Escape room «La escuela de magia» para Infinity Escape | Proyecto INDESTROOM
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Inicio > Opiniones > Infinity Escape Sofía – Finalista de TERPECA
Caso práctico · La escuela de magia y El juego de las piedras 2

Escape room «Escuela de magia» llave en mano: Estudio de caso de «
» para Infinity Escape en Sofía

Desde un «Game of Stones 2» listo para jugar hasta una sala personalizada de «Magic School»
que fue finalista del premio TERPECA en 2024 y 2025.
2
years TERPECA finalist, 2024 and 2025
2-8
jugadores por sesión
Insignia de finalista de TERPECA 2025: «El misterio de la cámara secreta», «Infinity Escape», SofíaInsignia de finalista de TERPECA 2024Insignia de candidato a TERPECA 2023
The Secret Chamber, our Muggle 2 at Infinity Escape: TERPECA nominee 2023, finalist 2024 and 2025.
«Muggle», una sala de escape personalizada con temática de «Magic School», creada por Indestroom en Infinity Escape, Sofía

Resumen del proyecto

Ciudad, País
Sofía, Bulgaria. Infinity Escape (hoy Infinity Adventures) gestiona sus salas en el barrio de Studentski Kompleks, en Sofía.
Tipo de cliente
A new escape room company making its first steps in the business, run by its owners Veronika and Miro. Today they run escape rooms, action games and a Quizy game show.
El objetivo del proyecto
Para ser competitivos desde el primer día, los propietarios querían algo nuevo y emocionante que los jugadores no pudieran encontrar en el mercado búlgaro en aquel momento:
  • un alto nivel de automatización y una preciosa decoración hecha a mano
  • Una primera sala que se abre rápidamente: «Game of Stones 2», lista para jugar
  • las siguientes salas, creadas según sus propias ideas en nuestra Escuela Mágica: con su propio desarrollo del juego, sus propios acertijos y su propia decoración
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Descubre nuestros kits de salas de escape «llave en mano», diseñados para una rápida puesta en marcha.

Condiciones de aplicación
Fabricación: unos 60 días laborables para una habitación estándar y unos 90 para una habitación a medida
Entrega: organizada por Indestroom, según lo previsto incluso durante la pandemia
Instalación: a cargo del propio equipo del cliente

El plano de la habitación, el esquema de cableado y las ideas de decoración fueron aportados por Indestroom. Llegaron los rompecabezas, se conectaron y la primera habitación quedó lista para jugar.
Restricciones de edad
Edad recomendada: a partir de 12 años para las versiones estándar de ambas salas.

Los jugadores y los críticos suelen señalar que las salas «Magic Rooms» son una opción ideal para familias.
Capacidad
Hasta 8 jugadores por sala.

En Infinity Escape, las salas se juegan en sesiones de 75 minutos, lo que las hace ideales para familias, amigos y equipos.
Área
«Muggle» y «Muggle 2» son salas personalizadas de gran tamaño, de entre 80 y 100 m² cada una (860-1.080 pies cuadrados), construidas a partir de varias estancias y con grandes elementos decorativos. «

» y «Game of Stones 2», las salas estándar listas para jugar, necesitan entre 30 y 50 m².
Reconocimiento TERPECA
The Mystery of the Secret Chamber, our Muggle 2 built with Infinity Escape, was nominated for TERPECA in 2023, 2024 and 2025 and reached the finalist list in 2024 and 2025.

TERPECA is the yearly ranking of the world’s top escape rooms, voted by the most experienced players.
Pedidos recurrentes
Since 2021, Infinity Escape has come back again and again: Game of Stones 2 (2021), Muggle, a custom Magic School (opened October 2021), Muggle 2 and the Wands Shop (2022), a portable Magic School for kids’ parties (2024) and our Quizy game show (2025).
Plazo de amortización previsto
Estimated 12-18 months, depending on the location, the ticket price and the number of games a week.

