Escape-Room-Projekt für „
“ im „Conundroom“ in der „
“ in Redmond
- Redmond, WA, USA

- 2–8 Spieler pro Spielrunde

- TERPECA-Kandidat 2021–2024

Projektübersicht
Stadt, Land
Redmond, Washington, USA, auf der Eastside von Seattle. Conundroom betreibt seine Räume an drei Standorten in Redmond.
Kundentyp
Ein erfahrenes, familiengeführtes Escape-Room-Unternehmen, das 2015 gegründet wurde. Bevor sie mit uns zusammenarbeiteten, bauten sie die Räume eigenhändig und in Zusammenarbeit mit einem anderen Hersteller. Heute betreiben sie 12 Räume an drei Standorten.
Der Zweck des Projekts
Die Eigentümer kennen ihre Spieler am besten, daher wollten sie keinen Raum „so wie er ist“. Sie wollten:
- langlebige, gut durchdachte Rätsel, die das eigene Team beheben kann
- Rätsel aus verschiedenen unserer Räume, die zu einer einzigen Geschichte zusammengefügt wurden
- ein einheitlicher visueller Stil, der gemeinsam mit unseren Grafikern entwickelt wurde
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Entdecken Sie unsere schlüsselfertigen Escape-Room-Sets, die für einen schnellen Einsatz konzipiert sind.
Durchführungsbestimmungen
- Herstellungsdauer: etwa 60 Arbeitstage für einen Standardraum, etwa 90 für einen maßgeschneiderten Raum. Bei „Conundroom“ wurde die Herstellung dreimal 10 Tage früher als geplant abgeschlossen.
- Lieferung: organisiert von Indestroom
- Installation: durch das eigene Team des Kunden, ca. 6–8 Wochen von der Lieferung bis zum ersten Testspiel, wobei unser Support-Team auf Abruf bereitsteht
Altersbeschränkungen
Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren für Alice. Spieler unter 14 Jahren müssen in Begleitung eines Erwachsenen sein.
Kapazität
2–8 Spieler pro Spielrunde bei „Alice“ im Conundroom.
Jede Spielrunde findet unter Ausschluss der Öffentlichkeit statt, auch bei nur zwei Spielern.
Fläche
„Alice“ ist ein Abenteuer, das sich über mehrere Räume erstreckt. Unser Standardraum „Alice im Wunderland“ benötigt eine Fläche von 50–80 m² (540–860 sq ft), verteilt auf drei Räume.
TERPECA-Auszeichnung
Alice bei Conundroom wurde vier Jahre in Folge für TERPECA nominiert: 2021, 2022, 2023 und 2024.
TERPECA ist das jährliche Ranking der weltweit besten Escape Rooms, das von den erfahrensten Spielern ermittelt wird.
Wiederholungsbestellungen
Conundroom bestellt seit 2018 bei uns: „School of Magic“ (2018), „Alice“ (2020), Requisiten für ihre Spiele und im Jahr 2022 gleich drei Räume auf einmal: „Frankenstein“, einen Bar- und Casino-Raum („Luck and Key Bar“) sowie einen Piratenraum („The Ghost Ship“).
Erwartete Amortisationsdauer
Geschätzte 12 bis 18 Monate, abhängig vom Standort, dem Eintrittspreis und der Anzahl der Spiele pro Woche.
Beispiel: „Alice“ bei Conundroom kostet 46 Dollar pro Spieler. Ein Team aus vier Spielern bringt 184 Dollar pro Spiel ein. Bei zwei Spielen pro Tag ergibt das einen Jahresumsatz aus Eintrittsgeldern von etwa 134.000 Dollar, vor Abzug von Miete, Personalkosten und sonstigen Ausgaben.
Anlagespektrum
30.000–55.000 € pro Raum, je nach Anzahl der Rätsel, Umfang der Dekoration und Grad der individuellen Anpassung.
