Studium przypadku dotyczące budowania zespołu: od przenośnej gry do programu dla firm
Przejdź do głównej treści
Bezpłatna konsultacja dla firm z branży escape room.
Wybierz termin
Bezpłatna konsultacja dla firm z branży escape room.
Wybierz termin
Strona główna > Recenzje > Studium przypadku dotyczące budowania zespołu: od przenośnej gry do programu korporacyjnego

Studium przypadku · Od przenośnej gry do ekskluzywnego programu integracyjnego dla firm

Wyeliminowano – powtarzalny produkt B2B przeznaczony dla zespołów korporacyjnych
Od przenośnej gry do ekskluzywnego programu integracyjnego dla firm
Od gier przenośnych do programów korporacyjnych – „
”: Praca zespołowa bez ograniczeń
48
zajęcia na pierwszym roku
30–40
typowi uczestnicy
AŻ DO 80
uczestnicy
około 100 dolarów
na uczestnika
9/10
średnia ocena warsztatu
€7,000
rzeczywisty sygnał komercyjny
ORYGINAŁ
inwestycje w sprzęt
25 000 USD+
przychody z programu korporacyjnego w pierwszym tygodniu

SPRAWDZONE ŚRODOWISKO KORPORACYJNE

Wybrane organizacje z szerokiego portfolio klientów korporacyjnych firmy Teamwork Unlocked:
loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"
Programs delivered vary by company. Eliminated reached 48 sessions within the first year of operation.

Szansa:
Jeden mecz, zupełnie inny model biznesowy

loading="lazy"
loading="lazy"
This team building case study example comes from a real operator. Teamwork Unlocked originally purchased Impostors for a week-long corporate program with Google. Instead of treating it only as a portable game, Teamwork Unlocked’s co-founders, Brian Slattery and Tom Zacharski, transformed it into a structured corporate team-development program.

They named the program Eliminated.

Jak program „Eliminated” ukazuje prawdziwą dynamikę zespołu

Należy wyznaczyć ludziom wspólny cel, a następnie dostosować system motywacyjny. Gdy pojawiają się indywidualne możliwości, a priorytety zaczynają się rozchodzić, zespoły muszą zdecydować, czy nadal będą dbać o wspólny cel, czy też zaczną dążyć do lokalnych sukcesów.
1
WSPÓLNY CEL
2
ZMIANA SYSTEMU MOTYWACYJNEGO
3
POWIERZCHNIE ZWIĄZANE Z ZACHOWANIEM
4
PODSUMOWANIE
5
KOLEJNE DZIAŁANIA

DLACZEGO KLIENCI KORPORACYJNI INWESTUJĄ W WARSZTATY Z MODERATOREM

Instead of asking a team how well it communicates or collaborates, Eliminated puts people in a live situation where their choices become visible. The facilitator then connects what happened in the game to real workplace issues such as alignment, silos, trust and competing priorities. Facilitated discussions turn those observations into practical actions the team can take back to work.

Format komercyjny: „
” – dwugodzinne warsztaty dla firm

FORMAT STANDARDOWY
2 GODZINY
Standardowy czas trwania
  • Przedłuż czas do 3 godzin, aby umożliwić bardziej szczegółowe omówienie
  • Sprzęt i oprogramowanie
LICZBA OSÓB W GRUPIE
30–40
uczestnicy
DO 80
wygodna pojemność
ZESPÓŁ DOSTAWCZY
1–2
moderatorzy
  • Około 30 uczestników na jednego prowadzącego
  • Preferowani są 2 moderatorzy na standardową sesję
MODEL CENOWY
$100
na uczestnika
– orientacyjne ceny
  • Koszt podstawowej konfiguracji
  • + cennik dla uczestników
MIEJSCE
BIURO
Najczęściej spotykany format
  • Hotele
  • Sale konferencyjne
  • Lokalizacje na dachach
WNIOSKI DLA KLIENTA
RAPORT
Opracowano na podstawie odpowiedzi uczestników badania „
”
  • Ustrukturyzowane podsumowanie
  • Wnioski po warsztatach
DOŚWIADCZENIE NIE KOŃCZY SIĘ W MOMENCIE, GDY GRA SIĘ ZAKOŃCZY
Teamwork Unlocked wykorzystuje własne oprogramowanie do gromadzenia odpowiedzi uczestników na wybrane pytania podsumowujące. Niektóre pytania mają charakter standardowy, inne są opracowywane wspólnie z klientem korporacyjnym. Po zakończeniu sesji odpowiedzi są zestawiane w formie krótkiego raportu. W przypadku licencjonowanych operatorów te narzędzia do prowadzenia sesji i sporządzania raportów stanowią część bieżącego planu licencyjnego Teamwork Unlocked.
loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"
Szczegóły dotyczące rozgrywki, zagadek i rekwizytów w formacie „Impostors / Eliminated”.

