Indywidualne pokoje zagadek: wyjątkowe, dostosowane do potrzeb Twojego lokalu gry
Indestroom to czołowy projektant i producent niestandardowych pokoi zagadek. Tworzymy unikalne, projektowane na zamówienie gry typu escape room — od planowania przestrzeni architektonicznej po realizację „pod klucz” — dla obiektów rozrywkowych na całym świecie.
8 000 m²
z naszej własnej produkcji
Ponad 1 300 pokoi
wybudowane w 52 krajach
W 100% wykonane na zamówienie
logika niestandardowa i automatyzacja
Wyłączność terytorialna
blokada promienia
Czy ktoś jeszcze będzie miał ten sam pokój?
Wyjątkowy pokój zagadek, stworzony specjalnie dla Twojego lokalu
Nie. Pokój tworzony na zamówienie jest jedyny w swoim rodzaju. Opracowujemy fabułę, projektujemy zagadki i tworzymy scenografię specjalnie dla jednego miejsca: Twojego. Wszystko opiera się na Twoim pomyśle, Twojej przestrzeni i Twoich graczach, więc gra, w którą zagrają Twoi gracze, istnieje wyłącznie w Twoim lokalu.
Nawet pokój z naszego katalogu różni się w zależności od lokalizacji: wielkość, wystrój, poziom trudności, zagadki i fabuła. Każdego klienta zaznaczamy na naszej mapie: lokal w Twojej okolicy nie może kupić od nas tego samego pokoju.
W odróżnieniu od dystrybutorów czy studiów zajmujących się wyłącznie projektowaniem, firma Indestroom łączy własne prace nad scenariuszem z produkcją przemysłową. W naszym zakładzie produkcyjnym o powierzchni 8 000 m² nasi inżynierowie mechanicy, projektanci CAD, rzeźbiarze rekwizytów i programiści elektroniki tworzą komercyjne atrakcje przeznaczone do intensywnego ruchu odwiedzających i zapewniające maksymalny czas sprawności. Od niestandardowych środowisk tematycznych po luksusowe wyposażenie pokoi zagadek w ośrodku The Venetian Resort w Las Vegas (opisanym w magazynie „Forbes”) – zajmujemy się całym projektem, od szkiców koncepcyjnych aż po uruchomienie.
90
dni robocze, realizacja na zamówienie „pod klucz”
0
pokój o tej samej nazwie w Twoim mieście
150
pracownicy naszego zakładu produkcyjnego
Projektowanie pokojów zagadek na zamówienie: trzy sposoby na nadanie im indywidualnego charakteru

1. Wybierz pokój z naszego katalogu
Zmień kształt, rozmiar lub kolor puzzli, styl i wystrój, zestaw puzzli, poziom trudności, akcje i fabułę. Dodaj dodatkowe podpowiedzi, elementy dekoracyjne lub efekty specjalne.

2. Połączyć dwa pokoje w jeden nowy
Wybieramy zagadki z dwóch naszych gier i tworzymy wokół nich jedną nową historię. Przykład: „Dinosauria w Szwajcarii” – gra o podróżach w czasie, w której występują laboratorium z teraźniejszości i laboratorium z przyszłości.

3. Całkowicie nowe pomieszczenie, stworzone od podstaw
Twoja własna historia albo taka, którą stworzymy specjalnie dla Ciebie. Nowe zagadki, nowa elektronika, nowa oprawa scenograficzna – wszystko dostosowane do Twojej przestrzeni. Przykład: „Świątynia” w Wiedniu, zrealizowana zgodnie ze szczegółowym scenariuszem klienta, w której światło, dźwięk i zagadki współgrają ze sobą.
Co można zmienić w każdym pomieszczeniu
Projektowanie puzzli
Zmień kształt, rozmiar lub kolor
Projekt całej gry
Zmień styl i wystrój
Zestaw puzzli
Dodaj lub usuń łamigłówki
Poziom trudności
Zwiększ lub zmniejsz poziom trudności gry
Akcja i fabuła
Zmień działania i fabułę
Dodatkowe elementy
Wskazówki, dekoracje i efekty, które robią wrażenie
Jak projektujemy i budujemy pokój zagadek na zamówienie
01
Twój pomysł
Opisz nam temat, miejsce akcji oraz bohaterów. Wystarczy ogólny zarys.
02
Fabuła i zagadki
Nasi scenarzyści i inżynierowie opracowują scenariusz i przebieg gry lub dostosowują się do Państwa pomysłów.
03
Układ i projekt
Projektujemy pomieszczenie zgodnie z Twoim planem piętra i uzgadniamy z Tobą jego wygląd.
04
Produkcja
Układanki, elementy elektroniczne, elementy dekoracyjne oraz system sterowania powstają w naszej własnej fabryce. Realizacja projektu na zamówienie zajmuje 90 dni roboczych.
