Diseño y fabricación de exposiciones interactivas «llave en mano»
Museos interactivos con el ADN de las salas de escape
Del concepto a la realidad: cualquier idea, diseñada y construida.
Más de 10 años de experiencia en la creación de espacios interactivos, ahora aplicada a los museos. Diseñamos y construimos exposiciones participativas, escenografías controladas por sensores, contenidos multimedia y exposiciones «llave en mano» que convierten a los visitantes en exploradores activos.
Te presentamos a Indestroom
Diseño de la participación de los visitantes: cómo conseguimos que la gente explore y juegue
A lo largo de más de 10 años, Indestroom ha creado más de 1.300 instalaciones interactivas en 52 países. Aplicamos el mismo enfoque a los museos: el estudio de museos de nuestro grupo diseña y construye exposiciones interactivas, muestras científicas y centros de visitantes, en los que cada visitante tiene algo que hacer, no solo algo que leer.
Más de 1.300 instalaciones interactivas en 52 países
Diseñado para funcionar a diario, durante años
De una exposición a todo un museo
Seis exposiciones científicas o todo un edificio de museo
Un equipo
Concepto, diseño, producción, software y contenido
50+
proyectos de museos y exposiciones
Producción propia
y el servicio tras el lanzamiento, según lo estipulado en el contrato
De 28 a 1.500 m²
desde una exposición en un autobús hasta un centro de visitantes
Premio 2026
Gran Premio, fase regional de un concurso nacional de museos corporativos
2 semanas
realizar e instalar 12 instalaciones al aire libre
Exposiciones interactivas en museos y formatos expositivos
Exposiciones interactivas en museos
Exposiciones permanentes y temporales en las que la historia se cuenta a través de objetos que hay que abrir, mover, encender y resolver.
Exposiciones científicas interactivas
Exposiciones individuales para centros de ciencia y planetarios: el visitante realiza el experimento y observa cómo se manifiesta la ley de la naturaleza.
Museos infantiles y actividades de búsqueda del tesoro
Actividades educativas y zonas de juego en las que los niños aprenden explorando, ya sea por su cuenta o con la clase.
Museos corporativos y centros de visitantes
Espacios de marca en los que una empresa muestra su historia, sus productos y cómo se fabrican.
Exposiciones al aire libre y itinerantes
Stands expositivos para parques y plazas, objetos artísticos y exposiciones itinerantes que se transportan en autobús o en contenedor.
Multimedia y videojuegos
Mesas táctiles, proyecciones, estaciones de audio y una lógica de juego que reacciona ante el visitante.
Proyectos que los visitantes recuerdan
Filtra por tipo y abre cualquier proyecto para ver las fotos, las cifras y lo que hicimos.

Seis experimentos que puedes realizar tú mismo
Exposiciones científicas interactivas en las que el visitante realiza el experimento.
6 exposiciones · Diseño y construcción · Física y astronomía

Viaje a la tierra de los dinosaurios
Un museo del que hay que escapar, construido dentro de un contenedor de 20 pies.
Contenedor de 20 pies · 7 secciones · No se necesita espacio para el alquiler

Las emociones de la naturaleza
Poesía y paisaje en un mismo espacio, que se descubre con todos los sentidos.
4 salas · Luz, sonido, olfato y tacto · Espacio infantil

Vacaciones en el Ártico
Un autobús urbano reconvertido en una exposición multimedia sobre ruedas.
28 m² · 7 ciudades · 5.000 km · 5.400 visitantes · 2022

Arqueología urbana
Cómo se interpreta una ciudad a partir de lo que hay debajo de ella.
421 m² · 4 zonas · 2 museos asociados · 2023

Historias de libros
La historia de la escritura, el papel y el libro, en seis zonas.
6 zonas · Más de 10 instalaciones interactivas · 2021 · Concepción y realización

Museo de la academia de fútbol
La historia y los valores de una escuela de fútbol, en su propio vestíbulo.
4 zonas · Inaugurado en 2023 · Modelos, cajones, mamparas