Praktyczne doświadczenia:
– wdrażanie programu w skali korporacyjnej

THE MODEL HAS SCALED, AND CLIENTS RATE IT 9/10.
300+
uczestnicy tygodniowego szkolenia u jednego klienta

Szereg sesji przeprowadzonych w siedzibie jednego klienta w ciągu całego tygodnia.
BANGKOK
wyjazd integracyjny dla kadry kierowniczej

Mobilne warsztaty zorganizowane za granicą w hotelu położonym nad rzeką.
70+
kierownictwo wyższego szczebla w wersji dostosowanej do potrzeb klienta

Zagadki i narracja dostosowane do rzeczywistych wyzwań związanych z obsługą klienta w hotelach.
loading="lazy"
Uczestnicy warsztatów „Teamwork Unlocked”.

Najważniejsze wnioski dla operatorów

  • loading="lazy"
    Przekształć grę mobilną w ustrukturyzowany program korporacyjny
  • loading="lazy"
    Połącz sprzęt i metodologię, aby uzyskać ceny z wyższej półki
  • loading="lazy"
    Generuj stałe przychody dzięki wewnętrznej reklamie szeptanej
  • loading="lazy"
    Obszar objęty licencją w celu ochrony Twojego rynku
POWTÓRNE ZAMÓWIENIA BEZ POWTARZANIA SKŁADU TEJ SAMEJ DRUŻYNY
Eliminated includes a surprise element, so the same team normally does not book the identical program twice. Repeat value instead comes from other teams inside the same company booking through internal word of mouth, and from clients returning for other Teamwork Unlocked programs.

WPROWADŹ „ ELIMINATED ” NA SWÓJ RYNEK
Licencjonowanie i wsparcie techniczne

If your business already works with corporate events, team building, training or facilitation, Eliminated gives you a ready-to-run corporate program you can bring directly to your own B2B clients.

Instead of developing the game, methodology and delivery format from scratch, you get a complete system built around a format already proven in the corporate market. This case study for team building providers shows that format at work with real corporate clients.
PAKIET „ ELIMINATED ” MOŻE OBEJMOWAĆ
  • loading="lazy"
    Profesjonalna przenośna konsola do gier
  • loading="lazy"
    Metodologia „Teamwork Unlocked” oraz szkolenie dla moderatorów
  • loading="lazy"
    Podręczniki szkoleniowe i gotowe do wykorzystania materiały dydaktyczne
  • loading="lazy"
    Przewodniki sprzedażowe i narzędzia do podsumowań
  • loading="lazy"
    Oprogramowanie wspomagające prowadzenie sesji oraz narzędzia do tworzenia ustrukturyzowanych raportów po zakończeniu sesji *
  • loading="lazy"
    Wsparcie techniczne i metodologiczne
STWORZONE Z MYŚLĄ O DEBIUCIE. ZAPROJEKTOWANE Z MYŚLĄ O POWTÓRZNYCH OSIĄGACH.
Run Eliminated for one corporate team, then another department, another company and another client, within your agreed Teamwork Unlocked licence and market terms.

* Facilitation software and structured post-session reporting tools are available as part of the ongoing Teamwork Unlocked license plan.
Pakiet startowy i licencjonowanie
Initial Eliminated hardware + core software package: €10,000.
WARUNKI DOTYCZĄCE BIEŻĄCYCH LICENCJI I OBSZARÓW DZIAŁALNOŚCI SĄ UZGADNIANE OSOBNO Z FIRMĄ TEAMWORK UNLOCKED.
Dzięki temu model biznesowy każdego operatora jest jasny i pozwala uniknąć nakładania się rynków lub obszarów działania.

Opinie klientów:
OPINIE NA TEMAT WARSZTATÓW DLA FIRM

Google
Kierownik ds. globalnej praktyki w sektorze publicznym

“Very relevant messaging and theme to the rest of day discussions, very interactive and enjoyable.”

RELEX Solutions
Kierownik ds. doradztwa w zakresie rozwiązań

“An interesting event that had a good gotcha moment and led to an interesting discussion. Hard to improve on that!”

CZY TO ROZWIĄZANIE SPRAWDZIŁOBY SIĘ W PRZYPADKU TWOICH KLIENTÓW?

The strongest fit is for businesses already working with corporate HR, L&D, leadership teams, offsites or company events. Eliminated gives you a proven corporate format you can deliver repeatedly to your own B2B clients. Most team building case studies describe a single event. This one shows a repeatable product, sold again and again to new teams and new companies.

WPROWADŹ NA SWÓJ RYNEK SPRAWDZONY MODEL BIZNESOWY.

Chcesz uruchomić swój własny program „Eliminated”? Zapoznaj się z ofertą!

Najczęściej zadawane pytania:
Studium przypadku dotyczące integracji zespołu w firmie

Czym „Eliminated” różni się od typowego ćwiczenia integracyjnego?
Eliminated combines interactive game technology with facilitated debrief methodology. Instead of just playing a game, teams experience real workplace dynamics, then reflect on them with a trained facilitator to extract actionable insights.
Czym „Eliminated” różni się od typowego ćwiczenia integracyjnego?
Eliminated combines interactive game technology with facilitated debrief methodology. Instead of just playing a game, teams experience real workplace dynamics, then reflect on them with a trained facilitator to extract actionable insights.