Gotowy do użytku pokój zagadek „Alicja w Krainie Czarów”: Studium przypadku „
” dla firmy Conundroom z Redmond
Przegląd projektu
- trwałe, dobrze zaprojektowane łamigłówki, które ich własny zespół potrafi naprawić
- zagadki zaczerpnięte z kilku naszych pokoi i połączone w jedną historię
- jeden styl wizualny, opracowany wspólnie z naszymi grafikami
- Czas produkcji: około 60 dni roboczych w przypadku pokoju standardowego, około 90 w przypadku pokoju na zamówienie. W przypadku Conundroom trzykrotnie udało się zakończyć produkcję 10 dni przed terminem.
- Dostawa: organizowana przez firmę Indestroom.
- Instalacja: przeprowadzana przez własny zespół klienta; czas trwania od dostawy do pierwszego meczu testowego wynosi około 6–8 tygodni, przy czym nasz zespół wsparcia technicznego pozostaje w gotowości.
Every game is private, even for two players.
TERPECA is the yearly ranking of the world’s top escape rooms, voted by the most experienced players.
Example: Alice at Conundroom costs $46 per player. A team of 4 brings $184 a game. At 2 games a day, that is about $134,000 a year in ticket sales, before rent, staff and other costs.
Standardowe zestawy do pokoi w cenach katalogowych: „Alicja w Krainie Czarów” – 54 080 euro, „Szkoła Magii” – 55 460 euro (tylko produkcja). Klienci zamawiający kilka pokoi otrzymują zniżkę przy zamówieniu wielu pokoi. Koszty dostawy i przygotowania lokalu są naliczane dodatkowo.
Informacje o projekcie
| Lokalizacja Redmond, stan Waszyngton, USA |
Klient Conundroom – pokoje zagadek |
Pokoje Szkoła Magii, Alicja, Frankenstein, Bar „Luck and Key”, Statek-widmo |
Uznanie Kandydat do nagrody TERPECA na lata 2021–2024 |
Wydajność 2–8 graczy (Alice) |
| Bilet 46 dolarów za gracza (Alice) |
Inwestycje 30 000–55 000 euro za pokój |
Przewidywany okres zwrotu inwestycji 12–18 miesięcy |
Produkcja 10 dni wcześniej, 3 razy |
Pomoc techniczna odpowiedzi w ciągu mniej niż 24 godzin |
Redmond, stan Waszyngton, USA
Conundroom – pokoje zagadek
Szkoła Magii, Alicja, Frankenstein, Bar „Luck and Key”, Statek-widmo
Kandydat do nagrody TERPECA na lata 2021–2024
2–8 graczy (Alice)
46 dolarów za gracza (Alice)
30 000–55 000 euro za pokój
12–18 miesięcy
10 dni wcześniej, 3 razy
odpowiedzi w ciągu mniej niż 24 godzin
Od pomysłu do realizacji
Wybierz łamigłówki
Właściciel zaczął od naszych prezentacji:- Obejrzałem filmy pokazujące kilka naszych pokoi
- Zdecyduj, które łamigłówki zatrzymać, które przenieść z innych pokoi, a które odrzucić
- Alice łączy elementy układanek z naszych zestawów: „Alice Escape Cube”, pełnowymiarowej wersji „Alicja w Krainie Czarów ” oraz „Łódź podwodna”
Jeden styl z naszymi artystami
Każdy pokój został urządzony zgodnie z ich gustem:- Bezpośrednia współpraca z naszymi artystami nad dokładnie takim stylem, jaki sobie życzyli
- Zdjęcia każdego kroku i każdego etapu postępów
- Prosta inżynieria: magnesy tam, gdzie się sprawdzają, dzięki czemu ich zespół może naprawić wszystko
- W pudełkach mnóstwo części zamiennych, a nawet farba i pędzle
Montaż i wsparcie techniczne
Szybki start z pomocą:- Produkcja zakończyła się 10 dni przed terminem – i to aż trzy razy
- 6–8 tygodni od dostawy do pierwszego meczu testowego, obok pozostałych pomieszczeń
- Na każde zgłoszenie odpowiadamy w ciągu 24 godzin, nawet w weekendy i późno w nocy
