Escape-Room-Projekt für „
“ – „Infinity Escape“ im „
“ in Sofia
, der 2024 und 2025 unter die Finalisten des TERPECA-Wettbewerbs kam.
- Sofia, Bulgarien

- 2–8 Spieler pro Spielrunde

- TERPECA-Finalist 2024, 2025

Projektübersicht
Stadt, Land
Sofia, Bulgarien. Infinity Escape (heute Infinity Adventures) betreibt seine Escape-Rooms im Stadtteil Studentski Kompleks in Sofia.
Kundentyp
Ein neues Escape-Room-Unternehmen, das gerade seine ersten Schritte in der Branche unternimmt und von den Inhabern Veronika und Miro geführt wird. Derzeit bieten sie Escape Rooms, Action-Spiele und die Quizshow „Quizy“ an.
Der Zweck des Projekts
Um vom ersten Tag an wettbewerbsfähig zu sein, wollten die Eigentümer etwas Neues und Aufregendes, das die Spieler zu dieser Zeit auf dem bulgarischen Markt nicht finden konnten:
- ein hoher Automatisierungsgrad und wunderschöne, handgefertigte Verzierungen
- Ein erstes Spiel, das schnell losgeht: „Game of Stones 2“, spielbereit
- Die nächsten Räume, die nach ihren eigenen Vorstellungen in unserer „Magic School“ gestaltet wurden: eigener Spielablauf, Rätsel und Dekoration
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Durchführungsbestimmungen
Herstellung: ca. 60 Arbeitstage für einen Standardraum, ca. 90 für einen maßgeschneiderten Raum
Lieferung: organisiert von Indestroom, termingerecht auch während der Pandemie
Aufbau: durch das eigene Team des Kunden
Grundriss, Verkabelungsplan und Dekorationsideen stammten von Indestroom. Die Puzzleteile trafen ein, wurden angeschlossen, und der erste Raum war spielbereit.
Altersbeschränkungen
Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren für die Standardversionen beider Räume.
Spieler und Rezensenten bezeichnen die „Magic Rooms“ oft als eine hervorragende Wahl für Familien.
Kapazität
Bis zu 8 Spieler pro Raum.
Bei Infinity Escape dauern die Spielrunden 75 Minuten und eignen sich daher hervorragend für Familien, Freunde und Teams.
Fläche
„Muggle“ und „Muggle 2“ sind große, individuell gestaltete Räume mit einer Fläche von jeweils etwa 80–100 m² (860–1.080 sq ft), die sich über mehrere Räume erstrecken und mit aufwendigen Dekorationen ausgestattet sind. „
“ und „Game of Stones 2“, die standardmäßigen, spielbereiten Räume, benötigen 30–50 m².
TERPECA-Auszeichnung
„The Mystery of the Secret Chamber“, unser mit Infinity Escape erstelltes „Muggle 2“-Spiel, wurde 2023, 2024 und 2025 für TERPECA nominiert und schaffte es 2024 und 2025 in die Finalistenliste.
TERPECA ist das jährliche Ranking der weltweit besten Escape Rooms, über das die erfahrensten Spieler abstimmen.
Wiederholungsbestellungen
Seit 2021 ist Infinity Escape immer wieder zurückgekehrt: „Game of Stones 2“ (2021), „Muggle“, eine maßgeschneiderte Zauberschule (Eröffnung im Oktober 2021), „Muggle 2“ und der „Wands Shop“ (2022), eine mobile Zauberschule für Kinderfeste (2024) sowie unsere Quizshow „Quizy“ (2025).
Erwartete Amortisationsdauer
Geschätzte 12–18 Monate, abhängig vom Standort, dem Ticketpreis und der Anzahl der Spiele pro Woche.
