Conception et réalisation d'expositions interactives « clé en main »
Des musées interactifs inspirés des escape rooms
Du concept à la réalité : quelle que soit l'idée, nous la concevons et la réalisons.
Plus de 10 ans d'expérience dans la création d'espaces interactifs, désormais mise au service des musées. Nous concevons et réalisons des expositions participatives, des mises en scène pilotées par des capteurs, des installations multimédias et des expositions « clé en main » qui transforment les visiteurs en explorateurs actifs.
Découvrez Indestroom
Concevoir l'engagement des visiteurs : comment nous incitons les gens à explorer et à jouer
Depuis plus de 10 ans, Indestroom a réalisé plus de 1 300 installations interactives dans 52 pays. Cette même philosophie s'applique aux musées : le studio dédié aux musées de notre groupe conçoit et réalise des expositions interactives, des expositions scientifiques et des centres d'accueil, où chaque visiteur a quelque chose à faire, et pas seulement quelque chose à lire.
Plus de 1 300 installations interactives dans 52 pays
Conçu pour une utilisation quotidienne, pendant des années
D'une exposition à tout un musée
Six expositions scientifiques ou un musée tout entier
Une équipe
Concept, conception, réalisation, logiciels et contenu
50+
projets liés aux musées et aux expositions
Production propre
et le service après la mise en service, conformément au contrat
De 28 à 1 500 m²
d'une exposition organisée dans un bus à un centre d'accueil des visiteurs
Prix 2026
Grand Prix, étape régionale d'un concours national récompensant les musées d'entreprise
2 semaines
réaliser et mettre en place 12 installations en extérieur
Expositions interactives et formats d'exposition
Expositions interactives dans les musées
Des expositions permanentes et temporaires où l'histoire se raconte à travers des objets à ouvrir, à déplacer, à allumer et à découvrir.
Expositions scientifiques interactives
Expositions individuelles destinées aux centres scientifiques et aux planétariums : le visiteur réalise lui-même l'expérience et observe la loi de la nature à l'œuvre.
Musées pour enfants et jeux de piste
Des parcours pédagogiques et des aires de jeux où les enfants apprennent en explorant, seuls ou en groupe.
Musées d'entreprise et centres d'accueil des visiteurs
Des espaces dédiés à la marque, où une entreprise présente son histoire, ses produits et leur processus de fabrication.
Expositions en plein air et itinérantes
Stands d'exposition destinés aux parcs et places publiques, objets d'art et expositions itinérantes transportées dans un bus ou un conteneur.
Multimédia et jeux
Tables tactiles, projections, stations audio et logique de jeu qui réagit aux interactions du visiteur.
Des projets dont les visiteurs se souviennent
Filtrez par type et ouvrez n'importe quel projet pour voir les photos, les chiffres et ce que nous avons réalisé.

Six expériences à réaliser soi-même
Des expositions scientifiques interactives où le visiteur réalise lui-même l'expérience.
6 expositions · Conception et réalisation · Physique et astronomie

Voyage au pays des dinosaures
Un musée dont il faut s'échapper, aménagé à l'intérieur d'un conteneur de 20 pieds.
Conteneur de 20 pieds · 7 sections · Aucun espace de stockage nécessaire

Les émotions de la nature
La poésie et le paysage réunis dans un même espace, à découvrir avec tous les sens.
4 salles · Lumière, son, odeurs et toucher · Espace enfants

Vacances dans l'Arctique
Un bus urbain transformé en exposition multimédia sur roues.
28 m² · 7 villes · 5 000 km · 5 400 visiteurs · 2022

Archéologie urbaine
Comment on peut comprendre une ville à partir de ce qui se cache sous ses souterrains.
421 m² · 4 zones · 2 musées partenaires · 2023

Histoires de livres
L'histoire de l'écriture, du papier et du livre, à travers six espaces thématiques.
6 zones · Plus de 10 installations interactives · 2021 · Conception et réalisation

Musée de l'académie de football
L'histoire et les valeurs d'un centre de formation de football, dans son propre hall d'accueil.
4 zones · Ouverture en 2023 · Modèles, tiroirs, paravents

Une collection à découvrir
Un musée d'art régional repensé autour de l'exposition elle-même.
8 lieux thématiques · 5 zones · Espace de rangement ouvert

