Projet d’« escape room » pour « La Clé de l’Énigme » (
) à
, au Québec
pour une entreprise d'escape rooms située au Québec, au Canada.
- Québec, Canada

- 2 à 12 joueurs par session

- À partir de 10 ans

Présentation du projet
Ville, Pays
Québec, Canada. « La Clef de l’Énigme » organise des jeux d’évasion près de Montréal, à Boucherville et à Saint-Bruno-de-Montarville.
Type de client
Une entreprise indépendante spécialisée dans les escape rooms, « Jeux d’évasion / Escape Games », proposant des jeux en anglais et en français.
Objectif du projet
Les propriétaires recherchaient un fournisseur d'escape rooms proposant des solutions clés en main, avec un budget limité. Sur notre recommandation, ils ont choisi Jungle Escape Room: une chambre relativement bon marché mais très prisée. Il leur fallait :
- un jeu prêt à l'emploi qu'ils pourraient lancer rapidement, sans avoir à créer eux-mêmes des énigmes
- une salle fonctionnant en deux langues, l'anglais et le français
- des instructions claires, afin que leur propre équipe puisse préparer le lieu et procéder à l'installation
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Conditions de mise en œuvre
Production : environ 60 jours ouvrés pour une salle standard
Livraison : par voie maritime, organisée par Indestroom, y compris les documents douaniers
Installation : par l'équipe du client
La salle a été entièrement testée avant expédition. Des instructions d'installation détaillées et une assistance à distance ont permis à l'équipe du client de la mettre en place de manière autonome.
Restrictions d'âge
Âge recommandé : à partir de 10 ans.
Une aventure familiale sans éléments effrayants.
Capacité
2 à 12 joueurs.
Deux salles et un jeu de société central, conçu pour le jeu en équipe.
Zone
30 à 50 m² (325 à 540 pieds carrés), deux pièces d'environ 20 m² chacune.
Langue
Anglais et français.
Tous les fichiers audio, la musique accompagnant les indices et les textes relatifs à l'équipement ont été fournis dans les deux langues. Le client s'est contenté de vérifier les traductions.
Commandes récurrentes
Après « Jungle », « La Clé de l’Énigme » est revenue avec trois autres salles : « Jurassic Island » et « Black and White » (2022), ainsi que « Pirates 2 » (2026), qui est proposée à Boucherville sous le nom de « Kraken ». Aujourd’hui, nos salles sont disponibles dans leurs deux succursales, à Saint-Bruno et à Boucherville.
Durée de récupération prévue
Entre 12 et 18 mois environ, selon le lieu, le prix des billets et le nombre de matchs par semaine.
Exemple : au prix du billet fixé par le client, soit 31,31 CAD par adulte, une équipe de 4 personnes génère environ 125 CAD par match. À raison de 6 matchs par semaine, cela représente environ 39 000 CAD par an de recettes de billetterie, hors loyer, frais de personnel et autres coûts.
Fourchette d'investissement
23 600 € à 26 220 € pour le kit « Jungle Room » : équipement, décorations, matériel électronique, logiciels, audio en deux langues, plan d'aménagement et notice d'installation.
Prix catalogue : 26 220 €. Les clients qui commandent plusieurs salles bénéficient d'une remise « multi-salles ». Les frais de livraison, de dédouanement et de préparation du lieu dépendent de la destination et s'ajoutent au montant total.
Informations sur le projet
| Localisation Québec, Canada |
Client La Clé de l’énigme |
Thème La jungle, une aventure en famille |
Zone 30 à 50 m², deux pièces |
Capacité 2 à 12 joueurs par session |
| Classification par âge 10+ (adapté aux familles) |
Investissement 23 600 € - 26 220 € |
Rentabilité attendue 12 à 18 mois |
Client fidèle 3 chambres supplémentaires ont été réservées |
Technologie Jeu de société central, effets sonores et lumineux en 3D, RFID, capteurs et serrures magnétiques |
De l'idée à la réalisation
Préparation du lieu
Dès le début, le client était en contact avec notre équipe d'assistance :- Ils nous ont envoyé leur plan d'étage
- Nous avons renvoyé un schéma électrique détaillé ainsi qu'un plan d'implantation de l'ensemble du matériel et des décorations.
- Nous leur avons montré des photos d'exemples de décorations murales pour qu'ils puissent peindre leur propre jungle.