Beispiel: Tickets für „The Secret Chamber“ kosten ab 23 € pro Spieler. Bei bis zu 8 Spielern belaufen sich die Einnahmen für ein Team aus 6 Spielern auf etwa 138 € pro Spiel. Bei 2 Spielen pro Tag ergibt das einen Ticketumsatz von etwa 100.000 € pro Jahr, vor Abzug von Miete, Personalkosten und sonstigen Ausgaben. Der Zauberstabladen und das Merchandising sorgen bei jedem Besuch für zusätzliche Einnahmen.
Anlagespektrum
80.000–110.000 € für einen großen, maßgeschneiderten Raum wie „Muggle“ oder „Muggle 2“, je nach Größe, Dekoration und Effekten.
Standard-Raum-Kits zum Listenpreis: „Game of Stones 2“ 55.700 €, „Magic School“ 55.460 €, nur Produktion. Kunden, die mehrere Räume bestellen, erhalten einen Mehrraumrabatt. Lieferung und Vorbereitung des Veranstaltungsortes kommen noch hinzu.
Projektdaten
| Standort Sofia, Bulgarien |
Kunde Infinity Escape |
Zimmer Game of Stones 2, Muggle, Muggle 2 |
Fläche 80–100 m² pro individuell gestaltetem Raum |
Kapazität bis zu 8 Spieler pro Raum |
| Anerkennung TERPECA-Finalist 2024, 2025 |
Investition 80.000–110.000 € pro individuell gestaltetem Raum |
Erwartete Amortisationszeit 12–18 Monate |
Stammkunde Zimmer, Zauberstabladen, Quizy-Gameshow |
Google-Bewertung 4,9 (601 Bewertungen) |
Vom Konzept bis zur Fertigstellung
Game of Stones 2, Spielbereit
Die Besitzer haben sich für ein beliebtes Thema und die spielfertige Version ohne Anpassungen entschieden:- Grundriss, Schaltplan und Einrichtungsideen von Indestroom
- Lieferung durch Indestroom organisiert
- Die Puzzles sind angeschlossen und der Raum ist betriebsbereit
- Eine Antwort auf jede einzelne ihrer Fragen
Muggel – ihre ganz eigene Zauberschule
Für den zweiten Raum haben sie unsere „Magic School“ als Vorlage genommen und vieles verändert:- Ihr eigener Spielablauf
- Verschiedene Dekorationen
- Überarbeitete und neue Rätsel
- Wurde während der Pandemie planmäßig geliefert
Muggel 2 und der Zauberstabladen
Im Jahr 2022 haben Infinity Escape und Indestroom gemeinsam den nächsten „Magic Room“ geschaffen:- Das Geheimnis der geheimen Kammer, unser Muggel 2
- Ein Zauberstabladen mit einem Live-Darsteller, der als Zusatzfunktion auftritt
- TERPECA-Nominierter im Jahr 2023, Finalist in den Jahren 2024 und 2025
The Wands Shop: Wow-Effekte, die verkaufen
Ein Zauberer hinter der Theke
Der Spielleiter schlüpft in die Rolle des Zauberers des Ladens:- Er spricht einen Zauberspruch, und der Laden reagiert darauf
- Jeder Spieler wählt einen Zauberstab aus.
- Humor und Schauspiel, wie in einer kleinen Theateraufführung
- Bei Kindern und Erwachsenen gleichermaßen beliebt
Tricks mit Elektronik
Wir haben die Geräte für seine Tricks gebaut und getestet:- Rosen, die auf einen Zauber reagieren
- Ein plötzlicher Windstoß, der aus dem Nichts kam
- Eine Glocke, die von selbst läutet
- Ausgelöst wurde das alles durch die versteckte Fernbedienung des Zauberers
Zusätzliche Einnahmen
Der Laden verwandelt die Geschichte in Umsatz:- Ein Zusatz-Ticket: das 15-minütige „Mystic Wands“-Erlebnis
- Fanartikel, die die Spieler mit nach Hause nehmen
- Eine magische Welt, in die man voll und ganz eintauchen kann und die Familien immer wieder anzieht
Ausstattung und Funktionen
„Magic School“ ist unser Bestseller: In 20 Ländern wurden bereits mehr als 40 „Magic School“-Räume errichtet.
