Kompleksowe projektowanie i realizacja interaktywnych ekspozycji „pod klucz”
Muzea interaktywne z elementami escape roomów
Od pomysłu do realizacji: każdy pomysł – zaprojektowany i zrealizowany.
Ponad 10 lat doświadczenia w tworzeniu interaktywnych przestrzeni, które obecnie wykorzystujemy w muzeach. Projektujemy i realizujemy eksponaty interaktywne, scenografię opartą na czujnikach, rozwiązania multimedialne oraz gotowe wystawy, które sprawiają, że zwiedzający stają się aktywnymi odkrywcami.
Poznaj Indestroom
Inżynieria angażowania odwiedzających: jak zachęcamy ludzi do odkrywania i zabawy
W ciągu ponad 10 lat firma Indestroom zrealizowała ponad 1 300 interaktywnych instalacji w 52 krajach. To samo podejście stosujemy w przypadku muzeów: nasze studio muzealne projektuje i tworzy interaktywne wystawy, ekspozycje naukowe oraz centra dla zwiedzających, w których każdy gość ma coś do zrobienia, a nie tylko coś do przeczytania.
Ponad 1 300 interaktywnych instalacji w 52 krajach
Stworzony z myślą o codziennej eksploatacji przez wiele lat
Od jednego eksponatu do całego muzeum
Sześć eksponatów naukowych albo cały budynek muzeum
Jedna drużyna
Koncepcja, projekt, realizacja, oprogramowanie i treści
50+
projekty muzealne i wystawowe
Własna produkcja
oraz obsługa po wprowadzeniu na rynek, na podstawie umowy
od 28 do 1 500 m²
od wystawy w autobusie po centrum dla zwiedzających
Nagroda 2026
Grand Prix, etap regionalny ogólnokrajowego konkursu muzeów korporacyjnych
2 tygodnie
wykonanie i montaż 12 instalacji plenerowych
Interaktywne eksponaty muzealne i formy wystawiennicze
Interaktywne wystawy muzealne
Wystawy stałe i czasowe, na których historia opowiadana jest za pomocą przedmiotów, które można otwierać, przesuwać, podświetlać i rozwiązywać.
Interaktywne eksponaty naukowe
Pojedyncze eksponaty dla centrów nauki i planetariów: zwiedzający samodzielnie przeprowadza eksperyment i obserwuje działanie praw natury.
Muzea dla dzieci i zabawy z zadaniami
Zadania edukacyjne i strefy zabaw, w których dzieci uczą się poprzez odkrywanie świata – samodzielnie lub w grupie.
Muzea korporacyjne i centra dla zwiedzających
Przestrzenie marki, w których firma prezentuje swoją historię, produkty oraz proces ich wytwarzania.
Wystawy plenerowe i objazdowe
Stoiska wystawowe przeznaczone do parków i placów, obiekty artystyczne oraz wystawy przewożone autobusem lub w kontenerze.
Multimedia i gry
Stoły dotykowe, projekcje, stanowiska audio oraz logika gry reagująca na działania zwiedzających.
Projekty, które zapadają w pamięć odwiedzających
Filtruj według typu i otwórz dowolny projekt, aby obejrzeć zdjęcia, dane liczbowe i zapoznać się z tym, co zrobiliśmy.

Sześć eksperymentów, które możesz przeprowadzić samodzielnie
Interaktywne eksponaty naukowe, w ramach których zwiedzający samodzielnie przeprowadzają eksperymenty.
6 eksponatów · Projektowanie i budowa · Fizyka i astronomia

Podróż do świata dinozaurów
Muzeum, z którego trzeba uciec, zbudowane wewnątrz kontenera o długości 20 stóp.
Kontener o długości 20 stóp · 7 sekcji · Nie wymaga wynajęcia powierzchni

Emocje natury
Poezja i krajobraz w jednej przestrzeni, odkrywane wszystkimi zmysłami.
4 sale · Światło, dźwięk, zapach i dotyk · Strefa dla dzieci

