Sala de escape «Alicia en el País de las Maravillas» llave en mano: «
», caso práctico para Conundroom en Redmond
Resumen del proyecto
- rompecabezas resistentes y bien diseñados que su propio equipo puede reparar
- rompecabezas extraídos de varias de nuestras habitaciones y reunidos en una sola historia
- un estilo visual, elaborado en colaboración con nuestros artistas
- Fabricación: unos 60 días laborables para una habitación estándar y unos 90 para una habitación a medida. En el caso de Conundroom, la fabricación se completó 10 días antes de lo previsto en tres ocasiones.
- Entrega: a cargo de Indestroom.
- Instalación: a cargo del propio equipo del cliente; el plazo es de unas 6 a 8 semanas desde la entrega hasta la primera partida de prueba, con nuestro equipo de asistencia técnica a tu disposición.
Every game is private, even for two players.
TERPECA is the yearly ranking of the world’s top escape rooms, voted by the most experienced players.
Example: Alice at Conundroom costs $46 per player. A team of 4 brings $184 a game. At 2 games a day, that is about $134,000 a year in ticket sales, before rent, staff and other costs.
Kits estándar para salas a precio de catálogo: «Alicia en el País de las Maravillas», 54 080 €; «Escuela de Magia», 55 460 €, solo producción. Los clientes que encarguen varias salas obtienen un descuento por varias salas. El transporte y la preparación del local se cobran aparte.
Datos del proyecto
| Ubicación Redmond, WA, EE. UU. |
Cliente Conundroom: Salas de escape |
Habitaciones La Escuela de Magia, Alicia, Frankenstein, el bar «Luck and Key», El barco fantasma |
Reconocimiento Candidato al TERPECA para el periodo 2021-2024 |
Capacidad De 2 a 8 jugadores (Alice) |
| Entrada 46 dólares por jugador (Alice) |
Inversión Entre 30 000 y 55 000 euros por habitación |
Amortización prevista 12-18 meses |
Producción 10 días antes, 3 veces |
Asistencia respuestas en menos de 24 horas |
Redmond, WA, EE. UU.
Conundroom: Salas de escape
La Escuela de Magia, Alicia, Frankenstein, el bar «Luck and Key», El barco fantasma
Candidato al TERPECA para el periodo 2021-2024
De 2 a 8 jugadores (Alice)
46 dólares por jugador (Alice)
Entre 30 000 y 55 000 euros por habitación
12-18 meses
10 días antes, 3 veces
respuestas en menos de 24 horas
Desde la idea inicial hasta la finalización
Elige los rompecabezas
El propietario se basó en nuestras visitas de inspección:- He visto los vídeos explicativos de varias de nuestras habitaciones
- Elige qué rompecabezas quieres conservar, cuáles quieres traer de otras habitaciones y cuáles quieres descartar
- Alice se une a los rompecabezas de nuestro «Alice Escape Cube», la versión a tamaño real de «Alicia en el País de las Maravillas » y el «Submarino».
Un estilo con nuestros artistas
Cada habitación estaba decorada a su gusto:- Trabajamos directamente con nuestros artistas para definir el estilo exacto que deseaban
- Fotos de cada paso y cada fase del proceso
- Ingeniería sencilla: imanes donde los imanes cumplen su función, para que su equipo pueda arreglarlo todo
- Hay un montón de piezas de recambio en las cajas, incluso pintura y pinceles
Montaje y asistencia técnica
Un comienzo rápido y con apoyo:- La producción terminó 10 días antes de lo previsto, tres veces
- Entre 6 y 8 semanas desde la entrega hasta la primera partida de prueba, junto a sus otras salas
- Respondemos a todas las consultas en menos de 24 horas, incluso los fines de semana y a altas horas de la noche.
- Se han realizado cambios en los rompecabezas y en el nivel de dificultad a petición de los usuarios
Características y equipamiento
| Habitaciones construidas | La Escuela de Magia, Alicia, Frankenstein, el bar «Luck and Key», El Barco Fantasma, además de artilugios |
| Tema | El País de las Maravillas, donde el tiempo se ha detenido y el equipo tiene que volver a poner en marcha el reloj |
| Detalle y estilo | decoración hecha a mano, colores neón, personajes pintados, una mesa para una merienda, una puerta con espejo |
| Rompecabezas | de nuestro «Alice Escape Cube», «Alicia en el País de las Maravillas» y «Submarino», combinados en un único desarrollo del juego |
| Ingeniería | resistentes y de fácil mantenimiento; se utilizan imanes en lugar de RFID cuando estos cumplen su función |
| Efectos sorprendentes | una entrada secreta a través del espejo, tres habitaciones, la casa del sombrero mágico |
| Juego | 60 minutos, de 2 a 8 jugadores, solo partidas privadas |
Testimonio de un cliente
TERPECA nominee 2021-2024 · Production done 10 days early, 3 times · Answers in under 24 hours

, Redmond, WA, EE. UU. En sus propias palabras, tras la inauguración de Alice: «Quiero dejar muy claro que no tengo ninguna relación con Indestroom».