- Pour le jeu de société dessiné sur le sol, nous avons fourni tous les fichiers sources
Fabrication d'équipements
La production comprenait :- 24 énigmes : 7 électroniques, 8 mécaniques, 8 autres et un effet « waouh »
- Tous les messages audio, musiques d'indice et textes relatifs à l'équipement sont disponibles en anglais et en français
- Tester chaque casse-tête avant son expédition
- Des vidéos détaillées tournées sur le plateau, qui montrent comment tout fonctionne
Livraison et installation
Notre équipe logistique a proposé plusieurs options de livraison, et le client a opté pour le fret maritime :- Les documents douaniers et l'ensemble du transport organisés par Indestroom
- Rien n'a été endommagé pendant le transport, grâce à un emballage soigné
- Instructions d'installation détaillées à l'intention de l'équipe du client
Caractéristiques et équipement
« Jungle » est l'un de nos best-sellers : plus de 85 chambres « Jungle » ont été construites dans plus de 25 pays.
| Décorations | une jungle peinte sur les murs, du gazon artificiel, des photos d'animaux encadrées, un portail en pierre menant à la deuxième pièce |
| Thème | une jungle endormie que seul son vieux jeu de société peut réveiller |
| Détail et style | Un spectacle son et lumière en 3D, un jeu de société où quatre animaux majestueux avancent à chaque énigme résolue |
| Matériaux utilisés | MDF, acrylique, métal et composants électroniques, conçus pour résister à une utilisation quotidienne |
| Éléments interactifs | le plateau de jeu équipé de capteurs de figurines, d'une technologie RFID, de serrures magnétiques, d'une horloge à aiguilles magnétiques et d'un mur orné d'animaux encadrés |
| Effet « waouh » | Le jeu de société prend vie, un mur d'animaux encadrés s'ouvre en grand, et le passage vers la deuxième pièce s'ouvre dans un grondement de tonnerre |
| Jeu | 60 minutes, niveau de difficulté 3 sur 5, jusqu’à 8 séances par journée de 10 heures |
Témoignage d'un client
3 pièces supplémentaires commandées après « Jungle » · Bilingue : anglais et français · Installation réalisée par leur propre équipe

Jeux d’évasion, Québec, Canada. Leur avis sur le projet « Jungle », selon leurs propres mots :
« Notre objectif était de trouver un fournisseur d’escape rooms proposant des solutions clés en main. Notre budget était limité et, sur recommandation d’Indestroom, nous avons opté pour le jeu d’évasion « Jungle », une solution clés en main relativement peu coûteuse mais très populaire. Nous avons reçu un matériel de très bonne qualité, nous en sommes ravis. »
Dès le début, nous avons été en contact permanent avec le service d’assistance. Nous avons reçu des instructions détaillées pour préparer nos locaux. Nous avons envoyé notre plan d’étage à Indestroom, qui nous a fourni un schéma électrique détaillé ainsi qu’un plan d’implantation de tous les équipements et décorations. Il ne nous restait plus qu’à réaliser le câblage conformément au plan et à décorer les murs. À ce stade, nous avons également bénéficié d’un accompagnement. Les collaborateurs d’Indestroom nous ont envoyé des photos d’exemples de décorations murales pour cette quête, ce qui nous a permis de trouver l’inspiration et de créer notre propre « jungle ». De plus, nous souhaitions placer au sol le dessin d’un jeu de société, et Indestroom nous a fourni tous les fichiers sources nécessaires.
Alors que tout le matériel était déjà prêt à être expédié, les collaborateurs d'Indestroom nous ont envoyé des vidéos détaillées de la production, expliquant comment tout fonctionne.
De plus, le responsable logistique d'Indestroom nous a proposé différentes options de livraison et nous avons choisi la solution qui nous convenait le mieux : la livraison par voie maritime. Tous les documents douaniers ainsi que l'ensemble du processus de transport ont été pris en charge par l'équipe d'Indestroom; nous n'avions qu'à attendre. Nous avons finalement reçu les marchandises. Aucun article n'a été endommagé pendant le transport. L'emballage était excellent ! Indestroom nous a envoyé un mode d'emploi détaillé, ce qui nous a permis de réaliser l'installation nous-mêmes.
Nous avions besoin d'un jeu bilingue : anglais et français. Nous n'en avions pas parlé avant de signer le contrat, mais cela n'a posé aucun problème. Nous avons reçu l'intégralité des fichiers audio, la musique accompagnant les indices et les textes figurant sur le matériel dans les deux langues. Indestroom nous a simplement demandé de vérifier les traductions et s'est chargé de tout le reste.
En fait, nous sommes très contents d'avoir pu acheter cette escape room à prix réduit, car nous avons réussi à la commander la semaine où le prix promotionnel a été annoncé.