05
Wysyłka i wprowadzenie na rynek
Wysyłamy produkty z Europy wraz z instrukcjami i pełną wersją gry. Nasz zespół zapewnia zdalne wsparcie aż do momentu pojawienia się pierwszych graczy.
06
Pomoc techniczna
12 miesięcy gwarancji, części zamienne w zestawie oraz wsparcie techniczne również po upływie tego okresu.
Chcesz poznać szczegóły? Przeczytaj nasz poradnik „Jak stworzyć własny pokój zagadek”.
Projekty pokoi zagadek na zamówienie, które zrealizowaliśmy
Kilka przykładów spośród wielu projektów na zamówienie: nowe historie, przebudowane pomieszczenia, zagadki do już działających pomieszczeń.
Metro
Pierwsza ucieczka · Wiedeń, Austria · 2022
Nasz klient kupił stary wagon metra od miejskiego przedsiębiorstwa komunikacyjnego i chciał, aby w jego wnętrzu powstała gra. Zainstalowaliśmy elementy łamigłówek w prawdziwym wagonie: w podłodze, na siedzeniach oraz w kabinie maszynisty. Gracze wcielają się w rolę pracowników metra w pociągu, który uległ awarii w drodze do zajezdni. Projekt był nominowany do TERPECA, światowego rankingu pokoi zagadek, w latach 2022–2025.
Świątynia
First Escape · Wiedeń, Austria · 2024
Klient przedstawił nam własny scenariusz oraz szczegółową specyfikację. Oświetlenie, dźwięk i zagadki współdziałają ze sobą: jedna czynność w pomieszczeniu uruchamia kolejną. Była to jedna z najbardziej złożonych gier, jakie kiedykolwiek zaprogramowaliśmy. Klient nazywa ją „escape roomem o długości pełnometrażowego filmu”. W 2025 roku gra została nominowana do TERPECA, światowego rankingu escape roomów.
Trenerzy potworów
Escape House · Hasselt, Belgia · 2022
Młodzi trenerzy, dzikie stworzenia i rywalizujący gang, który chce je ukraść. Fani tej tematyki zwracają uwagę na każdy szczegół, więc my też to zrobiliśmy. Nowe zagadki, których nie wykorzystywaliśmy jeszcze w żadnym z naszych innych pokoi.
Dinosauria
Gra typu „escape room” w fabryce · Courtételle, Szwajcaria · 2020
Klient chciał połączyć w jednej grze dwa światy: przeszłość i przyszłość. Połączyliśmy zagadki z dwóch naszych pokoi, tworząc nową opowieść o podróży w czasie: uratuj ostatnie jajo dinozaura, przenosząc je do laboratorium przyszłości.
Dom strachu
Ostatnia godzina · Rijad, Arabia Saudyjska · 2024
Dom grozy z lokalnymi arabskimi akcentami, stworzony na bazie naszego pokoju „Lilith” i oparty na historii samego klienta. Ruchome łóżko dla aktorki wcielającej się w rolę opętanej dziewczyny, przedmioty, które spadają i się poruszają: mnóstwo przerażających momentów w jednym pomieszczeniu.
Mugol
Infinity Escape · Bułgaria
Nasza trzecia niestandardowa sala dla Infinity Escape, osadzona w świecie młodych czarodziejów. Dwie pierwsze odniosły tak wielki sukces, że klient zamówił trzecią w tym samym stylu. Finalistka konkursu TERPECA w 2024 roku i nominowana w 2025 roku. TERPECA to światowy ranking pokoi zagadek.
Gabinet osobliwości dr Fanga
Jikai · Lizbona, Portugalia · 2025
Nasza sala „Frankenstein”, przekształcona zgodnie z pomysłem klienta: warsztat szalonego doktora pełen dziwnych eksperymentów. Trudna gra: ucieka 69% drużyn.
Ścieżka Pierścienia
XCAPES · Aguascalientes, Meksyk · 2024
Fantastyczna przygoda, której celem jest zniszczenie magicznego pierścienia. Cały scenariusz opracowaliśmy na zlecenie klienta. Pokój składa się z dwóch stref: dwie drużyny grają obok siebie, a następnie łączą siły w finale.
Piraci w kontenerze
Only The Brain · Grenoble, Francja · 2022
Właściciele chcieli mieć nowe pomieszczenie, nie zajmując przy tym dodatkowej powierzchni w swoim budynku. Stworzyliśmy specjalnie zaprojektowaną piracką przygodę wewnątrz dwóch modułowych kontenerów stojących obok lokalu: była to konstrukcja modułowa zawierająca nasze łamigłówki, rekwizyty, systemy gier i scenografię teatralną, a wykończenie wnętrz wykonano na miejscu.