Wakacje w Arktyce
Autobus miejski przerobiony na multimedialną wystawę na kołach.
28 m² · 7 miast · 5 000 km · 5 400 odwiedzających · 2022

Archeologia miejska
Jak można poznać miasto na podstawie tego, co się pod nim kryje.
421 m² · 4 strefy · 2 muzea partnerskie · 2023

Opowieści z książek
Historia pisma, papieru i książki w sześciu strefach.
6 stref · ponad 10 interaktywnych instalacji · 2021 · Koncepcja i realizacja

Muzeum akademii piłkarskiej
Historia i wartości szkoły piłkarskiej w jej własnym foyer.
4 strefy · Otwarte w 2023 r. · Witryny, szuflady, parawany

Kolekcja, którą możesz przeglądać
Regionalne muzeum sztuki, które zostało przebudowane wokół samej ekspozycji.
8 lokacji tematycznych · 5 stref · Otwarta przestrzeń magazynowa

Muzeum papierni
Od drzewa do papieru – w zabytkowym budynku z lat 20. XX wieku.
Otwarcie w 2025 r. · Wręczenie nagrody w 2026 r. · 6 bloków wystawowych

Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw
Centrum marki, w którym fabryka opowiada o sobie.
650 m² · 8 interaktywnych aplikacji · ponad 10 godzin materiałów wideo · 2020

Centrum dla odwiedzających producenta samochodów ciężarowych
Prawdziwe ciężarówki, model fabryczny i symulator rajdowy.
1 500 m² · 10 instalacji · 4 pełnowymiarowe ciężarówki

Centrum Muzeum Archeologicznego
Od epoki kamienia łupanego do średniowiecza – krok po kroku.
Około 450 m² · 4 epoki · Sala multimedialna