Musée de la papeterie
De l'arbre au papier, dans un bâtiment classé datant des années 1920.
Ouverture en 2025 · Remise des prix en 2026 · 6 espaces d'exposition

Centre d'accueil des visiteurs du constructeur de locomotives
Un centre dédié à la marque où une usine se présente.
650 m² · 8 applications interactives · plus de 10 heures de vidéo · 2020

Centre d'accueil des visiteurs d'un constructeur de camions
De vrais camions, une maquette d'usine et un simulateur de rallye.
1 500 m² · 10 installations · 4 camions de taille normale

Centre du musée d'archéologie
De l'âge de pierre au Moyen Âge, étape par étape.
Environ 450 m² · 4 époques · Salle multimédia

L'histoire d'un musée dans son propre parc
12 installations en plein air pour le centenaire d'un musée.
12 installations · 2 semaines de réalisation et d'installation · 2021
Expositions scientifiques pour un planétarium
Six expériences à réaliser soi-même
6 expositions · Conception et réalisation · Physique et astronomie
La tâche
Faites de la physique une expérience que l'on peut ressentir, et pas seulement lire dans un livre. Un visiteur ne peut pas lancer une fusée dans l'espace, mais il peut réaliser la même expérience à l'échelle d'une table.
Ce que nous avons fait
Six expositions scientifiques interactives, chacune articulée autour d’une question : un générateur de Van de Graaff permettant de toucher en toute sécurité une véritable étincelle à haute tension ; un globe magnétique en lévitation qui flotte dans les airs ; « Le son dans le vide », où la cloche d’un navire se tait à mesure que l’air est aspiré sous un dôme ; « L'île de lumière », avec des prismes, des lentilles, un miroir et un réseau de diffraction ; une fusée à hydrogène lancée d'une simple pression sur un bouton ; et un modèle animé du Soleil, de la Terre et de la Lune illustrant le cycle annuel et quotidien.
Pour qui ?
Familles, classes scolaires, centres scientifiques et planétariums.
Musée de type « escape game » aménagé dans un conteneur
Voyage au pays des dinosaures
Conteneur de 20 pieds · 7 sections · Aucun espace de stockage nécessaire
La tâche
Créer un musée des sciences où les visiteurs peuvent interagir, et qui puisse s'installer n'importe où sans avoir à louer de locaux.
Ce que nous avons fait
Sept sections consacrées aux dinosaures, chacune sous forme de jeu : l'époque à laquelle vivaient les dinosaures, qui ils étaient, leur évolution, la science de la paléontologie, un atelier de fouilles et, pour finir, une machine à remonter le temps. Les expositions, les décors, les casse-têtes, les dispositifs électroniques, les sons, les lumières et les effets spéciaux sont tous installés à l'intérieur d'un conteneur de 20 pieds. Le contenu a été élaboré en collaboration avec des experts en histoire des dinosaures.
Pour qui ?
Les musées, les centres scientifiques, les parcs et les lieux qui souhaitent proposer une nouvelle attraction sans avoir à réaliser de travaux.
Exposition littéraire interactive
Les émotions de la nature
4 salles · Lumière, son, odeurs et toucher · Espace enfants
La tâche
Montrez comment un paysage a inspiré un grand poète, et faites en sorte que les visiteurs le ressentent plutôt que de simplement lire un texte à ce sujet.
Ce que nous avons fait
Quatre salles conçues autour des émotions. Les vers prennent vie lorsque le visiteur touche les mots lumineux. Un arbre sculpté cache de petites portes derrière lesquelles se cachent des histoires. Des sons et des senteurs des saisons, un mur de peinture avec un pinceau numérique, des postes d'écoute et un espace dédié aux activités pour les enfants.
Pour qui ?
Musées littéraires et commémoratifs, réserves naturelles, public familial.
Exposition itinérante dans un bus
Vacances dans l'Arctique
28 m² · 7 villes · 5 000 km · 5 400 visiteurs · 2022
La tâche