Example: tickets for The Secret Chamber start at €23 per player. With up to 8 players, a team of 6 brings about €138 a game. At 2 games a day, that is about €100,000 a year in ticket sales, before rent, staff and other costs. The wand shop add-on and merchandise add to every visit.
Rango de inversión
€80,000-€110,000 for a large custom room like Muggle or Muggle 2, depending on size, decorations and effects.

Standard room kits at list price: Game of Stones 2 €55,700, Magic School €55,460, production only. Clients who order several rooms get a multi-room discount. Delivery and venue preparation come on top.

Datos del proyecto

Ubicación

Sofía, Bulgaria
Cliente

Infinity Escape
Habitaciones

Game of Stones 2, Muggle, Muggle 2
Área

Entre 80 y 100 m² por habitación personalizada
Capacidad

hasta 8 jugadores por sala
Reconocimiento

Finalista de TERPECA en 2024 y 2025
Inversión

Entre 80 000 y 110 000 euros por habitación personalizada
Amortización prevista

12-18 meses
Cliente habitual

habitaciones, tienda de varitas mágicas, concurso «Quizy»
Valoración de Google

4,9 (601 opiniones)
Ubicación

Sofía, Bulgaria
Cliente

Infinity Escape
Habitaciones

Game of Stones 2, Muggle, Muggle 2
Área

Entre 80 y 100 m² por habitación personalizada
Capacidad

hasta 8 jugadores por sala
Reconocimiento

Finalista de TERPECA en 2024 y 2025
Inversión

Entre 80 000 y 110 000 euros por habitación personalizada
Amortización prevista

12-18 meses
Cliente habitual

habitaciones, tienda de varitas mágicas, concurso «Quizy»
Valoración de Google

4,9 (601 opiniones)

Desde la idea inicial hasta la finalización

The Infinity Escape project shows how a new company can grow from one ready-to-play room to a TERPECA finalist with the same supplier.
01 · PRIMERA HABITACIÓN

Game of Stones 2, listo para jugar

Los propietarios eligieron un tema muy popular y la versión lista para jugar, sin personalización:
  • Plano de planta, esquema de cableado e ideas de decoración de Indestroom
  • Envío gestionado por Indestroom
  • Los rompecabezas están colocados y la sala está lista para funcionar
  • Una respuesta a cada una de sus preguntas
The first feedback was so good that 3 months after the kickoff they started on the second room.
02 · HABITACIÓN PERSONALIZADA

Muggle, una escuela de magia propia

Para la segunda sala, se inspiraron en nuestra «Escuela Mágica» y le hicieron muchos cambios:
  • Su propio ritmo de juego
  • Diferentes decoraciones
  • Rompecabezas modificados y nuevos
  • Se cumplió con lo previsto durante la pandemia
Muggle opened in October 2021 and quickly became a huge success.
03 · HABITACIÓN SUPERIOR

Muggle 2 y la tienda de varitas

En 2022, Infinity Escape e Indestroom crearon juntos la siguiente sala mágica:
  • El misterio de la cámara secreta, nuestro Muggle 2
  • Una tienda de varitas mágicas con un actor en directo, interpretada como un complemento
  • Nominado al premio TERPECA en 2023, finalista en 2024 y 2025
Después llegó una «Escuela Mágica» portátil para fiestas infantiles y nuestro Concurso «Quizy».

The Wands Shop: Efectos impresionantes que venden

Next to Muggle 2, Infinity Escape runs a wand shop where the game master plays a wizard. For his show we built gadgets with electronics that make the magic happen. Players book it as an extra 15-minute experience, and reviewers call it a highlight of the visit.
01 · EL ESPECTÁCULO

Un mago detrás del mostrador

El director de juego interpreta al mago de la tienda:
  • Lanza un hechizo y la tienda le responde
  • Cada jugador elige una varita
  • Humor e interpretación, como en una pequeña obra de teatro
  • A los niños y a los adultos les encanta por igual
Los jugadores salen de la tienda como parte del mundo mágico.
02 · LOS DISPOSITIVOS

