Étude de cas · Les boutiques de magie
Projet d’« escape room » réservé aux élèves d’
-Only The Brain, à l’adresse
, à Grenoble
-
Grenoble, France -
2 à 6 joueurs par session -
Âge recommandé : à partir de 8 ans
The Magic Shops
Only The Brain · Grenoble, France
Only The Brain · Grenoble, France
Présentation du projet
Ville, Pays
Grenoble, France — une ville universitaire dynamique située dans les Alpes françaises, réputée pour son esprit d'innovation et sa vie culturelle.
Type de client
Only The Brain — Opérateur indépendant d’escape rooms. « Les boutiques magiques » fait partie de son portefeuille haut de gamme, conçu pour attirer les fans d’Harry Potter et les familles à la recherche d’expériences immersives et magiques.
Objectif du projet
Créer une escape room très thématique et adaptée à toute la famille, qui :
- Offre une expérience authentique de l'univers des sorciers
- S'adresse aussi bien aux enfants (à partir de 8 ans) qu'aux adultes passionnés par Harry Potter
- Permet une installation rapide et un entretien facile
- Génère un bouche-à-oreille très efficace grâce à un design qui fait le bonheur d'Instagram
Une salle d'évasion magique de ce genre vous intéresse ?
Découvrez nos kits d'escape room « clé en main », conçus pour une mise en place rapide, avec des thèmes adaptés à toute la famille et un retour sur investissement avéré. .
Conditions de mise en œuvre
Développement du concept : 4 à 5 semaines (y compris la validation du thème inspiré de Harry Potter)
Fabrication du matériel : 6 à 8 semaines
Livraison et installation : 2 à 3 semaines (expédition depuis le site de production vers Grenoble)
La salle a été entièrement testée avant expédition, emballée dans des conteneurs spécialisés et conçue pour une installation simple dans un espace commercial existant.
Restrictions d'âge :
âge recommandé : à partir de 8 ans
Adapté à toute la famille, sans éléments effrayants.
Capacité
2 à 6 joueurs
2 à 6 joueurs par session. Idéal pour les familles et les petits groupes.
Nombre de chambres
1
une aire de jeu principale ainsi qu'une zone thématique dédiée au briefing et à l'attente.
Zone
Environ 45 à 55 m²
ce qui en fait une solution idéale pour les environnements urbains où l'espace est limité.
Durée de récupération prévue
10 à 14 mois
Alors que le délai de retour sur investissement (ROI) typique des projets Indestroom est de 12 à 18 mois, les salles à thème très prisées situées dans des villes touristiques comme Grenoble permettent souvent d’amortir l’investissement en 10 à 14 mois, grâce à une forte demande de la part des familles et à la fidélité des visiteurs.
Fourchette d'investissement
28 000 € – 42 000 €
pour un kit clé en main standard « The Magic Shops » (comprenant des décorations sur mesure, des casse-têtes RFID, des accessoires de magie, un logiciel et une assistance à l'installation). Le coût final dépend du niveau de personnalisation et de la destination de l'expédition.
Informations sur le projet
| Localisation Grenoble, France |
Client Seulement le cerveau — Exploitant indépendant d'escape rooms |
Thème Les boutiques de magie pour les fans d'Harry Potter |
Zone 45 à 55 m² |
Capacité 2 à 6 joueurs par session |
| Classification par âge 8+ (adapté aux familles) |
Chronologie 12 à 16 semaines au total (4 à 5 semaines de conception + 6 à 8 semaines de production + 2 à 3 semaines de livraison) |
Investissement 28 000 € – 42 000 € |
Retour sur investissement attendu 10 à 14 mois |
Technologie Serrures RFID panneaux muraux photoréalistes, système audio à commande vocale, système de redémarrage automatique |
De l'idée à la réalisation
La création des « Boutiques magiques » pour Only The Brain à Grenoble illustre la capacité d’INDESTROOM à donner vie à des univers fictifs très appréciés grâce à un design immersif et à une automatisation de pointe. Ce projet a su allier l’esthétique nostalgique de l’univers des sorciers à la technologie moderne des escape rooms.
