Interaktywne eksponaty muzealne: projektowanie i wykonanie | Indestroom
Przejdź do głównej treści
Planujesz zorganizować interaktywną wystawę lub centrum nauki?
Umów się na konsultację
Planujesz zorganizować interaktywną wystawę lub centrum nauki?
Umów się na konsultację

Kompleksowe projektowanie i realizacja interaktywnych ekspozycji „pod klucz”

Muzea interaktywne z elementami escape roomów

Od pomysłu do realizacji: każdy pomysł – zaprojektowany i zrealizowany.

Ponad 10 lat doświadczenia w tworzeniu interaktywnych przestrzeni, które obecnie wykorzystujemy w muzeach. Projektujemy i realizujemy eksponaty interaktywne, scenografię opartą na czujnikach, rozwiązania multimedialne oraz gotowe wystawy, które sprawiają, że zwiedzający stają się aktywnymi odkrywcami.

Poznaj Indestroom

Inżynieria angażowania odwiedzających: jak zachęcamy ludzi do odkrywania i zabawy

W ciągu ponad 10 lat firma Indestroom zrealizowała ponad 1 300 interaktywnych instalacji w 52 krajach. To samo podejście stosujemy w przypadku muzeów: nasze studio muzealne projektuje i tworzy interaktywne wystawy, ekspozycje naukowe oraz centra dla zwiedzających, w których każdy gość ma coś do zrobienia, a nie tylko coś do przeczytania.

Ponad 1 300 interaktywnych instalacji w 52 krajach

Stworzony z myślą o codziennej eksploatacji przez wiele lat

Od jednego eksponatu do całego muzeum

Sześć eksponatów naukowych albo cały budynek muzeum

Jedna drużyna

Koncepcja, projekt, realizacja, oprogramowanie i treści


50+

projekty muzealne i wystawowe

Własna produkcja

oraz obsługa po wprowadzeniu na rynek, na podstawie umowy

od 28 do 1 500 m²

od wystawy w autobusie po centrum dla zwiedzających

Nagroda 2026

Grand Prix, etap regionalny ogólnokrajowego konkursu muzeów korporacyjnych

2 tygodnie

wykonanie i montaż 12 instalacji plenerowych

Interaktywne eksponaty muzealne i formy wystawiennicze

Interaktywne wystawy muzealne

Wystawy stałe i czasowe, na których historia opowiadana jest za pomocą przedmiotów, które można otwierać, przesuwać, podświetlać i rozwiązywać.

Interaktywne eksponaty naukowe

Pojedyncze eksponaty dla centrów nauki i planetariów: zwiedzający samodzielnie przeprowadza eksperyment i obserwuje działanie praw natury.

Muzea dla dzieci i zabawy z zadaniami

Zadania edukacyjne i strefy zabaw, w których dzieci uczą się poprzez odkrywanie świata – samodzielnie lub w grupie.

Muzea korporacyjne i centra dla zwiedzających

Przestrzenie marki, w których firma prezentuje swoją historię, produkty oraz proces ich wytwarzania.

Wystawy plenerowe i objazdowe

Stoiska wystawowe przeznaczone do parków i placów, obiekty artystyczne oraz wystawy przewożone autobusem lub w kontenerze.

Multimedia i gry

Stoły dotykowe, projekcje, stanowiska audio oraz logika gry reagująca na działania zwiedzających.

Projekty, które zapadają w pamięć odwiedzających

Filtruj według typu i otwórz dowolny projekt, aby obejrzeć zdjęcia, dane liczbowe i zapoznać się z tym, co zrobiliśmy.

Sześć eksperymentów do samodzielnego przeprowadzenia: interaktywne eksponaty naukowe, w których to zwiedzający przeprowadza eksperyment.
Eksponaty naukowe do planetarium

Sześć eksperymentów, które możesz przeprowadzić samodzielnie

Interaktywne eksponaty naukowe, w ramach których zwiedzający samodzielnie przeprowadzają eksperymenty.

6 eksponatów · Projektowanie i budowa · Fizyka i astronomia

Zobacz projekt →

Podróż do świata dinozaurów: Muzeum, z którego trzeba uciec, zbudowane wewnątrz kontenera o długości 20 stóp.
Muzeum w stylu „Escape” w kontenerze

Podróż do świata dinozaurów

Muzeum, z którego trzeba uciec, zbudowane wewnątrz kontenera o długości 20 stóp.