Trucos con aparatos electrónicos

Construimos y probamos los artilugios necesarios para sus trucos:
  • Rosas que reaccionan ante un hechizo
  • Una ráfaga de viento repentina que surgió de la nada
  • Una campana que suena sola
  • Todo ello activado por el mando a distancia oculto del mago
Efectos espectaculares que hacen que cada espectáculo parezca auténtica magia.
03 · LAS VENTAS

Ingresos adicionales

La tienda convierte la historia en ventas:
  • Una entrada adicional: la experiencia «Mystic Wands» de 15 minutos
  • Artículos que se llevan a casa los jugadores
  • Un mundo mágico totalmente envolvente que hace que las familias vuelvan
Más ingresos por cada visita, además del precio de la entrada a la sala de escape.

Características y equipamiento


Magic School is our best seller: more than 40 Magic School rooms built in 20 countries.
Habitaciones construidas
Game of Stones 2 (listo para jugar), Muggle (Escuela de Magia personalizada), Muggle 2 o El misterio de la cámara secreta (personalizado), la tienda de varitas
Temas
un reino de hielo (Game of Stones 2) y una escuela de magia (Muggle, Muggle 2)
Detalle y estilo
decoración artesanal, una biblioteca en un castillo, vidrieras, espectáculo de luz y sonido en 3D
Automatización
un alto nivel de automatización: 14 de los 19 acertijos de «Game of Stones 2» y 16 de los 22 de «Magic School» son electrónicos
Efectos sorprendentes
Game of Stones 2: humo en un rompecabezas, un elemento central giratorio, hielo y frío; Magic School: ajedrez, fragmentos del alma, retratos vivos
Extras en Infinity Escape
una tienda de varitas con un actor en directo, artículos que los jugadores se pueden llevar a casa, una versión corta y otra extendida del juego
Juego
75 minutos en Infinity Escape, hasta 8 jugadores

Testimonio de un cliente

«Es posible adquirir una sala de escape «llave en mano» y entrar en la lista TERPECA».

Finalista de TERPECA en 2024 y 2025 · Nuevos pedidos cada año desde 2021 · Decisión tomada en 10 minutos
Logotipo de Infinity Adventures (Infinity Escape)
Infinity Escape
Salas de escape, Sofía, Bulgaria. Veronika y Miro hablan de sus salas, en sus propias palabras:
Busco un proveedor

«Teníamos una idea clara de lo que queríamos, pero no sabíamos cómo conseguirlo. Tras investigar un poco, no encontramos ningún proveedor adecuado que pudiera ayudarnos a hacer realidad lo que teníamos en mente. Justo cuando estábamos a punto de rendirnos, descubrimos Indestroom… Su catálogo no se parecía en nada a lo que habíamos visto hasta entonces. El nivel de automatización, la preciosa decoración, todo era único y hecho a mano.

Una novedad en el mercado

Como empresa que acababa de dar sus primeros pasos en el sector de los videojuegos de realidad virtual, sabíamos que, para ser competitivos, teníamos que ofrecer a los jugadores algo nuevo y emocionante, algo que aún no existía en el mercado en aquel momento.

Una videollamada desde la fábrica

No voy a ocultar que Alex nos conquistó en cuanto respondió a nuestra llamada con un vídeo grabado en plena fábrica. Nos mostró las instalaciones de producción en tiempo real, con toda esa belleza que hay en su interior. Tardamos 10 minutos en tomar la decisión definitiva de trabajar con Alex y su equipo. A partir de ahí, todo fue pan comido.

La primera sala, lista para jugar

We choose a popular theme and picked the ready to play version, no customization was needed. It could not have been easier – floor plan, wiring plan, decoration ideas – Indestroom provided everything. Delivery was also arranged by them, we just had to wait for the puzzles to arrive, plug them on and the room was ready for operation. We had 1000 questions of course, and there was always somebody ready to respond to our queries.

El primer resultado

We love our room. People love our room. The initial feedback was amazing, so 3 months after the kickoff, we started working on our second room.