Faire découvrir l'Arctique, ses peuples, sa faune et ses problèmes climatiques à ceux qui en sont éloignés, ville après ville.
Ce que nous avons fait
Un bus classique s'est transformé en exposition pouvant accueillir des groupes de 15 personnes maximum, avec un parcours de 50 minutes et un circuit de découverte. Trois sections thématiques et six installations, dont quatre multimédias : une carte en 3D de l'Arctique où un bouton permet de lancer une vidéo sur chaque région, des fiches d'information qui illuminent l'endroit correspondant sur la carte lorsqu'on les retourne, un guide sur les ours polaires doté d'un écran tactile et d'une patte à toucher, ainsi qu'un mur de quiz composé de petites portes.
Résultat
5 400 visiteurs dans 7 villes, sur plus de 5 000 km.
Exposition archéologique interactive
Archéologie urbaine
421 m² · 4 zones · 2 musées partenaires · 2023
La tâche
Expliquez ce qu'est l'archéologie et montrez comment de petits objets découverts racontent la vie quotidienne dans une ville du XVIIIe siècle.
Ce que nous avons fait
Architecture de l'exposition, installations, contenus audio et vidéo, et mise en œuvre. Les visiteurs pénètrent dans le bureau d'un archéologue, observent une tranchée recouverte de verre, creusent dans une table de sable et suivent une carte lumineuse des anciens lits de rivières. Des salles thématiques consacrées aux pipes en terre cuite, aux bouteilles d'eau minérale, à une boutique de vaisselle et aux vieilles chaussures, ainsi qu'un dernier espace où des scientifiques répondent aux questions des visiteurs.
Pour qui ?
Musées d'histoire et d'art urbain, expositions archéologiques.
Parc interactif dans une bibliothèque
Histoires de livres
6 zones · Plus de 10 installations interactives · 2021 · Conception et réalisation
La tâche
Faire d'une bibliothèque municipale un pôle culturel destiné à tous les âges et attirer un nouveau public.
Ce que nous avons fait
Conception et réalisation d'un parc multimédia. Une carte du monde interactive posée sur un socle en forme de livre ouvert : appuyez sur un point et découvrez où est née l'écriture. Des espaces consacrés à l'histoire du papier, à la bibliothèque elle-même et aux livres rares, un espace dédié aux contes de fées pour les jeunes enfants et un espace réservé aux adolescents.
Pour qui ?
Bibliothèques, musées pour enfants, centres culturels.
Musée du sport
Musée de l'académie de football
4 zones · Ouverture en 2023 · Modèles, tiroirs, paravents
La tâche
À l'occasion du 55e anniversaire du centre de formation, retracer son histoire et transmettre ses valeurs aux jeunes joueurs.
Ce que nous avons fait
Un espace d'exposition et de loisirs divisé en quatre zones. Une frise chronologique agrémentée de bornes multimédias, une maquette des terrains d'entraînement avec, en dessous, des tiroirs contenant des documents originaux, des fanions et des tenues, un mur dédié aux meilleurs joueurs de l'école, ainsi qu'une installation consacrée aux valeurs transmises à chaque joueur.
Pour qui ?
Clubs sportifs, écoles et académies, musées consacrés à des marques.
Musée d'art
Une collection à découvrir
8 lieux thématiques · 5 zones · Espace de rangement ouvert
La tâche
Faire d'un jeune musée d'art un lieu qui inspire les visiteurs et soutient les artistes locaux.
Ce que nous avons fait
Un nouveau concept et un nouvel aménagement de l'exposition : huit espaces thématiques répartis dans cinq zones, de la cour du musée aux réserves. Des jouets traditionnels sont disposés sur une carte en relief équipée d'une table à écran tactile, et une partie de la collection est présentée dans des réserves ouvertes, permettant ainsi aux visiteurs de découvrir comment un musée conserve ses trésors.
Pour qui ?
Musées d'art et musées régionaux.
Musée d'entreprise
Musée de la papeterie
Ouverture en 2025 · Remise des prix en 2026 · 6 espaces d'exposition