Standard-Raum-Kits zum Listenpreis: „Alice im Wunderland“ 54.080 €, „Zauberakademie“ 55.460 €, nur Produktion. Kunden, die mehrere Räume bestellen, erhalten einen Mehrraumrabatt. Lieferung und Vorbereitung des Veranstaltungsortes kommen noch hinzu.
Projektdaten
| Standort Redmond, WA, USA |
Kunde Conundroom Escape Rooms |
Zimmer Schule der Magie, Alice, Frankenstein, Luck and Key Bar, Das Geisterschiff |
Anerkennung TERPECA-Kandidat 2021–2024 |
Kapazität 2–8 Spieler (Alice) |
| Fahrkarte 46 Dollar pro Spieler (Alice) |
Investition 30.000–55.000 € pro Zimmer |
Erwartete Amortisationszeit 12–18 Monate |
Produktion 10 Tage früher, 3 Mal |
Support Antworten innerhalb von 24 Stunden |
Vom Konzept bis zur Fertigstellung
Wähle die Rätsel aus
Der Eigentümer ging von unseren Begehungen aus:- Ich habe mir die Rundgänge durch einige unserer Räume angesehen
- Entscheide, welche Puzzles du behalten möchtest, welche du aus anderen Räumen eintauschen möchtest und welche du wegwerfen möchtest
- Alice ergänzt die Puzzles aus unserem „Alice Escape Cube“, dem „Alice im Wunderland “-Puzzle in Originalgröße und dem „U-Boot“-Puzzle.
Ein Stil mit unseren Künstlern
Jedes Zimmer war ganz nach ihrem Geschmack eingerichtet:- Direkte Zusammenarbeit mit unseren Künstlern hinsichtlich des von ihnen gewünschten Stils
- Fotos von jedem Schritt und jeder Phase des Fortschritts
- Einfache Technik: Magnete dort, wo sie ihre Aufgabe erfüllen – damit das Team alles reparieren kann
- Unmengen an Ersatzteilen in den Kisten, sogar Farbe und Pinsel
Montage und Support
Ein schneller, gut begleiteter Start:- Die Produktion wurde dreimal 10 Tage früher als geplant abgeschlossen.
- 6–8 Wochen von der Lieferung bis zum ersten Testspiel, neben ihren anderen Räumen
- Jede Anfrage wird innerhalb von 24 Stunden beantwortet, auch am Wochenende und spätabends
- Auf Wunsch vorgenommene Änderungen an Rätseln und Schwierigkeitsgrad
Ausstattung und Funktionen
| Errichtete Räume | Zauberakademie, Alice, Frankenstein, „Luck and Key Bar“, „The Ghost Ship“ sowie allerlei Gadgets |
| Thema | Das Wunderland, wo die Zeit stehen geblieben ist und das Team die Uhr wieder in Gang bringen muss |
| Details und Stil | handgefertigte Dekoration, Neonfarben, bemalte Figuren, ein Tisch für eine Teeparty, eine Spiegeltür |
| Rätsel | aus unseren Spielen „Alice Escape Cube“, „Alice im Wunderland“ und „Submarine“, zu einem einzigen Spielablauf zusammengefasst |
| Ingenieurwesen | langlebig und wartungsfreundlich, Magnete statt RFID, wo sie ihren Zweck erfüllen |
| Wow-Effekte | ein versteckter Eingang durch den Spiegel, drei Zimmer, das Haus mit dem Zauberhut |
| Spiel | 60 Minuten, 2–8 Spieler, nur private Partien |
Kundenstimme
TERPECA-Nominierte 2021–2024 · Dreimal wurde die Produktion 10 Tage früher als geplant abgeschlossen · Antworten innerhalb von weniger als 24 Stunden

in Redmond, WA, USA. Nach der Eröffnung von „Alice“ sagte er selbst: „Ich möchte ganz ehrlich sein: Ich stehe in keiner Verbindung zu Indestroom.“
„Wir haben Conundroom im Jahr 2015 gegründet und verfügen über zwei Escape Rooms, die wir komplett selbst von Grund auf aufgebaut haben, zwei Escape Rooms, die von einem anderen Unternehmen nach unseren eigenen Szenarien gebaut wurden, sowie zwei Escape Rooms von Indestroom, bei denen zwar deren Rätsel zum Einsatz kamen, die jedoch speziell für uns vollständig angepasst wurden.“
In den letzten fünf Jahren haben wir also genug Erfahrung gesammelt, um beurteilen zu können, was bei der Produktion von Escape Rooms gut ist und was nicht wirklich gut. Vor allem jetzt, wo wir drei unserer Abenteuer neu gestalten und uns mit verschiedenen Entscheidungen in Bezug auf Spielgestaltung und Technik auseinandersetzen müssen, die vor drei bis fünf Jahren von uns oder einem anderen Produzentenunternehmen getroffen wurden.