| Errichtete Räume | „Game of Stones 2“ (spielbereit), „Muggle“ (maßgeschneiderte „Magic School“), „Muggle 2“ oder „The Mystery of the Secret Chamber“ (maßgeschneidert), der Zauberstabladen |
| Themen | ein Eisreich (Game of Stones 2) und eine Zauberschule (Muggle, Muggle 2) |
| Details und Stil | handgefertigte Dekoration, eine Schlossbibliothek, Buntglasfenster, 3D-Sound- und Lichtshow |
| Automatisierung | ein hoher Automatisierungsgrad: 14 der 19 Rätsel in „Game of Stones 2“ und 16 der 22 in „Magic School“ sind elektronisch |
| Wow-Effekte | Game of Stones 2: Rauch in einem Puzzle, ein sich drehendes zentrales Element, Eis und Kälte; Magic School: Schach, Teile der Seele, lebendige Porträts |
| Extras bei Infinity Escape | ein Zauberstabladen mit einem echten Schauspieler, Fanartikel, die die Spieler mit nach Hause nehmen können, sowie eine Kurz- und eine Langversion des Spiels |
| Spiel | 75 Minuten bei Infinity Escape, bis zu 8 Spieler |
Kundenstimme
TERPECA-Finalist 2024 und 2025 · Seit 2021 jedes Jahr neue Aufträge · Entscheidung innerhalb von 10 Minuten

Escape Rooms, Sofia, Bulgarien. Veronika und Miro über ihre Räume, in ihren eigenen Worten:
„Wir hatten eine klare Vorstellung davon, was wir wollten, wussten aber nicht, wie wir das umsetzen sollten. Nach einiger Recherche konnten wir keinen geeigneten Anbieter finden, der uns dabei helfen konnte, unsere Vorstellungen zu verwirklichen. Gerade als wir schon aufgeben wollten, stießen wir auf Indestroom … deren Portfolio war ganz anders als alles, was wir bis dahin gesehen hatten. Der Automatisierungsgrad, die wunderschöne Gestaltung – alles war einzigartig und handgefertigt.
Als Unternehmen, das gerade erst seine ersten Schritte in der ER-Branche unternahm, war uns bewusst, dass wir, um wettbewerbsfähig zu sein, den Spielern etwas Neues und Spannendes anbieten mussten – etwas, das es zu dieser Zeit noch nicht auf dem Markt gab.
Ich will gar nicht verhehlen, dass Alex uns in dem Moment überzeugt hat, als er unseren Anruf mit einem Video mitten in der Fabrik beantwortete. Er zeigte uns die Produktionsstätte in Echtzeit mit all dem, was sie zu bieten hat. Wir brauchten nur 10 Minuten, um die endgültige Entscheidung zu treffen, mit Alex und seinem Team zusammenzuarbeiten. Danach war es ein Kinderspiel.
Wir haben uns für ein beliebtes Thema entschieden und die spielfertige Version ausgewählt – es waren keinerlei Anpassungen erforderlich. Einfacher hätte es nicht sein können: Grundriss, Verkabelungsplan, Dekorationsideen – Indestroom hat alles bereitgestellt. Auch die Lieferung wurde von ihnen organisiert; wir mussten nur auf die Ankunft der Puzzleteile warten, sie anschließen, und schon war der Raum betriebsbereit. Natürlich hatten wir 1.000 Fragen, und es war immer jemand da, der unsere Fragen beantwortete.
Wir lieben unser Zimmer. Die Leute lieben unser Zimmer. Die ersten Reaktionen waren fantastisch, und so haben wir drei Monate nach dem Start mit der Arbeit an unserem zweiten Zimmer begonnen.
Wir haben uns für ein weiteres bekanntes Thema von ihnen entschieden, aber vieles geändert – wir haben unseren eigenen Spielablauf entwickelt, andere Dekorationen gewünscht sowie bestehende Rätsel angepasst und neue hinzugefügt. Wir haben nie ein „Nein“ als Antwort bekommen – mit Indestroom ist einfach alles möglich! Wir haben nie ein „Nein“ als Antwort erhalten – sie konnten alles umsetzen, was wir wollten, genau so, wie wir es wollten, oder sogar noch besser.