La tâche
Faire découvrir l'histoire et les activités de production d'une usine aux visiteurs et aux touristes.
Ce que nous avons fait
Un musée d'entreprise divisé en six espaces : l'histoire de l'usine, la gestion durable des forêts, une maquette éclairée de la machine à papier, les produits finis, un laboratoire de contrôle qualité et un espace photo.
Résultat
Intègre un programme touristique régional depuis 2025. Grand Prix lors de la phase régionale d'un concours national récompensant les musées d'entreprise en 2026.
Centre d'accueil interactif
Centre d'accueil des visiteurs du constructeur de locomotives
650 m² · 8 applications interactives · plus de 10 heures de vidéo · 2020
La tâche
Présenter une entreprise manufacturière moderne et à la pointe de la technologie aux ingénieurs, partenaires, journalistes et étudiants.
Ce que nous avons fait
Le concept, la charte graphique de l'ensemble du centre, le contenu multimédia et la réalisation. Un simulateur de cabine de train à grande vitesse avec réalité virtuelle, une maquette interactive de l'usine, une installation « usine numérique », un plan du réseau avec un poste de régulation, des interviews vidéo du personnel et un espace dédié aux événements.
Pour qui ?
Fabricants, centres de marques, centres d'orientation professionnelle.
Centre d'accueil des visiteurs du secteur industriel
Centre d'accueil des visiteurs d'un constructeur de camions
1 500 m² · 10 installations · 4 camions de taille normale
La tâche
Un nouveau bâtiment destiné à servir de point d'entrée pour le tourisme industriel et l'orientation professionnelle.
Ce que nous avons fait
L'exposition s'articule autour de quatre camions réels et de dix installations multimédias faisant appel au vidéomapping, à l'holographie scénique et à des simulateurs : comment un camion est conçu, comment le carburant alimente le moteur, une grande maquette de l'usine et un simulateur de cabine de camion de rallye, équipé d'écrans permettant aux amis de suivre la simulation. Huit modules de contenu numérique, réalisés par les ingénieurs de l'entreprise.
Pour qui ?
Fabricants, tourisme industriel, expériences de marque.
Exposition permanente
Centre du musée d'archéologie
Environ 450 m² · 4 époques · Salle multimédia
La tâche
Présenter un site archéologique majeur et faire en sorte que les visiteurs aient le sentiment que cette histoire est la leur.
Ce que nous avons fait
Un parcours d’immersion progressive : un foyer présentant le territoire (78 m²), une salle multimédia consacrée à sa géologie (58 m²), deux salles permanentes (175 m²) et un espace dédié aux expositions temporaires (140 m²). Quatre époques : l'Âge de pierre, l'Âge du bronze, le début de l'Âge du fer et le Moyen Âge, avec des ateliers interactifs à côté des découvertes archéologiques originales. Contenus multimédias réalisés par le studio de création de notre groupe.
Pour qui ?
Musées d'archéologie, d'histoire et régionaux.
Exposition en plein air
L'histoire d'un musée dans son propre parc
12 installations · 2 semaines de réalisation et d'installation · 2021
La tâche
Racontez aux visiteurs qui se promènent dans son parc l'histoire centenaire d'un célèbre musée situé dans un domaine.
Ce que nous avons fait
L'identité visuelle de cet anniversaire et une exposition en plein air composée de 12 installations : des arcs en bois ornés de plans tirés de films, des cadres photo sur un support translucide présentant d'anciennes vues des mêmes bâtiments, une chronologie des chiffres de fréquentation et un espace photo. Réalisées et mises en place en deux semaines.
Pour qui ?
Musées situés dans des domaines, parcs, sites en plein air.
Les expositions en action
Découvrez d'autres exemples de nos projets : expositions interactives, espaces immersifs et œuvres d'art en plein air.