« Nous avons donc obtenu plus que ce à quoi nous nous attendions. Nous recommandons sans hésiter de travailler avec l'équipe d'Indestroom ; nous sommes ravis de notre escape game « Jungle ». »
Ce qu'en disent les joueurs
La Clef de l’Énigme a continué à collaborer avec nous après « Jungle ». En 2022, ils ont commandé deux autres salles chez nous, « Jurassic Island » (qui s’appelle « Jurassik » à Boucherville) et « Black and White », puis en 2026 notre « Pirates 2 », qui a ouvert à Boucherville sous le nom de « Le Kraken – La Quête du Diamant des Mers ». C’est pourquoi les joueurs donnent ici leur avis sur plusieurs de nos salles, et pas seulement sur « Jungle ».
Les joueurs adorent ces salles. Sur Morty, l'application dédiée aux joueurs d'escape game, « Jungle » est notée « Très positive » pour le gameplay, l'ambiance et le service client (115 avis), tandis que « Kraken » est également notée « Très positive » (24 avis). « La Clé de l’Énigme », à Boucherville, obtient une note de 4,9 sur 5 sur Google (1 149 avis), et 100 % des 553 personnes ayant laissé un avis recommandent l’entreprise sur Facebook. Données vérifiées en octobre 2026.
« Une aventure formidable, vraiment magique avec les enfants »
MightyMattMorty, août 2026, traduit par Morty · lire la critique
« … cette salle est magnifiquement décorée. Les accessoires sont fantastiques et les énigmes sont bien pensées. »
MilpatMorty, mai 2023, traduit par Morty · lire la critique
« J'ai vraiment adoré faire cette salle ! À mon avis, deux personnes, c'est le nombre idéal ! N'oubliez pas d'écouter attentivement et de lire les instructions ! »
Dan3105Morty, décembre 2025, traduit par Morty · lire la critique
« Super salle ! La décoration était géniale, on se sentait vraiment plongé dans l'ambiance. Ce que j'ai le plus aimé, ce sont les énigmes : c'est une salle de 3e génération avec des jeux géniaux ! »
Dramaqueer4Morty, mars 2024 · lire l'avis
« Cette salle est vraiment géniale !! Attention, c'est assez physique, on a bien transpiré, mais on s'est vraiment bien amusés dans un décor qui rend l'expérience très immersive. »
AzaléeMorty, septembre 2026, traduit par Morty · lire la critique
« Nous avons fait le Kraken, et c’était génial. Il y a une échelle à gravir, mais tous les joueurs ne sont pas obligés de la prendre, et l’ambiance de la salle en elle-même est bien pensée et originale. C’est sans doute la plus belle escape room en termes de cohésion esthétique à laquelle j’ai participé, et les énigmes sont d’un niveau intermédiaire. »
Traduit du français : « On a fait le Kraken, et c'était génial. Il y a une échelle à monter, mais tous les joueurs ne sont pas obligés de le faire, et l'ambiance de la salle est bien pensée et originale. C'est sans doute la plus belle escape room à laquelle j'ai joué en termes de cohérence visuelle, et les énigmes sont de niveau intermédiaire. »
Mishel KlGoogle, 2026 · lire l'avis
« Ma famille et moi avons testé la salle Jurassik : les puzzles et les décors étaient vraiment sympas, la salle n’était pas trop difficile et les enfants ont beaucoup aimé. En plus, le personnel était super sympa ! »
Traduit du français : « Ma famille et moi avons testé la salle Jurassik ; les énigmes et la décoration étaient vraiment sympas, la salle n'était pas trop difficile et les enfants ont vraiment adoré. En plus, le personnel était super sympa ! »
Katria OswaldGoogle, 2026 · lire l'avis
Avantages de ce projet
Une collaboration transparente
Du premier plan d’étage jusqu’aux derniers détails de décoration, le client a été en contact direct avec notre équipe d’accompagnement.
Plus d’histoires de clients : tous les avis et études de cas.
Ce que le client a reçu :
-
Un schéma électrique et un plan d'implantation réalisés à partir de leur plan d'étage -
Exemples de décoration et fichiers sources du jeu de société « Floor » -
Vidéos de production montrant le fonctionnement de chaque casse-tête -
Instructions d'installation détaillées
Comment nous sommes restés en contact :
-
Un contact direct avec notre équipe d'assistance dès le premier jour -
Présentation des options de livraison : le client choisit celle qui lui convient le mieux -
Dédouanement et transport organisés par Indestroom -
Traductions envoyées au client pour vérification avant la mise en production