Dieses Mal haben wir uns für ein weiteres beliebtes Thema entschieden, hatten aber schon eine viel genauere Vorstellung davon, was und wie wir es haben wollten – alles war zu 100 % maßgeschneidert: Spielablauf, Rätsel, Dekoration. Der gesamte Prozess verlief zügig und war von der Angebotsanfrage bis zum Versand des ER nach Bulgarien sehr gut organisiert. Die Ausrüstung wurde wie geplant geliefert, obwohl dies mitten in der Pandemie geschah. Wir könnten mit dem Endergebnis nicht zufriedener sein – es war genau so, wie wir es uns vorgestellt hatten.
Unser zweiter Raum „Muggle – Eine unerwartete Reise“ wurde im Oktober 2021 eröffnet und entwickelte sich schnell zu einem riesigen Erfolg! Unsere Gäste sind von dem Raum einfach begeistert, und das häufigste Feedback lautet, dass dieser Raum der beste ist, den sie je besucht haben. Wir arbeiten bereits gemeinsam mit dem Team von Alex und Indestroom an unserem dritten Raum. Es war für uns mehr als selbstverständlich, unser Abenteuer im Escape-Room-Geschäft mit der Unterstützung von Indestroom fortzusetzen.
Mit Hilfe von Indestroom entwickelte sich Infinity Escape schnell zu einer der führenden Marken in der ER-Branche in Bulgarien.
Wir könnten mit dem Kundenservice, der Qualität der Puzzles und der Unterstützung, die wir von Indestroom bei jedem Schritt erhalten haben, nicht zufriedener und glücklicher sein. Die Entscheidung für Indestroom war die beste, die wir treffen konnten.“
„Ich bin wirklich stolz darauf, sagen zu können, dass wir einen schlüsselfertigen Escape Room von Indestroom haben und dass wir zu den Finalisten von TERPECA gehören.“
„Man kann einen schlüsselfertigen Escape Room erwerben und auf die TERPECA-Liste kommen.“
„Zu uns kommen Spieler aus dem Ausland, begeisterte Fans, die schon mehr als tausend Escape Rooms gespielt haben, und sie sind begeistert. Sie sagen, die Dekorationen seien fantastisch und die Wow-Effekte seien unglaublich.“
Veronika und Miro, „Infinity Escape“, Januar 2025Was die Spieler sagen
Die Spieler bewerten „Infinity Escape“ bei Google mit 4,9 von 5 Punkten (601 Bewertungen). Auf „The Escapers“, wo erfahrene Spieler Escape-Räume in ganz Europa bewerten, erhält „The Secret Chamber“, unser „Muggle 2“, 4,5 von 5 Punkten (6 Bewertungen), wobei die Bewertung für Dekoration und Sound bei 4,8 liegt. Außerdem ist es Finalist bei den TERPECA-Awards 2024 und 2025. Stand: Oktober 2026.