Kontener o długości 20 stóp · 7 sekcji · Nie wymaga wynajęcia powierzchni

Zobacz projekt →

Emocje natury: Poezja i krajobraz w jednej przestrzeni, odkrywane wszystkimi zmysłami.
Interaktywna wystawa literacka

Emocje natury

Poezja i krajobraz w jednej przestrzeni, odkrywane wszystkimi zmysłami.

4 sale · Światło, dźwięk, zapach i dotyk · Strefa dla dzieci

Zobacz projekt →

Wakacje w Arktyce: autobus miejski przerobiony na multimedialną wystawę na kołach.
Wystawa objazdowa w autobusie

Wakacje w Arktyce

Autobus miejski przerobiony na multimedialną wystawę na kołach.

28 m² · 7 miast · 5 000 km · 5 400 odwiedzających · 2022

Zobacz projekt →

Archeologia miejska: Jak odczytywać miasto na podstawie tego, co kryje się pod jego powierzchnią.
Interaktywna wystawa archeologiczna

Archeologia miejska

Jak można poznać miasto na podstawie tego, co się pod nim kryje.

421 m² · 4 strefy · 2 muzea partnerskie · 2023

Zobacz projekt →

„Book Stories”: Historia pisania, papieru i książki w sześciu strefach.
Interaktywny park w bibliotece

Opowieści z książek

Historia pisma, papieru i książki w sześciu strefach.

6 stref · ponad 10 interaktywnych instalacji · 2021 · Koncepcja i realizacja

Zobacz projekt →

Muzeum akademii piłkarskiej: Historia i wartości szkoły piłkarskiej w jej własnym foyer.
Muzeum sportu

Muzeum akademii piłkarskiej

Historia i wartości szkoły piłkarskiej w jej własnym foyer.

4 strefy · Otwarte w 2023 r. · Witryny, szuflady, parawany

Zobacz projekt →

Kolekcja, którą można odkrywać: regionalne muzeum sztuki przebudowane tak, by ekspozycja stała się jego centralnym elementem.
Muzeum sztuki

Kolekcja, którą możesz przeglądać

Regionalne muzeum sztuki, które zostało przebudowane wokół samej ekspozycji.

8 lokacji tematycznych · 5 stref · Otwarta przestrzeń magazynowa

Zobacz projekt →

Muzeum papierni: Od drzewa do papieru – w zabytkowym budynku z lat 20. XX wieku.
Muzeum firmowe

Muzeum papierni

Od drzewa do papieru – w zabytkowym budynku z lat 20. XX wieku.

Otwarcie w 2025 r. · Wręczenie nagrody w 2026 r. · 6 bloków wystawowych

Zobacz projekt →

Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw: Centrum marki, w którym fabryka sama opowiada o sobie.
Interaktywne centrum dla zwiedzających

Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw

Centrum marki, w którym fabryka opowiada o sobie.

650 m² · 8 interaktywnych aplikacji · ponad 10 godzin materiałów wideo · 2020

Zobacz projekt →

Centrum dla zwiedzających producenta ciężarówek: prawdziwe ciężarówki, makieta fabryki i symulator rajdowy.
Centrum dla zwiedzających z branży przemysłowej

Centrum dla odwiedzających producenta samochodów ciężarowych

Prawdziwe ciężarówki, model fabryczny i symulator rajdowy.

1 500 m² · 10 instalacji · 4 pełnowymiarowe ciężarówki

Zobacz projekt →

Centrum muzealne poświęcone archeologii: Od epoki kamienia łupanego do średniowiecza – krok po kroku.
Wystawa stała

Centrum Muzeum Archeologicznego

Od epoki kamienia łupanego do średniowiecza – krok po kroku.

Około 450 m² · 4 epoki · Sala multimedialna

Zobacz projekt →

Historia muzeum w jego własnym parku: 12 instalacji plenerowych z okazji 100-lecia muzeum.
Wystawa plenerowa

Historia muzeum w jego własnym parku

12 instalacji plenerowych z okazji 100-lecia muzeum.