- Zmiany dotyczące łamigłówek i poziomu trudności wprowadzone na prośbę użytkowników
Cechy i wyposażenie
| Wybudowane pokoje | Szkoła Magii, Alicja, Frankenstein, bar „Luck and Key”, Statek-widmo oraz gadżety |
| Temat | Kraina Cudów, gdzie czas się zatrzymał, a drużyna musi ponownie uruchomić zegar |
| Szczegóły i styl | ręcznie wykonane dekoracje, neonowe kolory, namalowane postacie, stół na podwieczorek, drzwi z lustrem |
| Łamigłówki | z naszych gier „Alice Escape Cube”, „Alicja w Krainie Czarów” i „Łódź podwodna”, połączonych w jedną rozgrywkę |
| Inżynieria | trwałe i łatwe w konserwacji; w miejscach, gdzie się sprawdzają, zastosowano magnesy zamiast technologii RFID |
| Efekty „wow” | ukryte wejście za lustrem, trzy pokoje, dom z magicznym kapeluszem |
| Gra | 60 minut, 2–8 graczy, wyłącznie gry prywatne |
Opinia klienta
TERPECA nominee 2021-2024 · Production done 10 days early, 3 times · Answers in under 24 hours

, Redmond, stan Waszyngton, USA. Jak sam stwierdził po otwarciu lokalu „Alice”: „Naprawdę chcę powiedzieć prawdę i nie mam żadnych powiązań z Indestroom”.
„Założyliśmy Conundroom w 2015 roku i dysponujemy dwoma salami gier, które sami zbudowaliśmy od podstaw, dwoma salami gier zbudowanymi przez inną firmę na podstawie naszych scenariuszy oraz dwoma salami gier firmy Indestroom, w których wykorzystano ich łamigłówki, ale które zostały w pełni dostosowane specjalnie do naszych potrzeb”.
W ciągu tych 5 lat zdobyliśmy wystarczające doświadczenie, by ocenić, co jest dobre, a co niekoniecznie w produkcji pokoi zagadek. Zwłaszcza teraz, gdy przebudowujemy trzy z naszych przygód i musimy zmierzyć się z różnymi rozwiązaniami projektowymi i technicznymi, które zostały wprowadzone przez nas lub inną firmę produkcyjną 3–5 lat temu.
Indestroom is the biggest producer at this moment. Of course, they know how to build and deliver ERs to you. 3 times they completed production 10 days early than the due date and we got it earlier than we expected.
This process is super ironed out and they did it hundreds of times. You don’t need to worry about it at all.
Chciałbym zwrócić uwagę na to, że w swojej pierwszej wycenie nie uwzględniają kosztów opakowania. W naszym przypadku koszty te wyniosły około 1000–1500 dolarów, ale materiały, których użyli do pakowania, są naprawdę przydatne przy naszych przyszłych pracach budowlanych. Wykorzystaliśmy je wszystkie, ale należy liczyć się z pewnymi dodatkowymi kosztami.
No to zaczynamy. Jeśli wybrałeś już motyw przewodni dla swojej gotowej przygody typu „turn-key” od Indestroom, MUSISZ obejrzeć różne filmy pokazujące poszczególne pokoje i zdecydować, które zagadki chcesz zachować, które zastąpić zagadkami z innych pokoi, a które całkowicie usunąć ze swojej przygody. Tak, możesz to zrobić.
Wszystkie nasze przygody z Indestroom składają się z elementów pochodzących z różnych pokoi, ale są spójne stylistycznie. Na przykład nasz najnowszy pokój „Alice” zawiera zagadki z „Alice Escape Cube”, z pełnowymiarowego pokoju „Alice in Wonderland” oraz z pokoju „Submarine”.
Współpracowaliśmy bezpośrednio z artystami z Indestroom, aby uzyskać dokładnie taki styl, jaki chcieliśmy, a oni przesyłali nam zdjęcia z każdego etapu prac i postępów. Nasi gracze bardzo UWIELBIAJĄ „ALICE”!