01 · CONCEPT
Concept et conception
La salle a été conçue autour du thème emblématique de « Diagon Alley », inspiré de la rue commerçante magique de l'univers d'Harry Potter. L'objectif était de créer une ambiance authentique où les joueurs auraient l'impression d'être de jeunes sorciers explorant des boutiques secrètes, découvrant des objets magiques cachés et résolvant des énigmes envoûtantes.Les croquis et les illustrations conceptuelles :
- Reproductions détaillées des façades de boutiques de sorciers (Ollivanders, Flourish & Blotts, l’Apothicaire)
- Accessoires magiques : bougies flottantes, livres enchantés, mécanismes de sélection de baguettes magiques
- Conceptions de compartiments secrets intégrés dans des meubles fidèles à l'époque
- Des concepts d'éclairage d'ambiance reproduisant l'ambiance des ruelles éclairées à la bougie
- Placement stratégique d'effets magiques déclenchés par la technologie RFID
02 · PRODUCTION
Développement et production d'équipements
Le processus d'assemblage comprenait :- Fabrication de panneaux muraux photoréalistes représentant des boutiques de magie
- Meubles sur mesure de style ancien dotés de mécanismes de puzzle intégrés
- Installation de systèmes de détection par baguette RFID (les joueurs utilisent des « baguettes magiques » pour déclencher des effets)
- Sorts audio activés par la voix et paysages sonores magiques d'ambiance
- Effets lumineux synchronisés (bougies vacillantes, potions lumineuses)
- Vérification de la sécurité pour les enfants et de la résistance de tous les jeux de construction
03 · LIVRAISON
Livraison et installation
Le jeu d'évasion a été conditionné dans des conteneurs d'exportation spécialisés, ce qui a permis :- Transport en toute sécurité vers la France avec l'ensemble des documents douaniers nécessaires
- Montage rapide sur site grâce à des composants étiquetés
- Modification minime du site existant de Grenoble
Serrures RFID
Panneaux muraux photoréalistes
Effets sonores activés par la voix
Système de redémarrage automatique
Avantages de ce projet
« Les boutiques magiques » se démarquent des escape rooms traditionnelles grâce à une combinaison réussie entre une thématique très appréciée, un accès adapté aux familles et une viabilité commerciale.
Conception stratégique pour le marché familial
Conçu spécialement pour le secteur du divertissement familial, ce projet met en évidence :
pour tous les âges Convient aux enfants à partir de 8 ans tout en restant captivant pour les adultes.
Un design digne d'Instagram
Les scènes photogéniques favorisent le partage sur les réseaux sociaux et le marketing organique.
Les scènes photogéniques favorisent le partage sur les réseaux sociaux et le marketing organique.
Possibilité de revenir plusieurs fois
Les familles peuvent revenir avec des enfants d'âges différents au fur et à mesure que ceux-ci grandissent.
Les familles peuvent revenir avec des enfants d'âges différents au fur et à mesure que ceux-ci grandissent.
s sur les groupes scolaires Partenariats pédagogiques avec les écoles locales pour proposer des expériences d'apprentissage thématiques.
Un gameplay adapté à toute la famille
La conception tient compte de la diversité des dynamiques familiales :
Un attrait pour toutes les générations
Les grands-parents, les parents et les enfants peuvent tous y contribuer.
Les grands-parents, les parents et les enfants peuvent tous y contribuer.
La coopération, pas la compétition
Les casse-têtes requièrent un travail d'équipe plutôt qu'un génie individuel
Les casse-têtes requièrent un travail d'équipe plutôt qu'un génie individuel
Difficulté réglable
Le système d'indices permet aux maîtres de jeu d'ajuster le niveau de difficulté en temps réel
Le système d'indices permet aux maîtres de jeu d'ajuster le niveau de difficulté en temps réel
Pas d'éléments effrayants
De l'émerveillement et de la découverte à l'état pur, sans horreur ni tension.
De l'émerveillement et de la découverte à l'état pur, sans horreur ni tension.
Une collaboration transparente
Le projet « Les boutiques magiques » a été mis en place dans le cadre d’un partenariat transparent et étroit entre les équipes d’INDESTROOM et d’Only The Brain.
À chaque étape — de la conception à la mise en place —, nous avons veillé à ce que :
-
Échange d'informations complet en français et en anglais -
Bilan hebdomadaire des avancées, avec des photos de la chaîne de production -
Accès direct à la documentation technique et aux plans en 3D -
Une communication proactive concernant les délais et la logistique d'expédition
Ce que le client a reçu
Actualités sur la production
Accès à la documentation technique
Assistance à l'intégration
Prêt à créer votre escape room magique ?
« Les boutiques magiques » pour Only The Brain montre comment des univers fictifs très appréciés peuvent être transformés en escape rooms à succès commercial et adaptées à toute la famille. Que vous lanciez votre premier établissement ou que vous développiez un site existant, INDESTROOM vous apporte l’expertise, la technologie et l’accompagnement nécessaires pour concrétiser votre projet.
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