12 instalacji · 2 tygodnie na wykonanie i montaż · 2021

Zobacz projekt →

Eksponaty naukowe do planetarium

Sześć eksperymentów, które możesz przeprowadzić samodzielnie

  • Sześć eksperymentów do samodzielnego przeprowadzenia, zdjęcie 1
  • Sześć eksperymentów do samodzielnego przeprowadzenia, zdjęcie 2
  • Sześć eksperymentów do samodzielnego przeprowadzenia, zdjęcie nr 3
  • Sześć eksperymentów do samodzielnego przeprowadzenia, zdjęcie nr 4
  • Sześć eksperymentów do samodzielnego przeprowadzenia, zdjęcie nr 5
  • Sześć eksperymentów do samodzielnego przeprowadzenia, zdjęcie nr 6

    6 eksponatów · Projektowanie i budowa · Fizyka i astronomia

    Zadanie

    Spraw, by fizyka stała się czymś, co można poczuć, a nie tylko o czym się czyta. Zwiedzający nie może wystrzelić rakiety w kosmos, ale może przeprowadzić ten sam eksperyment w skali stołowej.

    Co zrobiliśmy

    Sześć interaktywnych eksponatów naukowych, z których każdy skupia się na jednym zagadnieniu: generator Van de Graaffa, pozwalający bezpiecznie dotknąć prawdziwej iskry wysokiego napięcia; lewitujący globus magnetyczny, który unosi się w powietrzu; „Dźwięk w próżni”, gdzie dzwon okrętowy milknie, gdy powietrze jest wypompowywane spod kopuły; „Wyspa światła” z pryzmatami, soczewkami, lustrem i siatką dyfrakcyjną; rakieta wodorowa uruchamiana jednym przyciskiem; oraz ruchomy model Słońca, Ziemi i Księżyca przedstawiający przebieg roku i dnia.

    Dla kogo

    Rodziny, klasy szkolne, centra nauki i planetaria.

    Muzeum w stylu „Escape” w kontenerze

    Podróż do świata dinozaurów

    • Podróż do świata dinozaurów, zdjęcie 1
    • Podróż do świata dinozaurów, zdjęcie nr 2
    • Podróż do świata dinozaurów, zdjęcie nr 3
    • Podróż do świata dinozaurów, zdjęcie nr 4
    • Podróż do świata dinozaurów, zdjęcie nr 5
    • Podróż do świata dinozaurów, zdjęcie nr 6
    • Podróż do świata dinozaurów, zdjęcie nr 7
    • Podróż do świata dinozaurów, zdjęcie nr 8
    • Podróż do świata dinozaurów, zdjęcie nr 9

      Kontener o długości 20 stóp · 7 sekcji · Nie wymaga wynajęcia powierzchni

      Zadanie

      Stwórz muzeum nauki, w którym zwiedzający mogą aktywnie uczestniczyć w ekspozycji i które można umieścić w dowolnym miejscu bez konieczności wynajmowania budynku.

      Co zrobiliśmy

      Siedem sekcji poświęconych dinozaurom, z których każda stanowi grę: kiedy żyły dinozaury, kim były, ewolucja, paleontologia jako nauka, stanowisko wykopaliskowe oraz na zakończenie – wehikuł czasu. Eksponaty, scenografia, łamigłówki, elementy elektroniczne, dźwięk, światło i efekty specjalne – wszystko to zmieściło się w kontenerze o długości 20 stóp. Treść została opracowana we współpracy z ekspertami w dziedzinie historii dinozaurów.

      Dla kogo

      Muzea, centra nauki, parki i obiekty, które chcą wprowadzić nową atrakcję bez konieczności przeprowadzania prac budowlanych.

      Interaktywna wystawa literacka

      Emocje natury

      • Emocje natury, zdjęcie 1
      • Emocje natury, zdjęcie nr 2
      • Emocje natury, zdjęcie nr 3
      • Emocje natury, zdjęcie nr 4
      • Emocje natury, zdjęcie nr 5
      • Emocje natury, zdjęcie nr 6

        4 sale · Światło, dźwięk, zapach i dotyk · Strefa dla dzieci

        Zadanie

        Pokaż, w jaki sposób krajobraz zainspirował wielkiego poetę, i spraw, by zwiedzający to poczuli, a nie tylko przeczytali o tym.

        Co zrobiliśmy

        Cztery sale stworzone wokół emocji. Wersy ożywają, gdy zwiedzający dotknie świecących słów. Rzeźbione drzewo skrywa małe drzwiczki, za którymi kryją się opowieści. Dźwięki i zapachy pór roku, ściana malarska z cyfrowym pędzlem, stanowiska odsłuchowe oraz osobna sekcja z zadaniami dla dzieci.

        Dla kogo

        Muzea literackie i pamiątkowe, rezerwaty przyrody, publiczność rodzinna.