Una colección que puedes descubrir
Un museo de arte regional reconstruido en torno a la propia exposición.
8 lugares temáticos · 5 zonas · Almacén abierto

Museo de la fábrica de papel
Del árbol al papel, en un edificio protegido de la década de 1920.
Inauguración en 2025 · Entrega de premios en 2026 · 6 bloques expositivos

Centro de visitantes del fabricante de locomotoras
Un centro de marca donde una fábrica se da a conocer.
650 m² · 8 aplicaciones interactivas · Más de 10 horas de vídeo · 2020

Centro de visitantes de un fabricante de camiones
Camiones de verdad, un modelo de fábrica y un simulador de rally.
1.500 m² · 10 instalaciones · 4 camiones de tamaño normal

Centro-museo de arqueología
Desde la Edad de Piedra hasta la Edad Media, paso a paso.
Unos 450 m² · 4 épocas · Sala multimedia

La historia de un museo en su propio parque
12 instalaciones al aire libre con motivo del centenario de un museo.
12 instalaciones · 2 semanas para su realización e instalación · 2021
Exposiciones científicas para un planetario
Seis experimentos que puedes realizar tú mismo
6 exposiciones · Diseño y construcción · Física y astronomía
La tarea
Haz que la física sea algo que puedas sentir, no solo algo sobre lo que leas. Un visitante no puede lanzar un cohete al espacio, pero sí puede realizar el mismo experimento a escala de mesa.
Lo que hicimos
Seis exposiciones científicas interactivas, cada una de ellas centrada en una pregunta: un generador de Van de Graaff para tocar con seguridad una chispa real de alta tensión; un globo terráqueo magnético que levita en el aire; «El sonido en el vacío», donde la campana de un barco deja de sonar a medida que se extrae el aire de debajo de una cúpula; «La isla de la luz», con prismas, lentes, un espejo y una rejilla de difracción; un cohete de hidrógeno que se lanza con solo pulsar un botón; y un modelo móvil del Sol, la Tierra y la Luna que representa el año y el día.
¿Para quién?
Familias, grupos escolares, centros de ciencias y planetarios.
Museo tipo «escape room» en un contenedor
Viaje a la tierra de los dinosaurios
Contenedor de 20 pies · 7 secciones · No se necesita espacio para el alquiler
La tarea
Crea un museo de ciencias en el que la gente pueda participar de forma interactiva y que se pueda instalar en cualquier lugar sin necesidad de alquilar un edificio.
Lo que hicimos
Siete secciones sobre los dinosaurios, cada una de ellas un juego: cuándo vivieron los dinosaurios, quiénes eran, la evolución, la ciencia de la paleontología, una estación de excavación y, al final, una máquina del tiempo. Las exposiciones, la escenografía, los rompecabezas, los elementos electrónicos, el sonido, la luz y los efectos están instalados en el interior de un contenedor de 20 pies. El contenido se ha creado en colaboración con expertos en la historia de los dinosaurios.
¿Para quién?
Museos, centros de ciencia, parques y recintos que deseen incorporar una nueva atracción sin necesidad de obras.
Exposición literaria interactiva
Las emociones de la naturaleza
4 salas · Luz, sonido, olfato y tacto · Espacio infantil
La tarea
Mostrar cómo un paisaje inspiró a un gran poeta y hacer que los visitantes lo sientan, en lugar de limitarse a leer sobre ello.
Lo que hicimos
Cuatro salas diseñadas en torno a las emociones. Los versos cobran vida cuando el visitante toca las palabras luminosas. Un árbol esculpido esconde pequeñas puertas tras las que se esconden historias. Sonidos y aromas de las estaciones, un muro para pintar con un pincel digital, estaciones de escucha y una sección específica de actividades para niños.
¿Para quién?
Museos literarios y conmemorativos, reservas naturales, público familiar.