Historia muzeum w jego własnym parku
12 instalacji plenerowych z okazji 100-lecia muzeum.
12 instalacji · 2 tygodnie na wykonanie i montaż · 2021
Eksponaty naukowe do planetarium
Sześć eksperymentów, które możesz przeprowadzić samodzielnie
6 eksponatów · Projektowanie i budowa · Fizyka i astronomia
Zadanie
Spraw, by fizyka stała się czymś, co można poczuć, a nie tylko o czym się czyta. Zwiedzający nie może wystrzelić rakiety w kosmos, ale może przeprowadzić ten sam eksperyment w skali stołowej.
Co zrobiliśmy
Sześć interaktywnych eksponatów naukowych, z których każdy skupia się na jednym zagadnieniu: generator Van de Graaffa, pozwalający bezpiecznie dotknąć prawdziwej iskry wysokiego napięcia; lewitujący globus magnetyczny, który unosi się w powietrzu; „Dźwięk w próżni”, gdzie dzwon okrętowy milknie, gdy powietrze jest wypompowywane spod kopuły; „Wyspa światła” z pryzmatami, soczewkami, lustrem i siatką dyfrakcyjną; rakieta wodorowa uruchamiana jednym przyciskiem; oraz ruchomy model Słońca, Ziemi i Księżyca przedstawiający przebieg roku i dnia.
Dla kogo
Rodziny, klasy szkolne, centra nauki i planetaria.
Muzeum w stylu „Escape” w kontenerze
Podróż do świata dinozaurów
Kontener o długości 20 stóp · 7 sekcji · Nie wymaga wynajęcia powierzchni
Zadanie
Stwórz muzeum nauki, w którym zwiedzający mogą aktywnie uczestniczyć w ekspozycji i które można umieścić w dowolnym miejscu bez konieczności wynajmowania budynku.
Co zrobiliśmy
Siedem sekcji poświęconych dinozaurom, z których każda stanowi grę: kiedy żyły dinozaury, kim były, ewolucja, paleontologia jako nauka, stanowisko wykopaliskowe oraz na zakończenie – wehikuł czasu. Eksponaty, scenografia, łamigłówki, elementy elektroniczne, dźwięk, światło i efekty specjalne – wszystko to zmieściło się w kontenerze o długości 20 stóp. Treść została opracowana we współpracy z ekspertami w dziedzinie historii dinozaurów.
Dla kogo
Muzea, centra nauki, parki i obiekty, które chcą wprowadzić nową atrakcję bez konieczności przeprowadzania prac budowlanych.
Interaktywna wystawa literacka
Emocje natury
4 sale · Światło, dźwięk, zapach i dotyk · Strefa dla dzieci
Zadanie
Pokaż, w jaki sposób krajobraz zainspirował wielkiego poetę, i spraw, by zwiedzający to poczuli, a nie tylko przeczytali o tym.
Co zrobiliśmy
Cztery sale stworzone wokół emocji. Wersy ożywają, gdy zwiedzający dotknie świecących słów. Rzeźbione drzewo skrywa małe drzwiczki, za którymi kryją się opowieści. Dźwięki i zapachy pór roku, ściana malarska z cyfrowym pędzlem, stanowiska odsłuchowe oraz osobna sekcja z zadaniami dla dzieci.
Dla kogo
Muzea literackie i pamiątkowe, rezerwaty przyrody, publiczność rodzinna.
Wystawa objazdowa w autobusie
Wakacje w Arktyce
28 m² · 7 miast · 5 000 km · 5 400 odwiedzających · 2022
Zadanie
Przybliżaj Arktykę, jej mieszkańców, zwierzęta i problemy klimatyczne ludziom, którzy są od niej daleko – miasto po mieście.
Co zrobiliśmy
Zwykły autobus zamienił się w wystawę przeznaczoną dla grup liczących do 15 osób, oferującą 50-minutową wycieczkę oraz trasę z zadaniami. Znajdują się w nim trzy sekcje tematyczne i sześć instalacji, z których cztery mają charakter multimedialny: mapa Arktyki w 3D, na której naciśnięcie przycisku uruchamia film o danym regionie; karty informacyjne, które po odwróceniu podświetlają odpowiednie miejsce na mapie; przewodnik po niedźwiedziach polarnych z ekranem dotykowym i łapą, którą można dotknąć; oraz ściana z quizem złożona z małych drzwiczek.
Wynik
5 400 odwiedzających w 7 miastach na trasie o długości ponad 5 000 km.
Interaktywna wystawa archeologiczna
Archeologia miejska
421 m² · 4 strefy · 2 muzea partnerskie · 2023
Zadanie
Wyjaśnij, czym jest archeologia, i pokaż, w jaki sposób drobne znaleziska opowiadają o codziennym życiu w XVIII-wiecznym mieście.
Co zrobiliśmy
Architektura wystawowa, instalacje, materiały audio i wideo oraz realizacja. Zwiedzający wkraczają do gabinetu archeologa, zaglądają do pokrytego szkłem wykopu, kopią w piaskownicy i podążają za świecącą mapą dawnych koryt rzek. Pomieszczenia tematyczne poświęcone glinianym fajkom, butelkom po wodzie mineralnej, sklepowi z naczyniami ceramicznymi i starym obuwiu, a także strefa końcowa, w której naukowcy odpowiadają na pytania zwiedzających.
Dla kogo
Muzea historyczne i miejskie, wystawy archeologiczne.
Interaktywny park w bibliotece
Opowieści z książek
6 stref · ponad 10 interaktywnych instalacji · 2021 · Koncepcja i realizacja
Zadanie
Zmień bibliotekę publiczną w centrum kultury dla wszystkich grup wiekowych i przyciągnij nową publiczność.
Co zrobiliśmy
Koncepcja i realizacja parku multimedialnego. Interaktywna mapa świata umieszczona na stojaku w kształcie otwartej książki: wystarczy nacisnąć dowolny punkt, by dowiedzieć się, gdzie narodziło się pismo. Strefy poświęcone historii papieru, samej bibliotece i rzadkim książkom, strefa bajkowa dla małych dzieci oraz przestrzeń dla nastolatków.
Dla kogo