La segunda habitación, a su manera

Elegimos otro de sus temas famosos, pero lo modificamos mucho: creamos nuestro propio desarrollo del juego, pedimos decoraciones diferentes y modificamos y añadimos nuevos acertijos. Nunca nos dijeron que «no»; ¡con Indestroom todo es posible! Nunca nos han dicho que «no»: pudieron hacer todo lo que queríamos, tal y como queríamos, o incluso mejor.

100 % personalizado

Esta vez elegimos otro tema muy popular, pero teníamos una idea mucho más clara de qué queríamos y cómo lo queríamos; fue 100 % personalizado: el desarrollo del juego, los acertijos y la decoración. Todo el proceso fue rápido y estuvo muy bien organizado, desde que recibimos el presupuesto hasta que nos enviaron la sala de emergencias a Bulgaria. El equipo se entregó según lo previsto, a pesar de que fue durante la pandemia. No podríamos estar más contentos con el resultado final, quedó tal y como lo habíamos imaginado.

Un gran éxito

Nuestra segunda sala, «Muggle: un viaje inesperado», abrió sus puertas en octubre de 2021 y se convirtió rápidamente en un gran éxito. Nuestros visitantes quedan sencillamente impresionados con la sala y la opinión más habitual es que se trata de la mejor sala que han visitado nunca. Ya estamos trabajando con el equipo de Alex e Indestroom en nuestra tercera sala. Nos pareció más que natural continuar nuestra aventura en el sector de las salas de escape con el apoyo de Indestroom.

Una marca en Bulgaria

Con la ayuda de Indestroom, Infinity Escape se convirtió rápidamente en una de las mejores marcas del sector de las salas de escape en Bulgaria.

El resultado

No podríamos estar más satisfechos ni más contentos con el servicio de atención al cliente, la calidad de los rompecabezas y el apoyo que nos ha brindado Indestroom en cada paso del proceso. Elegir Indestroom ha sido la mejor decisión que podríamos haber tomado».

Entrevista al cliente: de una sala de escape «llave en mano» a finalista del premio TERPECA

«Me enorgullece mucho poder decir que contamos con una sala de escape «llave en mano» de Indestroom y que somos finalistas de TERPECA».

«Es posible adquirir una sala de escape «llave en mano» y entrar en la lista de TERPECA».

«Tenemos jugadores que vienen del extranjero, aficionados que han participado en más de mil salas de escape, y les encanta. Dicen que la decoración es increíble y que los efectos sorpresa son impresionantes».

Veronika y Miro, «Infinity Escape», enero de 2025

Lo que dicen los jugadores

Players rate Infinity Escape 4.9 out of 5 on Google (601 reviews). On The Escapers, where experienced players rate rooms all over Europe, The Secret Chamber, our Muggle 2, has 4.5 out of 5 (6 reviews), with 4.8 for decor and sound. And it is a TERPECA finalist in 2024 and 2025. Checked in October 2026.

MUGGLE (ESCUELA DE MAGIA)

«Ayer escapamos de la sala «The Muggle» en pareja y nos encantó. El ambiente y la decoración eran excepcionales. La anfitriona tenía un gran talento artístico, lo que hizo que la experiencia fuera aún más mágica. Nos sentimos como los muggles más extraordinarios : ) Los acertijos eran divertidos y cautivadores. Recomendamos esta sala tanto a los aficionados a las escapadas como a los amantes de la magia».

Anubis Negro
Google, 2026 · leer la reseña
LA CÁMARA SECRETA (MUGGLE 2)

«[…] esta sala […] cumple lo que promete. Bonitos decorados, sin candados, algunos efectos simpáticos y originales, espacio… […] ¡una sala que no te puedes perder si pasas por Sofía!»

Traducido del francés: «[…] esta sala […] cumple lo que promete. Una decoración preciosa, sin candados, algunos efectos bonitos y originales, espacio… […] ¡una sala que no te puedes perder si pasas por Sofía!»