        Wystawa objazdowa w autobusie

        Wakacje w Arktyce

        • Wakacje w Arktyce, zdjęcie 1
        • Wakacje w Arktyce, zdjęcie nr 2
        • Wakacje w Arktyce, zdjęcie nr 3
        • Wakacje w Arktyce, zdjęcie nr 4

          28 m² · 7 miast · 5 000 km · 5 400 odwiedzających · 2022

          Zadanie

          Przybliżaj Arktykę, jej mieszkańców, zwierzęta i problemy klimatyczne ludziom, którzy są od niej daleko – miasto po mieście.

          Co zrobiliśmy

          Zwykły autobus zamienił się w wystawę przeznaczoną dla grup liczących do 15 osób, oferującą 50-minutową wycieczkę oraz trasę z zadaniami. Znajdują się w nim trzy sekcje tematyczne i sześć instalacji, z których cztery mają charakter multimedialny: mapa Arktyki w 3D, na której naciśnięcie przycisku uruchamia film o danym regionie; karty informacyjne, które po odwróceniu podświetlają odpowiednie miejsce na mapie; przewodnik po niedźwiedziach polarnych z ekranem dotykowym i łapą, którą można dotknąć; oraz ściana z quizem złożona z małych drzwiczek.

          Wynik

          5 400 odwiedzających w 7 miastach na trasie o długości ponad 5 000 km.

          Interaktywna wystawa archeologiczna

          Archeologia miejska

          • Archeologia miejska, zdjęcie 1
          • Archeologia miejska, zdjęcie nr 2
          • Archeologia miejska, zdjęcie nr 3
          • Archeologia miejska, zdjęcie nr 4
          • Archeologia miejska, zdjęcie nr 5

            421 m² · 4 strefy · 2 muzea partnerskie · 2023

            Zadanie

            Wyjaśnij, czym jest archeologia, i pokaż, w jaki sposób drobne znaleziska opowiadają o codziennym życiu w XVIII-wiecznym mieście.

            Co zrobiliśmy

            Architektura wystawowa, instalacje, materiały audio i wideo oraz realizacja. Zwiedzający wkraczają do gabinetu archeologa, zaglądają do pokrytego szkłem wykopu, kopią w piaskownicy i podążają za świecącą mapą dawnych koryt rzek. Pomieszczenia tematyczne poświęcone glinianym fajkom, butelkom po wodzie mineralnej, sklepowi z naczyniami ceramicznymi i starym obuwiu, a także strefa końcowa, w której naukowcy odpowiadają na pytania zwiedzających.

            Dla kogo

            Muzea historyczne i miejskie, wystawy archeologiczne.

            Interaktywny park w bibliotece

            Opowieści z książek

            • Opowieści z książek, zdjęcie 1
            • Opowieści z książek, zdjęcie 2
            • Opowieści z książek, zdjęcie nr 3
            • Opowieści z książek, zdjęcie 4
            • Opowieści z książek, zdjęcie nr 5
            • Opowieści z książek, zdjęcie nr 6
            • Opowieści z książek, zdjęcie 7
            • Opowieści z książek, zdjęcie nr 8
            • Opowieści z książek, zdjęcie nr 9
            • Opowieści z książek, zdjęcie nr 10
            • Opowieści z książek, zdjęcie nr 11
            • Opowieści z książek, zdjęcie nr 12

              6 stref · ponad 10 interaktywnych instalacji · 2021 · Koncepcja i realizacja

              Zadanie

              Zmień bibliotekę publiczną w centrum kultury dla wszystkich grup wiekowych i przyciągnij nową publiczność.

              Co zrobiliśmy

              Koncepcja i realizacja parku multimedialnego. Interaktywna mapa świata umieszczona na stojaku w kształcie otwartej książki: wystarczy nacisnąć dowolny punkt, by dowiedzieć się, gdzie narodziło się pismo. Strefy poświęcone historii papieru, samej bibliotece i rzadkim książkom, strefa bajkowa dla małych dzieci oraz przestrzeń dla nastolatków.

              Dla kogo

              Biblioteki, muzea dla dzieci, ośrodki kultury.