Biblioteki, muzea dla dzieci, ośrodki kultury.
Muzeum sportu
Muzeum akademii piłkarskiej
4 strefy · Otwarte w 2023 r. · Witryny, szuflady, parawany
Zadanie
Z okazji 55. rocznicy powstania akademii opowiedz o jej historii i przekaż jej wartości młodym zawodnikom.
Co zrobiliśmy
Przestrzeń wystawowo-rekreacyjna podzielona na cztery strefy. Linia czasu z stanowiskami multimedialnymi, makieta boisk treningowych z szufladami pod spodem, w których przechowywane są oryginalne dokumenty, proporczyki i stroje sportowe, ściana poświęcona najlepszym zawodnikom szkoły oraz instalacja przedstawiająca wartości, których uczy się każdego zawodnika.
Dla kogo
Kluby sportowe, szkoły i akademie, muzea marek.
Muzeum sztuki
Kolekcja, którą możesz przeglądać
8 lokacji tematycznych · 5 stref · Otwarta przestrzeń magazynowa
Zadanie
Spraw, by muzeum sztuki współczesnej stało się miejscem, które inspiruje zwiedzających i wspiera lokalnych artystów.
Co zrobiliśmy
Nowa koncepcja i projekt wystawy: osiem tematycznych stanowisk rozmieszczonych w pięciu strefach, od dziedzińca muzeum po magazyny. Zabawki ludowe ustawiono na mapie reliefowej z ekranem dotykowym, a część zbiorów prezentowana jest w otwartych magazynach, dzięki czemu zwiedzający mogą zobaczyć, w jaki sposób muzeum przechowuje swoje skarby.
Dla kogo
Muzea sztuki i muzea regionalne.
Muzeum firmowe
Muzeum papierni
Otwarcie w 2025 r. · Wręczenie nagrody w 2026 r. · 6 bloków wystawowych
Zadanie
Udostępnić zwiedzającym i turystom historię oraz proces produkcji fabryki.
Co zrobiliśmy
Muzeum firmowe podzielone na sześć sekcji: historia papierni, zrównoważona gospodarka leśna, podświetlana makieta maszyny papierniczej, gotowe wyroby, laboratorium kontroli jakości oraz strefa fotograficzna.
Wynik
Od 2025 r. obiekt ten stanowi część regionalnego programu turystycznego. W 2026 r. zdobył główną nagrodę w regionalnym etapie ogólnokrajowego konkursu muzeów korporacyjnych.
Interaktywne centrum dla zwiedzających
Centrum dla zwiedzających producenta lokomotyw
650 m² · 8 interaktywnych aplikacji · ponad 10 godzin materiałów wideo · 2020
Zadanie
Zaprezentuj inżynierom, partnerom, dziennikarzom i studentom nowoczesnego producenta wykorzystującego zaawansowane technologie.
Co zrobiliśmy
Koncepcja, wytyczne wizualne dla całego centrum, treści multimedialne oraz realizacja. Symulator kabiny pociągu dużych prędkości z technologią VR, interaktywny model zakładu, instalacja „cyfrowej fabryki”, mapa tras z konsolą dyspozytora, wywiady wideo z pracownikami oraz strefa wydarzeń.
Dla kogo
Producenci, centra marek, poradnie zawodowe.
Centrum dla zwiedzających z branży przemysłowej
Centrum dla odwiedzających producenta samochodów ciężarowych
1 500 m² · 10 instalacji · 4 pełnowymiarowe ciężarówki
Zadanie
Nowy budynek jako punkt wyjścia dla turystyki przemysłowej i doradztwa zawodowego.
Co zrobiliśmy
Wystawa oparta na czterech prawdziwych ciężarówkach oraz 10 instalacjach multimedialnych wykorzystujących mapowanie wideo, holografię sceniczną i symulatory: jak projektuje się ciężarówkę, jak paliwo trafia do silnika, duży model zakładu oraz symulator kabiny ciężarówki rajdowej z ekranami, dzięki którym przyjaciele mogą obserwować przebieg symulacji. Osiem bloków treści cyfrowych, stworzonych przez inżynierów firmy.
Dla kogo
Producenci, turystyka przemysłowa, doświadczenia związane z marką.
Wystawa stała
Centrum Muzeum Archeologicznego
Około 450 m² · 4 epoki · Sala multimedialna
Zadanie
Zaprezentuj ważne stanowisko archeologiczne i spraw, by zwiedzający poczuli, że ta historia jest ich własną.
Co zrobiliśmy
Trasa stopniowego zanurzenia się w temacie: foyer wprowadzające do tematyki regionu (78 m²), sala multimedialna poświęcona geologii regionu (58 m²), dwie sale stałe (175 m²) oraz przestrzeń na wystawy czasowe (140 m²). Cztery epoki: epoka kamienia łupanego, epoka brązu, wczesna epoka żelaza i średniowiecze, z stanowiskami interaktywnymi umieszczonymi obok oryginalnych znalezisk. Treści multimedialne przygotowane przez własne studio treści naszej grupy.
Dla kogo
Muzea archeologiczne, historyczne i regionalne.
Wystawa plenerowa
Historia muzeum w jego własnym parku
12 instalacji · 2 tygodnie na wykonanie i montaż · 2021
Zadanie
Opowiedz zwiedzającym spacerującym po parku o 100-letniej historii słynnego muzeum w tej posiadłości.
Co zrobiliśmy
Szata graficzna z okazji rocznicy oraz plenerowa wystawa składająca się z 12 instalacji: drewniane łuki z kadrami z filmów, ramki na zdjęcia wykonane z materiału przepuszczającego światło, przedstawiające dawne widoki tych samych budynków, oś czasu pokazująca liczbę odwiedzających oraz strefa fotograficzna. Całość została wykonana i zainstalowana w ciągu dwóch tygodni.
Dla kogo
Muzea na terenie posiadłości, parki, obiekty na świeżym powietrzu.
Eksponaty w akcji
Więcej informacji o naszych projektach: interaktywne ekspozycje, sale z efektem immersji oraz obiekty artystyczne na świeżym powietrzu.