«Fundamos Conundroom en 2015 y contamos con dos salas de escape que construimos nosotros mismos desde cero, otras dos que construyó otra empresa con nuestros propios guiones y dos de Indestroom que utilizaban sus propios acertijos, pero que estaban totalmente personalizadas especialmente para nosotros».
Así pues, en estos cinco años hemos adquirido la experiencia suficiente para valorar qué funciona bien y qué no tanto en la producción de salas de escape. Sobre todo ahora, que estamos renovando tres de nuestras aventuras y tenemos que trabajar con diferentes decisiones de diseño e ingeniería del juego que tomamos nosotros mismos o que tomó otra empresa productora hace entre tres y cinco años.
Indestroom is the biggest producer at this moment. Of course, they know how to build and deliver ERs to you. 3 times they completed production 10 days early than the due date and we got it earlier than we expected.
This process is super ironed out and they did it hundreds of times. You don’t need to worry about it at all.
Lo que quiero señalar es que no incluyen los costes de embalaje en su primer presupuesto. En nuestro caso, el embalaje supuso entre 1.000 y 1.500 dólares, pero los materiales que utilizaron para ello nos resultan muy útiles para nuestra futura obra. Los hemos aprovechado todos, pero hay que estar preparado para algunos gastos adicionales.
Allá vamos. Si ya has elegido un tema para tu sala de escape «llave en mano» de Indestroom, TIENES que ver los distintos vídeos explicativos de sus diferentes salas y decidir qué acertijos quieres mantener, cuáles quieres sustituir por acertijos de otras salas o cuáles quieres eliminar por completo de tu aventura. Sí, puedes hacerlo.
Todas nuestras aventuras de Indestroom se componen de diferentes salas, pero están personalizadas siguiendo un mismo estilo. Por ejemplo, nuestra sala más reciente, «Alice», incluye acertijos de «Alice Escape Cube», de la sala de tamaño completo «Alicia en el País de las Maravillas» y de la sala de escape «Submarino».
Trabajamos directamente con los artistas de Indestroom para conseguir exactamente el estilo que queríamos y nos enviaron fotos de cada paso y del progreso. ¡A nuestros jugadores les ENCANTA «ALICE»!
Indestroom es un gran productor, saben cómo construir salas de escape, pero no tienen ninguna sala propia, no proporcionan juegos y no conocen a tus clientes; sin embargo, tú sí conoces a tu público y sabes qué les conviene y qué no. ¡Que una sala de escape esté «llave en mano» no significa que no la necesites o que no puedas personalizarla!
Todos los rompecabezas son resistentes y tienen un aspecto estupendo; además, están bien diseñados y son fáciles de reparar. Y siempre le pedimos a Indestroom que compruebe que podemos acceder a todas las piezas y repararlas por nuestra cuenta, sin necesidad de ayuda ni asistencia. Porque, de todos modos, nuestros clientes acabarán rompiendo los rompecabezas y tendremos que repararlos lo antes posible.
Nos gusta que Indestroom nunca complique en exceso el diseño de sus rompecabezas. Si pueden utilizar sensores magnéticos en lugar de RFID, optan por los imanes. ¡Gracias por eso y por la gran cantidad de piezas de recambio que habéis incluido, incluso pintura y pinceles!
No sé cómo es posible montar una sala de escape en 2 o 3 semanas si ya tienes otras salas de escape y otras tareas que realizar. Normalmente tardábamos entre 6 y 8 semanas desde la entrega hasta nuestra primera partida de prueba, e Indestroom se preocupa mucho por nuestro montaje y nuestras partidas de prueba en todo momento.
Hicieron todo lo que les pedimos en menos de 24 horas, incluso los fines de semana y a altas horas de la noche. Y les pedimos MUCHAS cosas. Incluso les pedimos que modificaran el funcionamiento de algunos rompecabezas o que cambiaran el nivel de dificultad de algunos de ellos.
Quiero expresar mi agradecimiento especial a su equipo de atención al cliente.
Sí, Indestroom es uno de los mejores creadores de salas de escape en este momento (en mi opinión), pero su tamaño y el número de salas de escape que producen plantean una situación bastante complicada. Antes de hacerles un pedido, asegúrate de que no haya ninguna otra sala de escape de Indestroom en tu zona.
