Sala de escape «Casino Heist» para PanIQ Room | Proyecto INDESTROOM
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Inicio > Reseñas > PanIQ Room Las Vegas – El atraco al casino
Caso práctico · El atraco al casino

Proyecto de «escape room» para la sala «
» de PanIQ en Las
Vegas

Casino Heist — Espionaje y robo. Un proyecto de sala de escape de PanIQ Room Next Gen
en Las Vegas.
Las Vegas, EE. UU.
De 2 a 7 jugadores por sesión
Ideal para familias
  • Las Vegas, EE. UU.
  • De 2 a 7 jugadores por sesión
  • Ideal para familias
Sala de escape «Casino Heist» para PanIQ Room en Las Vegas

Resumen del proyecto



Ciudad, País

Las Vegas, EE. UU.: uno de los centros turísticos y de ocio más visitados del mundo.


Tipo de cliente

Franquicia PanIQ Room. El juego de escape tiene lugar en el local de PanIQ Room de Las Vegas, como parte de su cartera de salas de escape «Next Gen».


El objetivo del proyecto

Crear una aventura tecnológicamente avanzada, inmersiva y con éxito comercial que:
  • Atraerá la atención de un público muy amplio
  • Será rentable (se amortizará rápidamente)
  • Ofrece posibilidades de reutilización y transporte
El juego de escape se diseñó como una historia interactiva con elementos de espionaje y robo, ideal tanto para turistas como para jugadores locales.


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Condiciones de aplicación

Desarrollo del concepto: 3-4 semanas
Fabricación del equipamiento: 6-8 semanas
Entrega e integración: 2-3 semanas

La sala se sometió a pruebas exhaustivas antes de su envío, se embaló en contenedores especializados y se instaló fácilmente en un nuevo espacio sin necesidad de realizar grandes obras de remodelación.


Restricciones de edad

Edad recomendada: a partir de 8 años.

El juego de escape está dirigido a un público familiar y a grupos, por lo que el diseño de la sala no incluye elementos espeluznantes ni que den miedo.


Capacidad

De 2 a 7 jugadores.

La sala está pensada para un juego en equipo, en el que la comunicación, la estrategia y la distribución de roles son fundamentales.


Área

Tiene una superficie de entre 50 y 60 m², lo que lo convierte en un espacio compacto y versátil, ideal para su instalación en centros comerciales, hoteles y complejos de ocio.


Plazo de amortización previsto

Aunque el plazo de amortización habitual de los proyectos de Indestroom es de entre 12 y 18 meses, los destinos turísticos de gran afluencia, como Las Vegas, suelen amortizar la inversión en un plazo de entre 6 y 9 meses debido al excepcional volumen de visitantes.


Rango de inversión

Entre 25 000 € y 45 000 € por un kit «llave en mano» estándar de Casino Heist (equipamiento, decoración, software y asistencia para la instalación). El coste final depende del nivel de personalización y del destino del envío.

Datos del proyecto

Ubicación

Las Vegas, EE. UU.
Cliente

Franquicia de PanIQ Room
Tema

El robo del casino: espionaje y atraco
Área

50-60 m²
Capacidad

De 2 a 7 jugadores por sesión
Clasificación por edades

8+ (apto para toda la familia)
Cronología

Entre 11 y 15 semanas en total (3-4 semanas de concepción + 6-8 semanas de producción + 2-3 semanas de entrega)
Inversión

Entre 25 000 y 45 000 euros
Rentabilidad prevista de la inversión

6-9 meses (Zona muy transitada de Las Vegas)
Tecnología

Cerraduras RFID, laberinto láser, audio activado por voz, sistema de reinicio automático

Desde la idea inicial hasta la finalización

La creación del juego de escape «Casino Heist» para PanIQ Room en Las Vegas es un ejemplo de trabajo en equipo desde la idea inicial hasta su lanzamiento. El proyecto se llevó a cabo como parte de la línea de juegos de escape «Next Gen», combinando alta tecnología, un diseño cuidado y un enfoque cinematográfico a la hora de contar historias.
01 · CONCEPTO

Concepto y diseño

La sala se diseñó inspirándose en el popular género de «atracos a casinos», que recuerda a películas de culto como «Ocean’s Eleven».

El objetivo era crear un ambiente lo más envolvente y tecnológico posible, en el que los jugadores se sintieran realmente como participantes en una operación de atraco a gran escala.