Zadanie muzealne w stylu „escape room”: 7 etapów gry w kontenerze o długości 20 stóp

Rzeźbione drzewo z ukrytymi drzwiami: stanowisko do odkrywania poprzez dotyk

Globus z lewitacją magnetyczną: interaktywna ekspozycja naukowa

Obiekt sztuki plenerowej: astronauta podnoszący planety

Ściana magnetyczna: zwiedzający umieszczają zwierzęta arktyczne w ich środowiskach naturalnych

Wykop przykryty szkłem: prawdziwy wykop pod podłogą

Głowa dinozaura naturalnej wielkości w interaktywnym muzeum

Sala immersyjna: świecące drzewo z efektami świetlnymi i dźwiękowymi

Obiekty sztuki plenerowej: przyjazne planety dla rodzin

Rogi odsłuchowe: stacje radiowe z dźwiękami z przeszłości

Model miasta z elementami dotykowymi do odkrywania ręką

Urządzenie audio i konsola do gier dla dzieci

Obiekty sztuki plenerowej: koty-astronauci w miejskim parku

Stół z piaskiem: zwiedzający kopią w poszukiwaniu znalezisk niczym archeolodzy

Stół z funkcją multi-touch w centrum dla gości marki

Od drzewa do papieru: praktyczna opowieść o procesie produkcji

Obiekt sztuki plenerowej: kot-astronauta z planetą

Stanowisko „dotknij i porównaj” obok oryginalnych znalezisk
Co sprawia, że jest to interaktywne
Dotknij i wypróbuj
Za szybą nie ma niczego, co nie musiałoby tam być. Zwiedzający oglądają, naciskają, otwierają i porównują.
Graj i rozwiązuj
Zagadki, czujniki i mechanika gry z naszych pokoi zagadek sprawiają, że wizyta staje się misją z konkretnym celem.
Ekrany, które odpowiadają
Stoły dotykowe, projekcje i stanowiska audio reagują na działania zwiedzających.
Stworzony z myślą o codziennym użytkowaniu
Solidna konstrukcja mechaniczna i elektroniczna, zaprojektowana z myślą o tysiącach użytkowników, wraz z instrukcjami obsługi i zdalnym wsparciem technicznym.
Gotowe do wprowadzenia się

Podróż do świata dinozaurów
Gotowe, interaktywne muzeum w kontenerze o długości 20 stóp: siedem sekcji, eksponaty, łamigłówki, oświetlenie i nagłośnienie już zainstalowane.