Exposición itinerante en un autobús
Vacaciones en el Ártico
28 m² · 7 ciudades · 5.000 km · 5.400 visitantes · 2022
La tarea
Acercar el Ártico, sus pueblos, sus animales y sus problemas climáticos a quienes viven lejos de él, ciudad tras ciudad.
Lo que hicimos
Un autobús convencional se convirtió en una exposición para grupos de hasta 15 personas, con un recorrido de 50 minutos y una ruta de búsqueda del tesoro. Tres secciones temáticas y seis instalaciones, cuatro de ellas multimedia: un mapa en 3D del Ártico en el que, al pulsar un botón, se reproduce un vídeo sobre cada región; fichas informativas que iluminan el lugar correspondiente en el mapa al darles la vuelta; una guía sobre los osos polares con pantalla táctil y una pata que se puede tocar; y una pared de preguntas con pequeñas puertas.
Resultado
5.400 visitantes en 7 ciudades a lo largo de 5.000 km.
Exposición interactiva de arqueología
Arqueología urbana
421 m² · 4 zonas · 2 museos asociados · 2023
La tarea
Explica qué es la arqueología y muestra cómo los pequeños hallazgos nos cuentan cómo era la vida cotidiana en una ciudad del siglo XVIII.
Lo que hicimos
Arquitectura expositiva, instalaciones, contenidos audiovisuales y montaje. Los visitantes se adentran en el estudio de un arqueólogo, observan una zanja cubierta de cristal, excavan en una mesa de arena y siguen un mapa luminoso de los antiguos lechos fluviales. Salas temáticas dedicadas a las pipas de arcilla, las botellas de agua mineral, una tienda de vajilla y zapatos antiguos, y una zona final en la que los científicos responden a las preguntas de los visitantes.
¿Para quién?
Museos de historia y de la ciudad, exposiciones arqueológicas.
Parque interactivo en una biblioteca
Historias de libros
6 zonas · Más de 10 instalaciones interactivas · 2021 · Concepción y realización
La tarea
Convertir una biblioteca pública en un centro cultural para todas las edades y atraer a un nuevo público.
Lo que hicimos
El concepto y la construcción de un parque multimedia. Un mapamundi interactivo sobre un soporte con forma de libro abierto: pulsa en un punto y descubre dónde nació la escritura. Zonas dedicadas a la historia del papel, a la propia biblioteca y a los libros raros, una zona de cuentos de hadas para los más pequeños y un espacio para adolescentes.
¿Para quién?
Bibliotecas, museos infantiles, centros culturales.
Museo del deporte
Museo de la academia de fútbol
4 zonas · Inaugurado en 2023 · Modelos, cajones, mamparas
La tarea
Con motivo del 55.º aniversario de la academia, cuenta su historia y transmite sus valores a los jóvenes jugadores.
Lo que hicimos
Un espacio de exposición y ocio dividido en cuatro zonas. Una línea temporal con estaciones multimedia, una maqueta de los campos de entrenamiento con cajones en la parte inferior que contienen documentos originales, banderines y equipaciones, un mural con los mejores jugadores de la cantera y una instalación sobre los valores que se inculcan a cada jugador.
¿Para quién?
Clubes deportivos, colegios y academias, museos de marcas.
Museo de arte
Una colección que puedes descubrir
8 lugares temáticos · 5 zonas · Almacén abierto
La tarea
Convierte un museo de arte joven en un lugar que inspire a los visitantes y apoye a los artistas locales.
Lo que hicimos
Un nuevo concepto y diseño expositivo: ocho espacios temáticos repartidos en cinco zonas, desde el patio del museo hasta los almacenes. Los juguetes populares se exponen sobre un mapa en relieve con una mesa de pantalla táctil, y parte de la colección se muestra en un almacén abierto para que los visitantes puedan ver cómo el museo conserva sus tesoros.
¿Para quién?
Museos de arte y regionales.
