
    Morty, März 2024 · Rezension lesen
    DAS GEISTERSCHIFF

    „Wir haben schon viele Escape Rooms absolviert, und dieser gehört in puncto Atmosphäre und Spaß ganz klar zu den Top 3. Das ist einer dieser seltenen Räume, in denen man tatsächlich das Gefühl hat, mitten in der Geschichte und auf einem echten Piratenschiff zu sein. […] Toller Raum. Einer der besten in der Gegend.“

    DuckNorris
    Morty, Februar 2026 · Rezension lesen
    Frankensteins Escape Room

    „Das hat unglaublich viel Spaß gemacht! […] Die Geschichte und das Bühnenbild passten gut zusammen, und es gab ein paar kleine Schreckmomente, die die Spannung noch weiter steigerten. Das war das unterhaltsamste Erlebnis, das ich bei meinen letzten Escape-Room-Besuchen hatte.“

    Whoisgold
    Morty, April 2026 · Rezension lesen
    LUCK AND KEY BAR

    „Ein unterhaltsames Spiel, eines meiner Lieblingsspiele bei Conundroom. […] Ich würde dieses Spiel weiterempfehlen.“

    PuzzleFan
    Morty, August 2023 · Rezension lesen
    SCHULE DER MAGIE

    „Macht ziemlich viel Spaß, ist für eine kinderfreundliche Tour anspruchsvoller als erwartet, aber auf jeden Fall eine Empfehlung für einen Familienausflug!“

    jivinstev
    Morty, März 2025 · Rezension lesen

    Vorteile dieses Projekts

    Alice zeigt, was ein erfahrener Betreiber mit unseren Zimmern als Bausteinen alles anstellen kann.
    Von den Top-Akteuren anerkannt: Vier Jahre in Folge für den TERPECA-Preis nominiert (2021–2024)
    Individuelle Anpassung im Rahmen eines schlüsselfertigen Projekts: Rätsel aus drei unserer Räume in einem Spiel, das so konzipiert ist, dass es vom eigenen Team des Kunden betreut werden kann
    Eine dauerhafte Partnerschaft: fünf Räume von Indestroom seit 2018, jede Anfrage wird innerhalb von 24 Stunden beantwortet
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    Transparente Zusammenarbeit

    Das Conundroom-Projekt war eine enge Zusammenarbeit zwischen den Teams von Indestroom und Conundroom von 2018 bis heute.

    Es begann mit einer „School of Magic“ und wuchs auf fünf Räume an, wobei „Alice“ vier Jahre in Folge für den TERPECA-Preis nominiert wurde.

    Weitere Kundenberichte: alle Bewertungen und Fallstudien.


    Was der Kunde erhalten hat:

    • Rundgänge durch unsere Räume, aus denen Sie Rätsel auswählen können
    • Fotos von jedem Produktionsschritt
    • Puzzles, die das eigene Team öffnen, warten und reparieren kann
    • Ersatzteile, Farbe und Pinsel in den Kartons


    Wie wir in Kontakt blieben:

    • Direkte Zusammenarbeit mit unseren Künstlern hinsichtlich des Stils
    • Die Produktion wurde vor dem geplanten Termin abgeschlossen
    • Antworten innerhalb von 24 Stunden, auch am Wochenende und nachts
    • Änderungen an den Rätseln und dem Schwierigkeitsgrad nach den Testspielen

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