Jeu d'évasion dans un musée : 7 étapes de jeu dans un conteneur de 20 pieds

Arbre sculpté avec des portes cachées : atelier de découverte tactile

Globe terrestre à lévitation magnétique : exposition scientifique interactive

Œuvre d'art en plein air : un astronaute soulevant des planètes

Mur magnétique : les visiteurs placent des animaux de l'Arctique dans leurs habitats

Fouille recouverte de verre : une véritable tranchée sous le sol

Une tête de dinosaure grandeur nature dans un musée interactif

Salle immersive : un arbre lumineux avec effets sonores et lumineux

Œuvres d'art en plein air : des planètes accueillantes pour les familles

Cornes d'écoute : des bornes audio diffusant des sons du passé

Maquette tactile de la ville à découvrir au toucher

Chaîne hi-fi et console de jeux pour enfants

Œuvres d'art en plein air : des chats astronautes dans un parc municipal

Table de sable : les visiteurs creusent à la recherche de vestiges, comme des archéologues

Table multitactile dans un centre d'accueil dédié à la marque

De l'arbre au papier : le récit concret de la fabrication

Objet d'art d'extérieur : un chat astronaute avec une planète

Station « toucher et comparer » à côté des découvertes originales
En quoi est-ce interactif ?
Touchez et essayez
Rien n'est exposé derrière une vitrine si ce n'est pas nécessaire. Les visiteurs tournent, appuient, ouvrent et comparent.
Jouez et résolvez les énigmes
Les énigmes, les capteurs et la logique de jeu de nos escape rooms transforment une simple visite en une véritable mission avec un objectif à atteindre.
Des écrans qui répondent
Les tables tactiles, les projections et les stations audio réagissent aux actions du visiteur.
Conçu pour être utilisé au quotidien
Une mécanique robuste et une électronique conçues pour résister à des milliers d'utilisateurs, avec des manuels et une assistance à distance.
Prêt à emménager

Voyage au pays des dinosaures
Un musée interactif prêt à l'emploi dans un conteneur de 20 pieds : sept sections, des expositions, des jeux, des effets sonores et lumineux déjà installés.

Puzzles et accessoires
Des gadgets électroniques et mécaniques pour votre propre exposition : personnalisés selon un thème de votre choix, accompagnés de modes d'emploi et de schémas de câblage.

Escape rooms pour les musées
Une escape room clé en main, nouvelle attraction au sein d'un musée, d'un centre scientifique ou d'un hôtel.
De l'idée initiale au jour de l'inauguration
01
Résumé
Votre lieu, votre public, votre thème et votre date d'ouverture.
02
Concept
Le récit, le parcours de visite et la liste des œuvres exposées.
03
Conception
Dessins, visualisations, interfaces et contenu.
04
Production d'Escape Rooms
Les présentoirs, les décors, les équipements électroniques et les logiciels sont fabriqués, puis assemblés et testés dans notre usine avant leur expédition.
05
Lancement
Livraison, assistance à l'installation, manuels et assistance à distance.
Foire aux questions sur la conception d'expositions muséales
Les deux. Nous prenons en charge un projet depuis sa conception jusqu'à sa réalisation, en passant par la fabrication, l'électronique, les logiciels et le contenu, ou bien nous créons des installations interactives individuelles pour une exposition existante.
Oui. Nos projets vont de la conception de six expositions scientifiques interactives pour un planétarium à l'aménagement d'un musée dans son ensemble.
Oui. Vos experts fournissent les informations et vérifient le contenu ; nous les transformons en parcours, en expositions et en jeux compréhensibles pour les visiteurs.
Les jeux font partie intégrante du parcours, ils ne viennent pas s’y ajouter : chaque étape propose une petite épreuve en lien avec l’exposition qui se trouve à côté, ce qui incite les visiteurs à continuer leur chemin. « Journey to the Dinosaurs » illustre bien ce principe : chaque section permet d’apprendre quelque chose et propose une épreuve. Une escape game « clé en main » peut également être installée à côté de l’exposition en tant qu’attraction à part entière.
Oui. Nous avons mis en place une exposition à l'intérieur d'un bus qui a parcouru 5 000 km en passant par 7 villes, ainsi que des expositions en plein air pour des parcs muséaux et des festivals urbains.
Le nombre de pièces exposées, les éléments mécaniques et électroniques, les matériaux, les logiciels et le contenu. Chaque projet fait l'objet d'un devis personnalisé après réception du cahier des charges.
Oui. Chaque installation est conçue pour être manipulée par des milliers de personnes dans des espaces publics ; elle est assemblée et testée dans notre propre site de production avant expédition, puis livrée avec des manuels d'utilisation et une assistance à distance. Les certifications requises dans votre pays sont définies en accord avec vous au cours du projet.
Envoyez-nous un bref descriptif : l'espace, le public, le thème et la date d'ouverture souhaitée. Nous vous répondrons avec quelques questions et une première ébauche de concept.
Parlez-nous de votre musée
Envoyez-nous les informations concernant l'espace, le public et le thème. Nous vous répondrons avec des questions et une première idée de ce que vos visiteurs pourraient y faire.

















