              Muzeum sportu

              Muzeum akademii piłkarskiej

              • Muzeum akademii piłkarskiej, zdjęcie nr 1
              • Muzeum akademii piłkarskiej, zdjęcie nr 2
              • Muzeum akademii piłkarskiej, zdjęcie nr 3
              • Muzeum akademii piłkarskiej, zdjęcie nr 4

                4 strefy · Otwarte w 2023 r. · Witryny, szuflady, parawany

                Zadanie

                Z okazji 55. rocznicy powstania akademii opowiedz o jej historii i przekaż jej wartości młodym zawodnikom.

                Co zrobiliśmy

                Przestrzeń wystawowo-rekreacyjna podzielona na cztery strefy. Linia czasu z stanowiskami multimedialnymi, makieta boisk treningowych z szufladami pod spodem, w których przechowywane są oryginalne dokumenty, proporczyki i stroje sportowe, ściana poświęcona najlepszym zawodnikom szkoły oraz instalacja przedstawiająca wartości, których uczy się każdego zawodnika.

                Dla kogo

                Kluby sportowe, szkoły i akademie, muzea marek.

                Muzeum sztuki

                Kolekcja, którą możesz przeglądać

                • Kolekcja, którą możesz przeglądać, zdjęcie 1
                • Kolekcja, którą możesz przeglądać, zdjęcie nr 2
                • Kolekcja, którą możesz przeglądać, zdjęcie nr 3
                • Kolekcja, którą możesz przeglądać, zdjęcie nr 4
                • Kolekcja, którą możesz przeglądać, zdjęcie nr 5

                  8 lokacji tematycznych · 5 stref · Otwarta przestrzeń magazynowa

                  Zadanie

                  Spraw, by muzeum sztuki współczesnej stało się miejscem, które inspiruje zwiedzających i wspiera lokalnych artystów.

                  Co zrobiliśmy

                  Nowa koncepcja i projekt wystawy: osiem tematycznych stanowisk rozmieszczonych w pięciu strefach, od dziedzińca muzeum po magazyny. Zabawki ludowe ustawiono na mapie reliefowej z ekranem dotykowym, a część zbiorów prezentowana jest w otwartych magazynach, dzięki czemu zwiedzający mogą zobaczyć, w jaki sposób muzeum przechowuje swoje skarby.

                  Dla kogo

                  Muzea sztuki i muzea regionalne.

                  Muzeum firmowe

                  Muzeum papierni

                  • Muzeum papierni, zdjęcie nr 1
                  • Muzeum papierni, zdjęcie nr 2
                  • Muzeum papierni, zdjęcie nr 3
                  • Muzeum papierni, zdjęcie nr 4

                    Otwarcie w 2025 r. · Wręczenie nagrody w 2026 r. · 6 bloków wystawowych

                    Zadanie

                    Udostępnić zwiedzającym i turystom historię oraz proces produkcji fabryki.

                    Co zrobiliśmy

                    Muzeum firmowe podzielone na sześć sekcji: historia papierni, zrównoważona gospodarka leśna, podświetlana makieta maszyny papierniczej, gotowe wyroby, laboratorium kontroli jakości oraz strefa fotograficzna.

                    Wynik

                    Od 2025 r. obiekt ten stanowi część regionalnego programu turystycznego. W 2026 r. zdobył główną nagrodę w regionalnym etapie ogólnokrajowego konkursu muzeów korporacyjnych.

                    Interaktywne centrum dla zwiedzających

                    Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw

                    • Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw, zdjęcie 1
                    • Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw, zdjęcie nr 2
                    • Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw, zdjęcie nr 3
                    • Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw, zdjęcie nr 4
                    • Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw, zdjęcie nr 5

                      650 m² · 8 interaktywnych aplikacji · ponad 10 godzin materiałów wideo · 2020

                      Zadanie

                      Zaprezentuj inżynierom, partnerom, dziennikarzom i studentom nowoczesnego producenta wykorzystującego zaawansowane technologie.

                      Co zrobiliśmy

                      Koncepcja, wytyczne wizualne dla całego centrum, treści multimedialne oraz realizacja. Symulator kabiny pociągu dużych prędkości z technologią VR, interaktywny model zakładu, instalacja „cyfrowej fabryki”, mapa tras z konsolą dyspozytora, wywiady wideo z pracownikami oraz strefa wydarzeń.

                      Dla kogo

                      Producenci, centra marek, poradnie zawodowe.