Zagadki i rekwizyty
Urządzenia elektroniczne i mechaniczne do własnej wystawy: wykonane na zamówienie, z instrukcjami obsługi i schematami połączeń.

Pokoje zagadek dla muzeów
Gotowy do użytku pokój zagadek jako nowa atrakcja w muzeum, centrum nauki lub hotelu.
Od pierwszego pomysłu do dnia otwarcia
01
Streszczenie
Twoja przestrzeń, publiczność, temat i data otwarcia.
02
Koncepcja
Opis, trasa zwiedzania oraz lista eksponatów.
03
Projekt
Rysunki, wizualizacje, interfejsy i treści.
04
Produkcja
Elementy wystawowe, dekoracje, urządzenia elektroniczne i oprogramowanie są najpierw produkowane, a następnie montowane i testowane w naszym zakładzie produkcyjnym przed wysyłką.
05
Uruchomienie
Dostawa, pomoc przy instalacji, instrukcje obsługi oraz zdalna pomoc techniczna.
Najczęściej zadawane pytania dotyczące tworzenia ekspozycji muzealnych
Jedno i drugie. Realizujemy projekty od etapu koncepcji i projektu, poprzez produkcję, elektronikę, oprogramowanie i treści, lub tworzymy pojedyncze instalacje interaktywne na potrzeby istniejącej wystawy.
Tak. Nasze projekty obejmują zarówno sześć interaktywnych ekspozycji naukowych przeznaczonych do planetarium, jak i projekt wystawienniczy całego budynku muzeum.
Tak. Państwa eksperci dostarczają fakty i weryfikują treść; my przekształcamy je w trasę zwiedzania, eksponaty i gry, które są zrozumiałe dla zwiedzających.
Gry są wkomponowane w trasę zwiedzania, a nie dodane jako osobny element: na każdym przystanku zwiedzający otrzymują krótkie zadanie związane z sąsiednią ekspozycją, dzięki czemu nie zatrzymują się w miejscu. Przykładem takiej formuły jest wystawa „Podróż do świata dinozaurów”: każdy jej odcinek przekazuje wiedzę i zawiera zadanie. Gotowy do użycia pokój zagadek może również funkcjonować obok wystawy jako osobna atrakcja.
Tak. Stworzyliśmy wystawę wewnątrz autobusu, który przejechał 5 000 km przez 7 miast, a także wystawy plenerowe przeznaczone do parków muzealnych i festiwali miejskich.
Liczba eksponatów, elementy mechaniczne i elektroniczne, materiały, oprogramowanie oraz treść. Każdy projekt jest wyceniany indywidualnie na podstawie briefu.
Tak. Każdy eksponat jest zaprojektowany z myślą o tysiącach osób korzystających z niego w przestrzeni publicznej, montowany i testowany w naszym własnym zakładzie produkcyjnym przed wysyłką oraz dostarczany wraz z instrukcjami obsługi i wsparciem zdalnym. Wymagane w danym kraju certyfikaty są uzgadniane w trakcie realizacji projektu.
Prześlij nam krótką informację: opis przestrzeni, grupa docelowa, temat oraz data, w której chcesz otworzyć wystawę. Skontaktujemy się z Tobą z pytaniami i wstępną koncepcją.
Opowiedz nam o swoim muzeum
Prześlij nam informacje o przestrzeni, odbiorcach i tematyce. Skontaktujemy się z Tobą z pytaniami i wstępną koncepcją tego, co Twoi goście mogliby tam robić.

















