Indestroom ist derzeit der größte Hersteller. Natürlich wissen sie, wie man ERs baut und an Sie liefert. Dreimal haben sie die Produktion 10 Tage vor dem vereinbarten Termin abgeschlossen, und wir haben die Lieferung früher erhalten, als wir erwartet hatten.
Dieser Ablauf ist absolut ausgereift, und sie haben ihn schon hunderte Male durchgeführt. Du brauchst dir darüber überhaupt keine Sorgen zu machen.
Ich möchte darauf hinweisen, dass sie die Verpackungskosten in ihrem ersten Angebot nicht berücksichtigt haben. In unserem Fall beliefen sich die Verpackungskosten auf etwa 1.000 bis 1.500 Dollar, aber die Materialien, die sie für die Verpackung verwendet haben, sind für unseren zukünftigen Bau wirklich nützlich. Wir haben sie alle verwendet, aber Sie sollten sich auf einige zusätzliche Kosten einstellen.
Los geht’s. Wenn du dich bereits für ein Thema für dein schlüsselfertiges Escape Room-Erlebnis von Indestroom entschieden hast, MUSST du dir verschiedene Walkthroughs für die verschiedenen Räume ansehen und entscheiden, welche Rätsel du behalten, durch Rätsel aus anderen Räumen ersetzen oder ganz aus deinem Abenteuer entfernen möchtest. Ja, das kannst du tun.
Alle unsere Abenteuer bei Indestroom setzen sich aus verschiedenen Räumen zusammen, sind jedoch in einem einheitlichen Stil gestaltet. So enthält beispielsweise unser neuester Raum „Alice“ Rätsel aus dem „Alice Escape Cube“, aus dem „Alice im Wunderland“-Raum in Originalgröße sowie aus dem U-Boot-Escape-Room.
Wir haben direkt mit den Künstlern von Indestroom zusammengearbeitet, um genau den Stil zu erhalten, den wir uns vorgestellt haben, und sie haben uns Bilder von jedem einzelnen Schritt und dem Fortschritt geschickt. Unsere Spieler LIEBEN „ALICE“ über alles!
Indestroom ist ein großartiger Hersteller, die wissen, wie man Escape Rooms baut, aber sie besitzen keine eigenen Escape Rooms, sie stellen keine Spiele zur Verfügung und sie kennen Ihre Kunden nicht – Sie hingegen kennen Ihr Publikum und wissen, was für Ihre Gäste gut ist und was nicht. Ein schlüsselfertiger Escape Room bedeutet nicht, dass Sie ihn nicht anpassen müssen oder können!
Alle Puzzles sind robust und sehen toll aus; außerdem sind sie durchdacht konstruiert und lassen sich leicht reparieren. Und wir bitten Indestroom stets darum, noch einmal zu überprüfen, ob wir auf alle Teile zugreifen und alles selbst reparieren können, ohne Hilfe oder Unterstützung. Denn unsere Kunden werden die Puzzles ohnehin kaputtmachen, und wir müssen sie dann so schnell wie möglich reparieren.