                      Centrum dla zwiedzających z branży przemysłowej

                      Centrum dla odwiedzających producenta samochodów ciężarowych

                      • Centrum dla zwiedzających producenta samochodów ciężarowych, zdjęcie 1
                      • Centrum dla zwiedzających producenta samochodów ciężarowych, zdjęcie nr 2
                      • Centrum dla zwiedzających producenta samochodów ciężarowych, zdjęcie nr 3

                        1 500 m² · 10 instalacji · 4 pełnowymiarowe ciężarówki

                        Zadanie

                        Nowy budynek jako punkt wyjścia dla turystyki przemysłowej i doradztwa zawodowego.

                        Co zrobiliśmy

                        Wystawa oparta na czterech prawdziwych ciężarówkach oraz 10 instalacjach multimedialnych wykorzystujących mapowanie wideo, holografię sceniczną i symulatory: jak projektuje się ciężarówkę, jak paliwo trafia do silnika, duży model zakładu oraz symulator kabiny ciężarówki rajdowej z ekranami, dzięki którym przyjaciele mogą obserwować przebieg symulacji. Osiem bloków treści cyfrowych, stworzonych przez inżynierów firmy.

                        Dla kogo

                        Producenci, turystyka przemysłowa, doświadczenia związane z marką.

                        Wystawa stała

                        Centrum Muzeum Archeologicznego

                        • Centrum muzealne archeologii, zdjęcie 1
                        • Centrum muzealne archeologii, zdjęcie nr 2
                        • Centrum muzeum archeologicznego, zdjęcie nr 3
                        • Centrum muzealne archeologii, zdjęcie nr 4
                        • Centrum muzealne archeologii, zdjęcie nr 5
                        • Centrum Muzeum Archeologicznego, zdjęcie nr 6
                        • Centrum muzealne archeologii, zdjęcie nr 7
                        • Centrum muzealne archeologii, zdjęcie nr 8

                          Około 450 m² · 4 epoki · Sala multimedialna

                          Zadanie

                          Zaprezentuj ważne stanowisko archeologiczne i spraw, by zwiedzający poczuli, że ta historia jest ich własną.

                          Co zrobiliśmy

                          Trasa stopniowego zanurzenia się w temacie: foyer wprowadzające do tematyki regionu (78 m²), sala multimedialna poświęcona geologii regionu (58 m²), dwie sale stałe (175 m²) oraz przestrzeń na wystawy czasowe (140 m²). Cztery epoki: epoka kamienia łupanego, epoka brązu, wczesna epoka żelaza i średniowiecze, z stanowiskami interaktywnymi umieszczonymi obok oryginalnych znalezisk. Treści multimedialne przygotowane przez własne studio treści naszej grupy.

                          Dla kogo

                          Muzea archeologiczne, historyczne i regionalne.

                          Wystawa plenerowa

                          Historia muzeum w jego własnym parku

                          • Historia muzeum w jego własnym parku, zdjęcie 1
                          • Historia muzeum w jego własnym parku, zdjęcie nr 2
                          • Historia muzeum w jego własnym parku, zdjęcie nr 3
                          • Historia muzeum w jego własnym parku, zdjęcie nr 4
                          • Historia muzeum w jego własnym parku, zdjęcie nr 5

                            12 instalacji · 2 tygodnie na wykonanie i montaż · 2021

                            Zadanie

                            Opowiedz zwiedzającym spacerującym po parku o 100-letniej historii słynnego muzeum w tej posiadłości.

                            Co zrobiliśmy

                            Szata graficzna z okazji rocznicy oraz plenerowa wystawa składająca się z 12 instalacji: drewniane łuki z kadrami z filmów, ramki na zdjęcia wykonane z materiału przepuszczającego światło, przedstawiające dawne widoki tych samych budynków, oś czasu pokazująca liczbę odwiedzających oraz strefa fotograficzna. Całość została wykonana i zainstalowana w ciągu dwóch tygodni.

                            Dla kogo

                            Muzea na terenie posiadłości, parki, obiekty na świeżym powietrzu.

                            Eksponaty w akcji

                            Więcej informacji o naszych projektach: interaktywne ekspozycje, sale z efektem immersji oraz obiekty artystyczne na świeżym powietrzu.