Museo corporativo
Museo de la fábrica de papel
Inauguración en 2025 · Entrega de premios en 2026 · 6 bloques expositivos
La tarea
Mostrar la historia y la producción de una fábrica a los visitantes y turistas.
Lo que hicimos
Un museo corporativo dividido en seis secciones: la historia de la fábrica, la silvicultura sostenible, una maqueta iluminada a escala de la máquina de papel, los productos acabados, un laboratorio de calidad y una zona de fotos.
Resultado
Forma parte de un programa turístico regional desde 2025. Gran Premio en la fase regional de un concurso nacional de museos corporativos en 2026.
Centro de visitantes interactivo
Centro de visitantes del fabricante de locomotoras
650 m² · 8 aplicaciones interactivas · Más de 10 horas de vídeo · 2020
La tarea
Mostrar a ingenieros, socios, periodistas y estudiantes una empresa fabricante moderna y de alta tecnología.
Lo que hicimos
El concepto, la identidad visual de todo el centro, los contenidos multimedia y la construcción. Un simulador de cabina de tren de alta velocidad con realidad virtual, una maqueta interactiva de la planta, una instalación denominada «fábrica digital», un mapa de rutas con una consola de control de tráfico, entrevistas en vídeo con el personal y una zona de eventos.
¿Para quién?
Fabricantes, centros de marcas, centros de orientación profesional.
Centro de visitantes industrial
Centro de visitantes de un fabricante de camiones
1.500 m² · 10 instalaciones · 4 camiones de tamaño normal
La tarea
Un nuevo edificio que servirá de punto de acceso al turismo industrial y a la orientación profesional.
Lo que hicimos
La exposición gira en torno a cuatro camiones reales y diez instalaciones multimedia que utilizan videomapping, holografía escénica y simuladores: cómo se diseña un camión, cómo llega el combustible al motor, una maqueta a gran escala de la planta y un simulador de cabina de camión de rally, con pantallas para que los amigos puedan verlo. Ocho bloques de contenido digital, creados por los propios ingenieros de la empresa.
¿Para quién?
Fabricantes, turismo industrial, experiencias de marca.
Exposición permanente
Centro-museo de arqueología
Unos 450 m² · 4 épocas · Sala multimedia
La tarea
Presentar un yacimiento arqueológico de gran importancia y hacer que los visitantes sientan que esa historia les pertenece.
Lo que hicimos
Un recorrido de inmersión gradual: un vestíbulo que presenta el territorio (78 m²), una sala multimedia dedicada a su geología (58 m²), dos salas permanentes (175 m²) y un espacio para exposiciones temporales (140 m²). Cuatro épocas: Edad de Piedra, Edad del Bronce, Edad del Hierro temprana y Edad Media, con estaciones interactivas junto a los hallazgos originales. Contenidos multimedia creados por el estudio de contenidos de nuestro propio grupo.
¿Para quién?
Arqueología, historia y museos regionales.
Exposición al aire libre
La historia de un museo en su propio parque
12 instalaciones · 2 semanas para su realización e instalación · 2021
La tarea
Cuenta a los visitantes que pasean por su parque la historia centenaria de una famosa finca-museo.
Lo que hicimos
La identidad visual del aniversario y una exposición al aire libre compuesta por 12 instalaciones: arcos de madera con fotogramas de películas, marcos de fotos sobre material translúcido que muestran vistas antiguas de los mismos edificios, una línea temporal con las cifras de visitantes y una zona para hacerse fotos. Realizadas e instaladas en dos semanas.
¿Para quién?
Museos en fincas, parques y recintos al aire libre.
Exposiciones en acción
Más ejemplos de nuestros proyectos: exposiciones interactivas, salas inmersivas y obras de arte al aire libre.