Régis Crosnier, 370 salas de escape jugadas
The Escapers, abril de 2025 · lee la reseña
LA CÁMARA SECRETA (MUGGLE 2)

«[…] La escenografía nos sumerge de lleno en el universo. […] Los acertijos se suceden con fluidez. Me gustó especialmente la parte del «experimento con la varita», gracias a un game master que le dio mucha vida. […] Una sala ideal para toda la familia […] ¡que disfrutará muchísimo con la escenografía!»

Traducido del francés: «[…] la escenografía nos sumerge de verdad en el mundo. […] los acertijos se suceden con fluidez. Me gustó especialmente la parte del «experimento con la varita», gracias a un maestro de juego que le dio mucha vida. […] Una buena sala para toda la familia […] ¡a la que le encantará la escenografía!»

Naty Peransin
The Escapers, octubre de 2025 · lee la reseña
LA CÁMARA SECRETA (MUGGLE 2)

«La sala en sí es visualmente muy impresionante, y la introducción del juego es el primero de una serie de efectos geniales. […] Sería una sala ideal para familias o para principiantes a los que les guste la temática. A los aficionados probablemente les parecerá uno de los juegos más impresionantes visualmente de este género que hayan visto».

Toby
Escape the Review, abril de 2024 · leer la reseña
LA CÁMARA SECRETA (MUGGLE 2)

«Me ha gustado mucho la variedad de decorados de esta sala de escape, que nos transportan de forma eficaz al mundo de los magos con un montón de detalles divertidos y efectos mágicos, en una sucesión lógica que nos lleva a un final grandioso».

Traducido del francés: «Me ha encantado la variedad de los decorados de esta sala de escape, que nos sumergen de lleno en el mundo de los magos con un montón de detalles divertidos y efectos mágicos, siguiendo un desarrollo lógico que culmina en un gran final».

Gaëlle Perdrix, 106 salas de escape jugadas
The Escapers, octubre de 2025 · lee la reseña
LA CÁMARA SECRETA (MUGGLE 2)

«Los decorados y los efectos espectaculares están más presentes en esta sala, desde el principio de la experiencia. […] El final de la sala es especialmente épico».

Traducido del francés: «La escenografía y los efectos espectaculares están más presentes en esta sala, desde el principio mismo de la experiencia. […] El final de la sala es especialmente épico».

Camille Tainon, 367 salas de escape jugadas
The Escapers, octubre de 2025 · lee la reseña

Ventajas de este proyecto

Infinity Escape muestra cómo un proveedor puede llevar a una nueva empresa desde su primera sala hasta la lista TERPECA.
Proof that a turnkey room can reach the top: our Muggle 2 is a TERPECA finalist in 2024 and 2025.
Un comienzo rápido y margen para crecer: la primera sala estaba lista para jugar, la segunda era 100 % personalizada y la tercera la construimos juntos.
Una colaboración que no deja de crecer: habitaciones, una tienda de varitas mágicas, un juego portátil y nuestro concurso «Quizy» desde 2021.
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Colaboración transparente

The Infinity Escape project grew from one order into a partnership of several years.

It started with a video call from the middle of our factory, and it continues with a new project almost every year.

More client stories: all reviews and case studies.
Lo que recibió el cliente:
  • Plano de la vivienda, esquema de instalaciones eléctricas e ideas de decoración
  • Envío gestionado por Indestroom
  • Flujo de juego personalizado, decoraciones y acertijos
  • Una respuesta a cada una de sus preguntas
Todo lo que su equipo necesitaba para poner en marcha el negocio rápidamente, incluso durante la pandemia.
Cómo trabajamos juntos:
  • Un recorrido en vídeo en directo por la fábrica antes de la decisión
  • Sus propias ideas se plasmaron en la segunda y la tercera sala
  • Nunca dicen «no» a sus ideas, según sus propias palabras
  • Nuevos proyectos desde 2021
Así es como un cliente se convierte en socio.

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