Spisek związany z Bitcoinem
Escape Hannover · Hanower, Niemcy · 2024
Pomysł i łamigłówki klienta: sztuczna inteligencja przejęła władzę nad światem i ukradła pieniądze w bitcoinach. Zrealizowaliśmy łamigłówki i układ elektroniczny zgodnie z jego projektem.
Ostatni
Escape Gate · Tabuk, Arabia Saudyjska · 2023
Gra postapokaliptyczna stworzona dla tego klienta w oparciu o trzy z naszych światów: katastrofę nuklearną, zaginione laboratorium i epidemię zombie. Lek opracowany przez naukowca zamienia ludzi w potwory, a gracze muszą walczyć o przetrwanie.
Cyberpunkowa kraina czarów
Conundroom · USA
„Wonderland” z naszego katalogu, zaprojektowany w specjalnym stylu cyberpunkowym. Zagadki, które rozwiązuje się za pomocą wzroku, dotyku, węchu i słuchu: zabawowa przygoda angażująca wszystkie zmysły. Nominowany do TERPECA, światowego rankingu pokoi zagadek, przez cztery lata z rzędu (2021–2024).
Potwór-mumia
Kanada · 2023
Nasza sala „Frankenstein”, przerobiona na prośbę klienta, który chciał mieć mumię. Potwór jest owinięty bandażami od stóp do głów, a jego klatka piersiowa otwiera się, odsłaniając świecące narządy. Ten sam silnik gry, nowa twarz.
Kasyno
PanIQ Room · Las Vegas, USA
Luksusowy projekt pokoju zagadek oraz sprzęt wykonany na zamówienie w ośrodku The Venetian Resort w Las Vegas, opisany w magazynie „Forbes”. Wyzwaniem było stworzenie oryginalnych zagadek i ekscytujących wątków fabularnych w pomieszczeniu, które doskonale nadaje się do zdjęć na Instagramie i inspiruje młodszych graczy.
Bagnowy ogr
Trap As Mamas · Praga, Czechy · 2019
Klient miał już pokój rodzinny poświęcony zielonemu ogrowi i jego bagnom. Stworzyliśmy do niego nowe łamigłówki. Praca na zamówienie nie musi obejmować całego pokoju.
Game of Stones – gra zręcznościowa
Krótkie łamigłówki w stylu gier zręcznościowych osadzone w świecie naszego pokoju „Game of Stones” – stworzone dla obiektu, który poszukiwał nowej formy rozrywki jako uzupełnienie swoich pokoi zagadek. Ściana z tarczami rycerskimi, makieta zamku, klatka skrywająca świecącą tajemnicę: gracze przechodzą od stacji do stacji.
Koci faraon i kocia czarownica
Belgia · 2025
Dwa pokoje dla klienta, który uwielbia koty. Zmieniliśmy wystrój obu pokoi, nawiązując do kotów, dodaliśmy dodatkowe łamigłówki oraz dużą rzeźbę, która stanowi centralny element pomieszczenia.
Mroczne sny
The Dark Dreams · Paryż, Francja
Wyjątkowy projekt z gatunku horroru na wielką skalę, który wywołał prawdziwą sensację na francuskim rynku atrakcji rozrywkowych.
Pies
Międzynarodowa gra typu „escape room” · Arizona, USA
Projekt w pełni dostosowany do indywidualnych potrzeb, poświęcony psu naszego klienta. Projekt, kolorystyka i elektronika zostały opracowane zgodnie z życzeniami klienta: ekskluzywna gra przeznaczona wyłącznie dla jednego lokalu.
Wielki Las
Kuwejt
Kreskówkowy las, w którym sceneria jest większa niż prawdziwe drzewa. Klient chciał, aby gracze mogli wkroczyć prosto do świata kreskówek – i tak właśnie się dzieje.
Więcej niż pokoje zagadek: niestandardowe rekwizyty, łamigłówki i eksponaty muzealne
Zajmujemy się również produkcją rekwizytów i zagadek do pokoi zagadek na zamówienie dla obiektów, które samodzielnie tworzą swoje pokoje, a także interaktywnych eksponatów muzealnych z efektami dźwiękowymi i świetlnymi oraz dekoracji tematycznych.

Najczęściej zadawane pytania dotyczące pokoi zagadek na zamówienie
Opowiedz nam o swoim pomyśle
Prześlij nam motyw przewodni, informacje o przestrzeni oraz dane graczy. Skontaktujemy się z Tobą z pytaniami i wstępną koncepcją Twojego spersonalizowanego pokoju.













































































