Aventura de museo al estilo «escape room»: 7 secciones de juego en un contenedor de 20 pies

Árbol esculpido con puertas ocultas: estación de descubrimiento táctil

Globo terráqueo de levitación magnética: exposición científica interactiva

Obra de arte al aire libre: un astronauta que levanta planetas

Pared magnética: los visitantes colocan animales del Ártico en sus hábitats

Excavación cubierta de cristal: una zanja real bajo el suelo

Cabeza de dinosaurio a tamaño real en un museo interactivo

Sala inmersiva: un árbol luminoso con luz y sonido

Obras de arte al aire libre: planetas acogedores para familias

Cuernos acústicos: estaciones de audio con sonidos del pasado

Maqueta táctil de la ciudad para explorar con las manos

Equipo de sonido y videoconsola para niños

Obras de arte al aire libre: gatos astronautas en un parque de la ciudad

Mesa de arena: los visitantes excavan en busca de hallazgos como si fueran arqueólogos

Mesa multitáctil en el centro de visitantes de una marca

Del árbol al papel: la historia de la producción, paso a paso

Objeto artístico para exteriores: un gato astronauta con un planeta

Estación para tocar y comparar junto a los hallazgos originales
¿Qué lo hace interactivo?
Toca y prueba
No hay nada detrás del cristal que no tenga que estar ahí. Los visitantes dan la vuelta a los objetos, los tocan, los abren y los comparan.
Juega y resuelve
Los acertijos, los sensores y la lógica de juego de nuestras salas de escape convierten una visita en una misión con un objetivo.
Pantallas que responden
Las mesas táctiles, las proyecciones y las estaciones de audio reaccionan a las acciones del visitante.
Diseñado para que lo toques cada día
Mecánica sólida y electrónica diseñadas para miles de usuarios, con manuales y asistencia remota.
Listo para entrar a vivir

Viaje a la tierra de los dinosaurios
Un museo interactivo listo para usar en un contenedor de 20 pies: siete secciones, exposiciones, rompecabezas, iluminación y sonido ya instalados.

Puzzles y accesorios
Dispositivos electrónicos y mecánicos para tu propia exposición: con temática personalizada, con manuales y esquemas de cableado.

Salas de escape para museos
Una sala de escape «llave en mano» como nueva atracción dentro de un museo, un centro de ciencias o un hotel.
Desde la idea inicial hasta el día de la inauguración
01
Resumen
Tu espacio, tu público, tu tema y la fecha de inauguración.
02
Concepto
La historia, el recorrido para visitantes y la lista de piezas expuestas.
03
Diseño
Dibujos, visualizaciones, interfaces y contenidos.
04
Producción
Los expositores, los decorados, los componentes electrónicos y el software se fabrican, se montan y se prueban en nuestras instalaciones de producción antes de su envío.
05
Inicio
Entrega, asistencia para la instalación, manuales y ayuda a distancia.
Preguntas frecuentes sobre la creación de exposiciones en museos
Ambas cosas. Nos encargamos de un proyecto desde la concepción y el diseño hasta la fabricación, la electrónica, el software y los contenidos, o bien creamos instalaciones interactivas individuales para una exposición ya existente.
Sí. Nuestros proyectos abarcan desde seis exposiciones científicas interactivas para un planetario hasta el diseño expositivo de todo un edificio de museo.
Sí. Vuestros expertos aportan los datos y revisan el contenido; nosotros lo convertimos en un recorrido, exposiciones y juegos que los visitantes puedan entender.
Los juegos forman parte integral del recorrido, no son un añadido: cada estación propone una breve tarea relacionada con la exposición que hay junto a ella, de modo que los visitantes siguen avanzando. «Journey to the Dinosaurs» es un buen ejemplo de este formato: cada sección enseña algo y propone una tarea. Una sala de escape «llave en mano» también puede ubicarse junto a la exposición como una atracción independiente.
Sí. Hemos montado una exposición en el interior de un autobús que ha recorrido 5.000 km por siete ciudades, así como exposiciones al aire libre para parques de museos y festivales urbanos.
El número de piezas expuestas, la mecánica y la electrónica, los materiales, el software y el contenido. Cada proyecto se presupuesta de forma individual tras recibir el pliego de condiciones.
Sí. Cada exposición está diseñada para ser manipulada por miles de personas en espacios públicos, se monta y se prueba en nuestras propias instalaciones antes de su envío, y se entrega con manuales y asistencia remota. La certificación requerida en tu país se acuerda durante el proyecto.
Envíanos una breve descripción: el espacio, el público, la temática y la fecha en la que quieres inaugurar. Te responderemos con algunas preguntas y una primera propuesta.
Cuéntanos algo sobre tu museo
Envíanos información sobre el espacio, el público y la temática. Te responderemos con algunas preguntas y una primera idea de lo que tus visitantes podrían hacer allí.

















