Uns gefällt, dass Indestroom die technische Umsetzung seiner Rätsel nie unnötig kompliziert gestaltet. Wenn sie Magnetsensoren anstelle von RFID verwenden können, greifen sie zu Magneten. Vielen Dank dafür und für die Unmengen an Ersatzteilen, die ihr beigelegt habt – sogar Farbe und Pinsel!
Ich weiß nicht, wie es möglich sein soll, „ER“ in 2–3 Wochen zusammenzubauen, wenn man bereits andere Escape Rooms besitzt und noch andere Aufgaben zu erledigen hat. Normalerweise dauerte es 6–8 Wochen von der Lieferung bis zu unserem ersten Testspiel, und Indestroom kümmert sich wirklich stets sehr um unseren Aufbau und unsere Testspiele.
Sie haben alles, worum wir gebeten hatten, in weniger als 24 Stunden erledigt – sogar am Wochenende und spätabends. Und wir hatten eine Menge Fragen gestellt. Wir hatten sogar darum gebeten, die Funktionsweise einiger Rätsel zu ändern oder den Schwierigkeitsgrad bei einigen davon anzupassen.
Ich möchte mich ganz besonders bei ihrem Support-Team bedanken.
Ja, Indestroom ist meiner Meinung nach derzeit einer der besten Escape-Room-Anbieter, aber aufgrund seiner Größe und der Vielzahl der produzierten Escape Rooms ergibt sich eine sehr heikle Situation. Bevor du bei ihnen bestellst, solltest du sicherstellen, dass es in deiner Gegend keine anderen Escape Rooms von Indestroom gibt.
Im Großraum Seattle betreiben zwei weitere Unternehmen Escape Rooms von Indestroom. Beide verfügen über Escape Rooms zum Thema […], die mit denselben Rätseln ausgestattet sind. Eines der Unternehmen betreibt „The Wizarding School“, bei der ein Teil der Rätsel unserem „The School Of Magic“ ähnelt (da wir jedoch „Frankenstein“ entwickelt haben, machen ähnliche Rätsel weniger als ein Drittel aus), während das andere Unternehmen „The Submarine“ betreibt, das einige Rätsel enthält, die wir in unserem „Alice“-Raum verwendet haben.
Ja, Sie erhalten die Exklusivrechte für das Abenteuer-Thema in Ihrer Region, und Indestroom wird denselben Escape Room nicht noch einmal in Ihrer Stadt verkaufen. Allerdings kann ein anderes Escape-Room-Unternehmen diesen von einem anderen Escape-Room-Betreiber erwerben, der seinen Betrieb einstellt und seine Räume von Indestroom verkauft (genau das ist in unserem Fall passiert).
„Wir werden also auf jeden Fall weiterhin mit Indestroom zusammenarbeiten, und ich empfehle sie als Entwickler für eure Abenteuer und Rätsel, rate euch aber auch, auf die Details zu achten, die ich in meiner Rezension erwähnt habe.“
Und so ging es weiter: Im Jahr 2022 bestellte Conundroom gleich drei weitere Räume bei uns.