Indestroom to świetny producent – wiedzą, jak tworzyć pokoje zagadek, ale nie posiadają żadnych własnych lokali, nie dostarczają gier i nie znają Twoich klientów, podczas gdy Ty znasz swoją grupę docelową i wiesz, co jest dla niej dobre, a co nie. Pokoje zagadek „pod klucz” nie oznaczają, że nie musisz ich dostosowywać do własnych potrzeb ani że nie możesz tego zrobić!
Wszystkie puzzle są wytrzymałe i świetnie wyglądają, a ponadto są dobrze zaprojektowane i łatwe do naprawy. Zawsze prosimy firmę Indestroom o dokładne sprawdzenie, czy mamy dostęp do wszystkich elementów i czy możemy je naprawić samodzielnie, bez żadnej pomocy ani wsparcia. Ponieważ nasi klienci i tak zepsują puzzle, a my będziemy musieli je jak najszybciej naprawić.
Podoba nam się, że firma Indestroom nigdy nie komplikuje nadmiernie konstrukcji swoich łamigłówek. Jeśli zamiast technologii RFID mogą zastosować czujniki magnetyczne, to właśnie z nich korzystają. Dziękujemy za to oraz za mnóstwo części zamiennych, które dołączyliście – nawet farby i pędzle!
Nie wiem, jak da się złożyć ER w ciągu 2–3 tygodni, skoro prowadzisz inne pokoje zagadek i masz inne obowiązki. Zazwyczaj od dostawy do naszej pierwszej gry testowej mijało 6–8 tygodni, a firma Indestroom przez cały czas bardzo dba o proces montażu i testowania naszych gier.
Zrobili wszystko, o co prosiliśmy, w mniej niż 24 godziny – nawet w weekendy i późno w nocy. A prosiliśmy o naprawdę wiele rzeczy. Poprosiliśmy nawet o zmianę sposobu działania niektórych łamigłówek oraz o dostosowanie poziomu trudności niektórych z nich.
Chciałbym osobno podziękować ich zespołowi wsparcia.
Tak, Indestroom to obecnie jeden z najlepszych twórców pokoi zagadek (moim zdaniem), ale skala ich działalności i liczba tworzonych przez nich pokoi zagadek stwarza dość skomplikowaną sytuację. Zanim złożysz u nich zamówienie, upewnij się, że w Twojej okolicy nie ma już innych pokoi zagadek autorstwa Indestroom.
W okolicy Seattle dwie kolejne firmy prowadzą pokoje zagadek firmy Indestroom. Obie mają pokoje zagadek o tematyce […], zawierające te same łamigłówki, a jedna z nich posiada pokój „Szkoła czarodziejów”, w którym część łamigłówek jest podobna do tych z naszego pokoju „Szkoła magii” (jednak ponieważ stworzyliśmy pokój „Frankenstein”, podobnych łamigłówek jest mniej niż 1/3), a druga posiada pokój „Łódź podwodna” z kilkoma łamigłówkami, które wykorzystaliśmy w naszym pokoju „Alicja”.
Tak, będziesz mieć wyłączne prawa do motywu przygodowego na swoim terenie, a firma Indestroom nie sprzeda już nigdy więcej tego samego pokoju zagadek w Twoim mieście, ale inna firma zajmująca się pokojami zagadek może go kupić od innej firmy z tej branży, która zamierza zakończyć działalność i sprzedać swoje pokoje od Indestroom (tak właśnie było w naszym przypadku).
„Zatem z pewnością będziemy nadal współpracować z Indestroom i polecam tę firmę jako producenta gier przygodowych i łamigłówek, ale radzę też zwrócić uwagę na szczegóły, o których wspomniałem w mojej recenzji.”
I tak właśnie było: w 2022 roku firma Conundroom zamówiła u nas od razu trzy kolejne pokoje.
Aleksei Kniazev also wrote a guide for new owners on how to start and run an escape room business (2020). By then, in his words, Conundroom had more than 60,000 players and over $2 million in ticket sales. About Indestroom he writes:
„Nasza misja »Szkoła magii« została zakupiona od firmy Indestroom i stworzona zgodnie z ich scenariuszem”.
