1) El mueble puede soportar el peso de un hombre de 100 kg - 1 punto
2) El mueble es estable, por lo que es difícil voltearlo (por 1 persona) - 1 punto
3) Al tirar piezas pequeñas al suelo, no se agrietan ni se rompen - 1 punto
4) Los elementos volumétricos salientes de la escape room no se pueden romper (por una sola persona) - 1 punto
5) El atrezzo y los artilugios de la escape room pueden resistir impactos de un objeto duro (de cierto peso) - 1 punto
6) Los botones pueden resistir pulsaciones repetidas con esfuerzo - 1 punto
7) El revestimiento puede soportar arañazos (clavos o algún objeto pequeño de ese escape room) - 1 punto
8) El plexiglás no se rompe ni se atraviesa (por 1 persona) - 1 punto
9) Los compartimentos ocultos no se pueden abrir con fuerza mecánica (sin resolver el acertijo) - 1 punto
10) Los dispositivos electrónicos incorporados en la escape room no son visibles, es imposible encontrarlos sólo por un jugador - 1 punto
Muchas de estas pruebas las realiza personalmente el fundador de Indestroom, Alexander Girshfeld.
Probamos a fondo nuestros juegos durante varios días, identificando y corrigiendo cualquier deficiencia. Gracias a nuestros muchos años de experiencia, evolucionamos y mejoramos constantemente. Nos esforzamos por alcanzar nuevos niveles de calidad.
Por el momento,
sólo pasan las pruebas
aquellos puzles y dispositivos de escape room que han obtenido al menos 8 puntos según nuestras clasificaciones.
En caso de avería de cualquier equipo, existe una garantía de 12 meses. Además, siempre incluimos juegos adicionales de pequeños accesorios de escape room, ya que algunos jugadores tienden a llevárselos como "souvenirs". Leer más - ¿Cuánto cuesta
de media una
escape room?
¿Qué criterios antivandálicos añadirías a nuestra lista según tu experiencia en averías de equipos?