Aleksei Kniazev verfasste außerdem einen Leitfaden für neue Betreiber, in dem er erklärt, wie man ein Escape-Room-Unternehmen gründet und führt (2020). Zu diesem Zeitpunkt hatte Conundroom seinen Angaben zufolge bereits mehr als 60.000 Spieler und einen Ticketumsatz von über 2 Millionen Dollar erzielt. Über Indestroom schreibt er:
„Unsere Quest ‚School of Magic‘ wurde bei Indestroom erworben und entsprechend deren Szenario umgesetzt.“
„Wir können Ihnen versichern, dass US-Käufer im Jahr 2020 vollstes Vertrauen in den Kauf eines Quests bei ausländischen Anbietern haben sollten […] insbesondere, wenn Sie bei großen Unternehmen wie Indestroom kaufen.“
„Ich möchte anmerken, dass Indestroom […] über einen gut funktionierenden Ablauf verfügt, zu dem auch ein eigenes Transportunternehmen gehört, das die Gäste an jeden beliebigen Ort bringt.“
Aleksei Kniazev, Gründer von Conundroom, in seinem Buch über die Gründung und den Betrieb eines Escape-Room-Unternehmens, 2020.Was die Spieler sagen
Spieler der Escape-Room-App „Morty“ über die Räume, die wir für Conundroom gestaltet haben (siehe Oktober 2026; Morty zeigt keine Sterne an). Auf der eigenen Website von Conundroom sind über 2.900 Google-Bewertungen mit einer Durchschnittsbewertung von 4,9 für alle drei Standorte zu finden.
„Ein ganz anderer Escape Room als wir es sonst gewohnt sind. Wir haben jeden Raum von Conundrum genossen – dieser hier ist wunderschön gestaltet und gut durchdacht. Sehr empfehlenswert!“
JLaLaMorty, Juli 2024 · Rezension lesen
„Es ist wunderschön eingerichtet und die Rätsel sind einfach genug, damit ganze Familien Spaß daran haben, aber komplex genug, um vier relativ intelligente Erwachsene vor eine Herausforderung zu stellen. […] Die Spiele und Aufgaben basieren alle auf Rätseln – wir mussten keine Schlösser knacken, was uns sehr gut gefallen hat!“
Nur für Jens zum ParkenMorty, März 2024 · Rezension lesen
„Wir haben schon viele Escape Rooms absolviert, und dieser gehört in puncto Atmosphäre und Spaß ganz klar zu den Top 3. Das ist einer dieser seltenen Räume, in denen man tatsächlich das Gefühl hat, mitten in der Geschichte und auf einem echten Piratenschiff zu sein. […] Toller Raum. Einer der besten in der Gegend.“
DuckNorrisMorty, Februar 2026 · Rezension lesen
„Das hat unglaublich viel Spaß gemacht! […] Die Geschichte und das Bühnenbild passten gut zusammen, und es gab ein paar kleine Schreckmomente, die die Spannung noch weiter steigerten. Das war das unterhaltsamste Erlebnis, das ich bei meinen letzten Escape-Room-Besuchen hatte.“
WhoisgoldMorty, April 2026 · Rezension lesen
„Ein unterhaltsames Spiel, eines meiner Lieblingsspiele bei Conundroom. […] Ich würde dieses Spiel weiterempfehlen.“
PuzzleFanMorty, August 2023 · Rezension lesen
„Macht ziemlich viel Spaß, ist für eine kinderfreundliche Tour anspruchsvoller als erwartet, aber auf jeden Fall eine Empfehlung für einen Familienausflug!“
jivinstevMorty, März 2025 · Rezension lesen
Vorteile dieses Projekts
Transparente Zusammenarbeit
Es begann mit einer „School of Magic“ und wuchs auf fünf Räume an, wobei „Alice“ vier Jahre in Folge für den TERPECA-Preis nominiert wurde.
Weitere Kundenberichte: alle Bewertungen und Fallstudien.
Was der Kunde erhalten hat:
- Rundgänge durch unsere Räume, aus denen Sie Rätsel auswählen können
- Fotos von jedem Produktionsschritt
- Puzzles, die das eigene Team öffnen, warten und reparieren kann
- Ersatzteile, Farbe und Pinsel in den Kartons
Wie wir in Kontakt blieben:
- Direkte Zusammenarbeit mit unseren Künstlern hinsichtlich des Stils
- Die Produktion wurde vor dem geplanten Termin abgeschlossen
- Antworten innerhalb von 24 Stunden, auch am Wochenende und nachts
- Änderungen an den Rätseln und dem Schwierigkeitsgrad nach den Testspielen