„Możemy Państwa zapewnić, że w 2020 roku amerykańscy nabywcy powinni czuć się w 100% pewni, kupując produkt od zagranicznych firm […] zwłaszcza jeśli dokonują zakupu w dużych przedsiębiorstwach, takich jak Indestroom.”
„Chciałbym zaznaczyć, że firma Indestroom […] dysponuje sprawnie działającym systemem, w ramach którego posiada własną firmę transportową, która dostarcza zlecenia w dowolne miejsce”.
Aleksei Kniazev, założyciel firmy Conundroom, w swojej książce poświęconej zakładaniu i prowadzeniu działalności w branży escape roomów, 2020 r.Co mówią gracze
Opinie użytkowników aplikacji Morty, poświęconej pokojom zagadek, na temat pokoi, które stworzyliśmy dla Conundroom (zobacz: październik 2026 r.; Morty nie przyznaje gwiazdek). Na własnej stronie internetowej Conundroom odnotowano ponad 2 900 recenzji w Google, a średnia ocena dla trzech lokalizacji wynosi 4,9.
„To zupełnie inny pokój zagadek niż te, z których zazwyczaj korzystamy. Wszystkie pokoje Conundrum bardzo nam się podobały – ten jest pięknie wykonany i świetnie przemyślany. Gorąco polecamy!”
JLaLaMorty, lipiec 2024 r. · przeczytaj recenzję
„Miejsce jest pięknie urządzone, a łamigłówki są na tyle proste, że mogą się nimi cieszyć całe rodziny, ale jednocześnie na tyle skomplikowane, że potrafią sprawić trudności nawet czterem stosunkowo inteligentnym dorosłym. […] Wszystkie gry i atrakcje opierają się na łamigłówkach – nie musieliśmy otwierać żadnych zamków, co bardzo nam się podobało!”
Jens – wyłącznie parkingMorty, marzec 2024 r. · przeczytaj recenzję
„Przeszliśmy już wiele pokoi zagadek i ten bez wątpienia plasuje się w pierwszej trójce pod względem atmosfery i zabawy. To jeden z tych rzadkich pokoi, w których naprawdę czujesz się, jakbyś był częścią opowieści i znajdował się na prawdziwym statku pirackim. […] Świetny pokój. Jeden z najlepszych w okolicy”
DuckNorrisMorty, luty 2026 r. · przeczytaj recenzję
„To była naprawdę świetna zabawa! […] Fabuła i scenografia były spójne, a kilka drobnych momentów zaskoczenia jeszcze bardziej podsyciło napięcie. To była najlepsza zabawa spośród wszystkich moich ostatnich doświadczeń z pokojami zagadek.”
WhoisgoldMorty, kwiecień 2026 r. · przeczytaj recenzję
„Fajna gra, jedna z moich ulubionych w Conundroom. […] Polecam tę grę”
PuzzleFanMorty, sierpień 2023 r. · przeczytaj recenzję
„Całkiem fajna zabawa, trudniejsza niż się spodziewałem jak na atrakcję dla dzieci, ale zdecydowanie warto wybrać się tam z rodziną!”
jivinstevMorty, marzec 2025 r. · przeczytaj recenzję
Zalety tego projektu
Przejrzysta współpraca
It started with one School of Magic and grew to five rooms, with Alice nominated for TERPECA four years in a row.
More client stories: all reviews and case studies.
- Przewodniki po naszych pokojach, z których można wybierać łamigłówki
- Zdjęcia z każdego etapu produkcji
- Układanki, które ich własny zespół może otwierać, serwisować i naprawiać
- Części zamienne, farba i pędzle w pudełkach
- Bezpośrednia współpraca z naszymi artystami nad stylem
- Produkcja została zakończona przed terminem
- Odpowiedzi w ciągu 24 godzin, również w weekendy i w nocy
- Zmiany w układach puzzli i poziomie trudności po rozgrywkach testowych