„Wir haben gestern zu zweit den ‚Muggel‘-Raum gemeistert und waren total begeistert. Die Atmosphäre und die Einrichtung waren hervorragend. Die Gastgeberin war sehr künstlerisch begabt, was das Erlebnis noch magischer machte. Wir kamen uns vor wie die außergewöhnlichsten Muggel überhaupt : ) Die Rätsel machten Spaß und waren spannend. Wir empfehlen diesen Raum sowohl Enthusiasten als auch Fans von Magie.“
Anubis SchwarzGoogle, 2026 · Rezension lesen
„[…] dieser Raum […] hält, was er verspricht. Schöne Kulissen, keine Vorhängeschlösser, ein paar nette und originelle Effekte, viel Platz… […] ein Raum, den Sie sich nicht entgehen lassen sollten, wenn Sie in Sofia zu Besuch sind!“
Übersetzt aus dem Französischen: „[…] dieses Zimmer […] hält, was es verspricht. Wunderschöne Einrichtung, keine Vorhängeschlösser, ein paar schöne und originelle Effekte, viel Platz… […] ein Zimmer, das man sich nicht entgehen lassen sollte, wenn man in Sofia unterwegs ist!“
Régis Crosnier, 370 Escape Rooms absolviert„The Escapers“, April 2025 · Rezension lesen
„[…] Die Kulissen versetzen uns richtig in die Welt des Spiels. […] Die Rätsel reihen sich nahtlos aneinander. Besonders gut hat mir der Teil ‚Wand Experiment‘ gefallen, bei dem der Spielleiter das Ganze sehr lebendig gestaltet hat. […] Ein toller Raum für die ganze Familie […], die an den Kulissen ihre helle Freude haben wird!“
Übersetzt aus dem Französischen: „[…] Die Kulissen lassen uns wirklich in die Welt eintauchen. […] Die Rätsel gehen flüssig ineinander über. Besonders gut hat mir der Teil mit dem ‚Zauberstab-Experiment‘ gefallen, bei dem der Spielleiter für viel Schwung gesorgt hat. […] Ein toller Raum für die ganze Familie […], die von den Kulissen begeistert sein wird!“
Naty Peransin„The Escapers“, Oktober 2025 · Rezension lesen
„Der Raum selbst ist optisch sehr beeindruckend, wobei die Eröffnungsszene des Spiels nur der Auftakt einer ganzen Reihe cooler Effekte ist. […] Dieser Raum eignet sich hervorragend für Familien oder Anfänger, die sich für das Thema begeistern. Für Fans dürfte er zu den optisch beeindruckendsten Spielen dieses Genres gehören, die sie je gesehen haben.“
Toby„Escape the Review“, April 2024 · Die Rezension lesen
„Mir hat die Vielfalt der Kulissen dieses Escape-Raums sehr gut gefallen, die uns mit vielen lustigen Details und magischen Effekten auf eine spannende Reise durch die Welt der Zauberer mitnehmen – in einer logischen Abfolge, die uns zu einem grandiosen Finale führt.“
Übersetzt aus dem Französischen: „Mir hat die Vielfalt der Kulissen in diesem Escape Room besonders gut gefallen, die uns mit vielen lustigen Details und magischen Effekten direkt in die Welt der Zauberer entführen – in einem logischen Ablauf, der zu einem grandiosen Finale führt.“
Gaëlle Perdrix, 106 Escape Rooms absolviert„The Escapers“, Oktober 2025 · Rezension lesen
„Die Kulissen und atemberaubenden Effekte kommen in diesem Raum schon zu Beginn des Erlebnisses stärker zur Geltung. […] Das Finale des Raums ist besonders episch.“
Aus dem Französischen übersetzt: „Die Kulissen und Wow-Effekte kommen in diesem Raum schon von Beginn des Erlebnisses an stärker zur Geltung. […] Das Finale des Raums ist besonders episch.“
Camille Tainon, 367 Escape Rooms gespielt„The Escapers“, Oktober 2025 · Rezension lesen
Vorteile dieses Projekts
Transparente Zusammenarbeit
Alles begann mit einem Videoanruf mitten aus unserer Fabrik, und seitdem folgt fast jedes Jahr ein neues Projekt.
Weitere Kundenberichte: alle Bewertungen und Fallstudien.
Was der Kunde erhalten hat:
-
Grundriss, Elektroplan und Einrichtungsideen -
Lieferung durch Indestroom organisiert -
Individueller Spielablauf, Dekorationen und Rätsel -
Eine Antwort auf jede einzelne ihrer Fragen
So haben wir zusammengearbeitet:
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Eine Live-Videoführung durch das Werk vor der Entscheidung -
Ihre eigenen Ideen wurden in den zweiten und dritten Raum integriert -
Nie ein „Nein“ zu ihren Ideen – wie sie selbst sagen -
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