                            • Zadanie muzealne w stylu „escape room”: 7 etapów gry w kontenerze o długości 20 stóp

                              Zadanie muzealne w stylu „escape room”: 7 etapów gry w kontenerze o długości 20 stóp

                            • Rzeźbione drzewo z ukrytymi drzwiami: stanowisko do odkrywania poprzez dotyk

                              Rzeźbione drzewo z ukrytymi drzwiami: stanowisko do odkrywania poprzez dotyk

                            • Globus z lewitacją magnetyczną: interaktywna ekspozycja naukowa

                              Globus z lewitacją magnetyczną: interaktywna ekspozycja naukowa

                            • Obiekt sztuki plenerowej: astronauta podnoszący planety

                              Obiekt sztuki plenerowej: astronauta podnoszący planety

                            • Ściana magnetyczna: zwiedzający umieszczają zwierzęta arktyczne w ich środowiskach naturalnych

                              Ściana magnetyczna: zwiedzający umieszczają zwierzęta arktyczne w ich środowiskach naturalnych

                            • Wykop przykryty szkłem: prawdziwy wykop pod podłogą

                              Wykop przykryty szkłem: prawdziwy wykop pod podłogą

                            • Głowa dinozaura naturalnej wielkości w interaktywnym muzeum

                              Głowa dinozaura naturalnej wielkości w interaktywnym muzeum

                            • Sala immersyjna: świecące drzewo z efektami świetlnymi i dźwiękowymi

                              Sala immersyjna: świecące drzewo z efektami świetlnymi i dźwiękowymi

                            • Obiekty sztuki plenerowej: przyjazne planety dla rodzin

                              Obiekty sztuki plenerowej: przyjazne planety dla rodzin

                            • Rogi odsłuchowe: stacje radiowe z dźwiękami z przeszłości

                              Rogi odsłuchowe: stacje radiowe z dźwiękami z przeszłości

                            • Model miasta z elementami dotykowymi do odkrywania ręką

                              Model miasta z elementami dotykowymi do odkrywania ręką

                            • Urządzenie audio i konsola do gier dla dzieci

                              Urządzenie audio i konsola do gier dla dzieci

                            • Obiekty sztuki plenerowej: koty-astronauci w miejskim parku

                              Obiekty sztuki plenerowej: koty-astronauci w miejskim parku

                            • Stół z piaskiem: zwiedzający kopią w poszukiwaniu znalezisk niczym archeolodzy

                              Stół z piaskiem: zwiedzający kopią w poszukiwaniu znalezisk niczym archeolodzy

                            • Stół z funkcją multi-touch w centrum dla gości marki

                              Stół z funkcją multi-touch w centrum dla gości marki

                            • Od drzewa do papieru: praktyczna opowieść o procesie produkcji

                              Od drzewa do papieru: praktyczna opowieść o procesie produkcji

                            • Obiekt sztuki plenerowej: kot-astronauta z planetą

                              Obiekt sztuki plenerowej: kot-astronauta z planetą

                            • Stanowisko „dotknij i porównaj” obok oryginalnych znalezisk

                              Stanowisko „dotknij i porównaj” obok oryginalnych znalezisk

                              Co sprawia, że jest to interaktywne

                              Dotknij i wypróbuj

                              Za szybą nie ma niczego, co nie musiałoby tam być. Zwiedzający oglądają, naciskają, otwierają i porównują.

                              Graj i rozwiązuj

                              Zagadki, czujniki i mechanika gry z naszych pokoi zagadek sprawiają, że wizyta staje się misją z konkretnym celem.

                              Ekrany, które odpowiadają

                              Stoły dotykowe, projekcje i stanowiska audio reagują na działania zwiedzających.

                              Stworzony z myślą o codziennym użytkowaniu

                              Solidna konstrukcja mechaniczna i elektroniczna, zaprojektowana z myślą o tysiącach użytkowników, wraz z instrukcjami obsługi i zdalnym wsparciem technicznym.

                              Gotowe do wprowadzenia się

                              Korytarz w muzeum typu „escape room” zatytułowanym „Podróż do świata dinozaurów”, mieszczącym się w kontenerze o długości 20 stóp

                              Podróż do świata dinozaurów

                              Gotowe, interaktywne muzeum w kontenerze o długości 20 stóp: siedem sekcji, eksponaty, łamigłówki, oświetlenie i nagłośnienie już zainstalowane.

                              Dowiedz się więcej →

                              Wystawa poświęcona śladom dinozaurów z możliwością bezpośredniego kontaktu w interaktywnym muzeum

                              Zagadki i rekwizyty

                              Urządzenia elektroniczne i mechaniczne do własnej wystawy: wykonane na zamówienie, z instrukcjami obsługi i schematami połączeń.