Los bocetos y el arte conceptual:
  • Detalles del interior del casino
  • Distribución de la habitación
  • Estilización de un antiguo local de juego con elementos de espionaje
  • Lugares en los que hay mecanismos ocultos y acertijos
Estos materiales sirvieron de base para futuros trabajos sobre equipos y sistemas automatizados.
02 · PRODUCCIÓN

Desarrollo y fabricación de equipos

El proceso de montaje incluía:
  • Fabricación de adornos con materiales duraderos y seguros
  • Instalación de sistemas RFID, mensajes de voz, efectos luminosos y sonoros
  • Comprobación de los rompecabezas y los desencadenantes antes del lanzamiento
  • Garantizar la total seguridad de niños y adultos
Durante la fase de producción, se sometió cada rompecabezas a pruebas de durabilidad, facilidad de uso y compatibilidad con el software PanIQ Room.
03 · ENTREGA

Entrega e instalación

El juego de escape se empaquetó en envases especiales, lo que permitió:
  • Transportar el equipo de forma segura a EE. UU.
  • Coloca todo rápidamente en su sitio
  • Reducir al mínimo la necesidad de realizar modificaciones en la habitación
La instalación duró menos de 10 días y la llevó a cabo un equipo local con el apoyo técnico de INDESTROOM. La sala no requirió una reforma profunda: el juego de escape se adapta fácilmente a espacios ya existentes.
Experiencia ya preparada: reseña en vídeo
Recorrido por PanIQ Room West Hollywood: «
»
Echa un vistazo a una instalación similar de «Casino Heist» en acción: PanIQ Room West
Hollywood Walkthrough: la misma tecnología, el mismo diseño envolvente.

Características y equipamiento


El juego de escape «Casino Heist», de PanIQ Room, combina soluciones tecnológicas, un diseño cinematográfico y una mecánica muy bien pensada.
Decoraciones
paneles murales fotorrealistas, muebles antiguos al estilo de un casino, interior detallado del despacho del director, laberinto láser
Tema
robo en un casino, operación de espionaje
Detalle y estilo
alto nivel de inmersión gracias a los detalles precisos del interior, la iluminación y la decoración que crea ambiente
Materiales utilizados
MDF, acrílico, revestimientos resistentes a los golpes, estructuras de metal y plástico
Elementos interactivos
mecanismos de cifrado, cerraduras magnéticas y RFID, puertas ocultas y mecanismos de activación, sistema láser, sistema de audio activado por voz
Características
zona de espera temática, posibilidad de reserva privada, distintos niveles de precios, fácil integración en el espacio existente, versatilidad
Retos únicos
Guía para equipos con varios acertijos en paralelo

Galería de proyectos

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    Testimonio de un cliente

    Akos Gabossy
    Fundador y director general de PanIQ Room

    Nuestro objetivo era crear una sala de escape de gran lujo que estuviera a la altura de los estándares de la capital mundial del entretenimiento, Las Vegas. Fue todo un reto idear acertijos únicos y tramas emocionantes. También queríamos crear un entorno muy «insta-friendly» que inspirara a las generaciones más jóvenes. Además, hemos añadido una zona de bar y salón, para que los jugadores puedan comentar y asimilar su experiencia y pasar más tiempo en la PanIQ Room.

    Forbes
    Las salas de escape ofrecen a los viajeros la oportunidad de participar en juegos de rol y dar rienda suelta a su imaginación

    Ventajas de este proyecto

    El juego de escape «Casino Heist» destaca entre otras salas de escape por su acertada combinación de tecnología, diseño cinematográfico y eficiencia comercial.
    Diseñado para su instalación en Las Vegas, el proyecto destaca por su gran flexibilidad y facilidad de integración: el juego de escape se adapta fácilmente a los locales existentes sin necesidad de realizar reformas a gran escala.
    Gracias a su diseño minucioso, la banda sonora y los mecanismos interactivos —como las cerraduras RFID, un laberinto láser y las indicaciones de voz—, la sala resulta igual de atractiva para un público familiar que para grupos de amigos o clientes de empresas.
    El guion se basa en el popular tema del atraco a un casino, lo que lo convierte en una experiencia muy atractiva y memorable. Además, gracias a los diferentes niveles de dificultad y a las pruebas en equipo, es adecuado tanto para principiantes como para jugadores experimentados.
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    Colaboración transparente

    El proyecto «Casino Heist» se organizó como una colaboración transparente y estrecha entre los equipos de INDESTROOM y PanIQ Room.

    En cada fase, desde la concepción hasta la instalación, hemos garantizado un intercambio completo de información, el acceso a la documentación y una comunicación regular sobre los plazos y los detalles técnicos.


    El cliente recibió:

    • Actualizaciones periódicas sobre el estado de la producción
    • Acceso a planos, fotos y vídeos del montaje
    • Asistencia para la integración y la instalación
    • Consultas en línea sobre la configuración de equipos
    Este enfoque permitió evitar malentendidos, acelerar el lanzamiento y garantizar que la solución final cumpliera con las expectativas del cliente.


    Ofrecemos un paquete completo de documentos, que incluye:

    • Planos de habitaciones en 3D
    • Especificaciones de hardware
    • Instrucciones de instalación y mantenimiento
    • Guía de funcionamiento e interacción con los escenarios
    Esto da a nuestros socios la confianza de que están adquiriendo una solución probada y lista para usar, sin «cajas negras» ni detalles ocultos.

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