En la zona de Seattle, hay otras dos empresas que cuentan con salas de escape de Indestroom. Ambas cuentan con salas de escape con temática […] y los mismos acertijos; una de ellas tiene «The Wizarding School», con una parte de los acertijos similar a nuestra «The School Of Magic» (aunque, como hemos creado una sala de «Frankenstein», hay menos de un tercio de acertijos similares), y la otra cuenta con «The Submarine», con algunos acertijos que utilizamos en nuestra sala «Alice».
Sí, tendrás derechos exclusivos sobre la temática de aventura en tu zona e Indestroom no volverá a vender la misma sala de escape en tu ciudad, pero otra empresa de salas de escape puede comprarla a otra empresa del sector que vaya a cerrar y que venda sus salas de Indestroom (eso es lo que ha ocurrido en nuestro caso).
«Así pues, sin duda seguiremos colaborando con Indestroom y los recomiendo como creadores de aventuras y acertijos, pero también recomiendo prestar atención a los detalles que he mencionado en mi reseña».
Y así fue: en 2022, Conundroom nos encargó tres salas más de una sola vez.
Aleksei Kniazev also wrote a guide for new owners on how to start and run an escape room business (2020). By then, in his words, Conundroom had more than 60,000 players and over $2 million in ticket sales. About Indestroom he writes:
«La aventura de nuestra Escuela de Magia se adquirió a Indestroom y se creó siguiendo su guion».
«Podemos asegurarles que, en 2020, los compradores estadounidenses pueden sentirse 100 % seguros al adquirir un Quest a empresas extranjeras […] sobre todo si compran a grandes empresas como Indestroom».
«Quiero señalar que Indestroom […] cuenta con un proceso que funciona muy bien y que incluye su propia empresa de transporte, que lleva a los clientes a cualquier lugar que deseen».
Aleksei Kniazev, fundador de Conundroom, en su libro sobre cómo poner en marcha y gestionar un negocio de salas de escape, 2020.Lo que dicen los jugadores
Comentarios de los usuarios de Morty, la aplicación de salas de escape, sobre las salas que creamos para Conundroom (véase octubre de 2026; Morty no muestra estrellas). La propia web de Conundroom cuenta con más de 2.900 reseñas en Google, con una puntuación media de 4,9 en sus tres sedes.
«Una sala de escape muy diferente a lo que solemos vivir. He disfrutado de todas las salas de Conundrum; esta está muy bien hecha y muy bien pensada. ¡Muy recomendable!»
JLaLaMorty, julio de 2024 · leer la reseña
«Está decorado con mucho gusto y los acertijos son lo suficientemente sencillos como para que las familias puedan disfrutarlos, pero lo bastante complejos como para dejar perplejos a cuatro adultos relativamente inteligentes. […] Todos los juegos y las pruebas se basan en acertijos; ¡no tuvimos que abrir ninguna cerradura, lo cual nos encantó!»
Solo aparcamiento para JensMorty, marzo de 2024 · lee la reseña
«Hemos hecho muchas salas de escape y esta se sitúa sin duda entre las tres mejores en cuanto a ambiente y diversión. Es una de esas salas poco comunes en las que realmente te sientes como si estuvieras dentro de la historia y en un auténtico barco pirata. […] Una sala estupenda. Una de las mejores de la zona».
DuckNorrisMorty, febrero de 2026 · leer la reseña
«¡Esta ha sido una experiencia muy divertida! […] La historia y la escenografía encajaban perfectamente, y hubo algunos sustos de última hora que aumentaron aún más el suspense. Ha sido lo más divertido que he vivido en todas mis experiencias recientes en salas de escape».
WhoisgoldMorty, abril de 2026 · leer la reseña
«Un juego divertido, uno de mis favoritos en Conundroom. […] Recomendaría este juego».
PuzzleFanMorty, agosto de 2023 · lee la reseña
«Es bastante divertido, más complicado de lo que esperaba para ser una actividad pensada para niños, ¡pero sin duda lo repetiría con la familia!»
jivinstevMorty, marzo de 2025 · leer la reseña
Ventajas de este proyecto
Colaboración transparente
It started with one School of Magic and grew to five rooms, with Alice nominated for TERPECA four years in a row.
More client stories: all reviews and case studies.
- Guías detalladas de nuestras salas para elegir los rompecabezas
- Fotografías de cada fase de la producción
- Rompecabezas que su propio equipo puede abrir, revisar y reparar
- Piezas de recambio, pintura y pinceles en las cajas
- Colaboración directa con nuestros artistas en cuanto al estilo
- La producción se completó antes de lo previsto
- Respuestas en menos de 24 horas, incluso los fines de semana y por la noche
- Cambios en los acertijos y en el nivel de dificultad tras las partidas de prueba