                              Pobierz katalog muzealny (PDF) →

                              Hala wystawowa z instalacją w postaci świecącego drzewa

                              Pokoje zagadek dla muzeów

                              Gotowy do użytku pokój zagadek jako nowa atrakcja w muzeum, centrum nauki lub hotelu.

                              Pobierz katalog muzealny (PDF) →

                              Od pierwszego pomysłu do dnia otwarcia

                              01

                              Streszczenie

                              Twoja przestrzeń, publiczność, temat i data otwarcia.

                              02

                              Koncepcja

                              Opis, trasa zwiedzania oraz lista eksponatów.

                              03

                              Projekt

                              Rysunki, wizualizacje, interfejsy i treści.

                              04

                              Produkcja

                              Elementy wystawowe, dekoracje, urządzenia elektroniczne i oprogramowanie są najpierw produkowane, a następnie montowane i testowane w naszym zakładzie produkcyjnym przed wysyłką.

                              05

                              Uruchomienie

                              Dostawa, pomoc przy instalacji, instrukcje obsługi oraz zdalna pomoc techniczna.

                              Najczęściej zadawane pytania dotyczące tworzenia ekspozycji muzealnych

                              Czy oferujecie kompleksowe usługi w zakresie projektowania i realizacji ekspozycji muzealnych „pod klucz”, czy też tylko pojedyncze instalacje?

                              Jedno i drugie. Realizujemy projekty od etapu koncepcji i projektu, poprzez produkcję, elektronikę, oprogramowanie i treści, lub tworzymy pojedyncze instalacje interaktywne na potrzeby istniejącej wystawy.

                              Czy można kupić pojedyncze interaktywne eksponaty naukowe?

                              Tak. Nasze projekty obejmują zarówno sześć interaktywnych ekspozycji naukowych przeznaczonych do planetarium, jak i projekt wystawienniczy całego budynku muzeum.

                              Czy współpracujesz z naszymi kuratorami i zajmujesz się naszymi treściami?

                              Tak. Państwa eksperci dostarczają fakty i weryfikują treść; my przekształcamy je w trasę zwiedzania, eksponaty i gry, które są zrozumiałe dla zwiedzających.

                              W jaki sposób interakcje oparte na mechanizmach gier mogą zostać wkomponowane w tradycyjne muzeum bez zakłócania przepływu zwiedzających?

                              Gry są wkomponowane w trasę zwiedzania, a nie dodane jako osobny element: na każdym przystanku zwiedzający otrzymują krótkie zadanie związane z sąsiednią ekspozycją, dzięki czemu nie zatrzymują się w miejscu. Przykładem takiej formuły jest wystawa „Podróż do świata dinozaurów”: każdy jej odcinek przekazuje wiedzę i zawiera zadanie. Gotowy do użycia pokój zagadek może również funkcjonować obok wystawy jako osobna atrakcja.

                              Czy wasze interaktywne eksponaty nadają się do wystaw objazdowych i do publicznych przestrzeni na świeżym powietrzu?

                              Tak. Stworzyliśmy wystawę wewnątrz autobusu, który przejechał 5 000 km przez 7 miast, a także wystawy plenerowe przeznaczone do parków muzealnych i festiwali miejskich.

                              Co decyduje o kosztach niestandardowej ekspozycji muzealnej?

                              Liczba eksponatów, elementy mechaniczne i elektroniczne, materiały, oprogramowanie oraz treść. Każdy projekt jest wyceniany indywidualnie na podstawie briefu.

                              Czy wasze eksponaty są bezpieczne do ekspozycji w przestrzeni publicznej i czy są trwałe?

                              Tak. Każdy eksponat jest zaprojektowany z myślą o tysiącach osób korzystających z niego w przestrzeni publicznej, montowany i testowany w naszym własnym zakładzie produkcyjnym przed wysyłką oraz dostarczany wraz z instrukcjami obsługi i wsparciem zdalnym. Wymagane w danym kraju certyfikaty są uzgadniane w trakcie realizacji projektu.

                              Od czego zacząć?

                              Prześlij nam krótką informację: opis przestrzeni, grupa docelowa, temat oraz data, w której chcesz otworzyć wystawę. Skontaktujemy się z Tobą z pytaniami i wstępną koncepcją.

                              Opowiedz nam o swoim muzeum

                              Prześlij nam informacje o przestrzeni, odbiorcach i tematyce. Skontaktujemy się z Tobą z pytaniami i wstępną koncepcją tego, co Twoi goście mogliby tam robić.