Pokój zagadek „Szkoła magii” dla Infinity Escape | Projekt INDESTROOM
Przejdź do głównej treści
Bezpłatna konsultacja dla firm z branży escape room.
Wybierz termin
Bezpłatna konsultacja dla firm z branży escape room.
Wybierz termin
Strona główna > Recenzje > Infinity Escape Sofia – finalista konkursu TERPECA
Studium przypadku · Szkoła Magii i Gra Kamieni 2

Projekt „Escape Room” dla „
” – „Infinity Escape ” w „
” w Sofii

Od gotowej do gry gry „Game of Stones 2” po specjalnie zaprojektowaną salę „Magic School”
, która znalazła się w finale konkursu TERPECA w latach 2024 i 2025.
Sofia, Bułgaria
2–8 graczy na sesję
Finalista konkursu TERPECA w latach 2024 i 2025
  • Sofia, Bułgaria
  • 2–8 graczy na sesję
  • Finalista konkursu TERPECA w latach 2024 i 2025
Odznaka finalisty TERPECA 2025: Tajemnica sekretnej komnaty, Infinity Escape, SofiaOdznaka finalisty TERPECA 2024Odznaka nominowanego do nagrody TERPECA 2023
„The Secret Chamber” – nasza gra „Muggle 2” w Infinity Escape: nominowana do nagrody TERPECA w 2023 r., finalistka w latach 2024 i 2025.
„Muggle” – autorski pokój zagadek o tematyce szkoły magii, stworzony przez Indestroom w Infinity Escape w Sofii

Przegląd projektu



Miasto, kraj

Sofia, Bułgaria. Firma Infinity Escape (obecnie Infinity Adventures) prowadzi swoje pokoje w dzielnicy Studentski Kompleks w Sofii.


Rodzaj klienta

Nowa firma zajmująca się pokojami zagadek, stawiająca pierwsze kroki w branży, prowadzona przez właścicieli – Veronikę i Miro. Obecnie organizują pokoje zagadek, gry akcji oraz teleturniej „Quizy”.


Cel projektu

Aby od samego początku być konkurencyjnymi, właściciele chcieli stworzyć coś nowego i ekscytującego, czego gracze nie mogli wówczas znaleźć na bułgarskim rynku:
  • wysoki stopień automatyzacji oraz piękne, ręcznie wykonane zdobienia
  • pierwsza gra, która szybko się uruchamia: „Game of Stones 2” – gotowa do gry
  • kolejne pokoje stworzone według własnych pomysłów w naszej Szkole Magii: własny przebieg gry, zagadki i wystrój


Interesuje Cię podobne rozwiązanie?

Zapoznaj się z naszymi gotowymi zestawami do pokoi zagadek, zaprojektowanymi z myślą o szybkim wdrożeniu.



Warunki realizacji

Produkcja: około 60 dni roboczych w przypadku standardowego pokoju, około 90 w przypadku pokoju na zamówienie
Dostawa: zorganizowana przez firmę Indestroom, zgodnie z harmonogramem nawet w czasie pandemii
Montaż: przeprowadzony przez własny zespół klienta

Plan pomieszczenia, schemat okablowania i pomysły na dekorację pochodziły od firmy Indestroom. Puzzle dotarły na miejsce, zostały podłączone, a pierwszy pokój był gotowy do zabawy.


Ograniczenia wiekowe

Zalecany wiek: od 12 lat dla standardowych wersji obu pokoi.

Gracze i recenzenci często wskazują te magiczne pokoje jako doskonały wybór dla rodzin.


Wydajność

W każdym pokoju może grać maksymalnie 8 osób.

W Infinity Escape sesje w pokojach trwają 75 minut, co doskonale sprawdza się w przypadku rodzin, przyjaciół i zespołów.


Obszar

„Muggle” i „Muggle 2” to duże, zaprojektowane na zamówienie pokoje o powierzchni około 80–100 m² każdy (860–1 080 stóp kwadratowych), zbudowane z kilku pomieszczeń i wyposażone w imponujące dekoracje. „

” oraz „Game of Stones 2” – standardowe, gotowe do gry pokoje – wymagają powierzchni 30–50 m².


Wyróżnienie TERPECA

„Tajemnica sekretnej komnaty” – nasz projekt Muggle 2 stworzony we współpracy z Infinity Escape – został nominowany do nagrody TERPECA w latach 2023, 2024 i 2025, a w latach 2024 i 2025 znalazł się na liście finalistów.

TERPECA to coroczny ranking najlepszych na świecie pokoi zagadek, ustalany w drodze głosowania przez najbardziej doświadczonych graczy.


Powtórne zamówienia

Od 2021 roku firma Infinity Escape nieustannie powraca z nowymi projektami: „Game of Stones 2” (2021), „Muggle” – niestandardowa Szkoła Magii (otwarta w październiku 2021 r.), „Muggle 2” i sklep z różdżkami (2022), przenośna Szkoła Magii na imprezy dla dzieci (2024) oraz nasz teleturniej „Quizy” (2025).


Przewidywany okres zwrotu inwestycji

Szacunkowo 12–18 miesięcy, w zależności od lokalizacji, ceny biletów i liczby gier w tygodniu.

Przykład: ceny biletów na grę „The Secret Chamber” zaczynają się od 23 euro za gracza. Przy maksymalnej liczbie 8 graczy sześcioosobowa drużyna generuje około 138 euro na grę. Przy dwóch grach dziennie daje to około 100 000 euro rocznie ze sprzedaży biletów, przed odliczeniem czynszu, wynagrodzeń pracowników i innych kosztów. Dodatkowe przychody z każdej wizyty zapewniają sklep z różdżkami oraz gadżety.


Zakres inwestycji

80 000–110 000 euro za duży pokój wykonany na zamówienie, taki jak „Muggle” lub „Muggle 2”, w zależności od wielkości, dekoracji i efektów.

Standardowe zestawy do pokoi w cenie katalogowej: „Game of Stones 2” – 55 700 euro, „Magic School” – 55 460 euro (tylko produkcja). Klienci zamawiający kilka pokoi otrzymują zniżkę za zakup wielu pokoi. Do ceny doliczane są koszty dostawy i przygotowania lokalu.

Informacje o projekcie

Lokalizacja

Sofia, Bułgaria
Klient

Ucieczka z Infinity
Pokoje

Gra w kamienie 2, Muggle, Muggle 2
Obszar

80–100 m² na każdy pokój zaprojektowany na zamówienie
Wydajność

do 8 graczy w jednym pokoju
Uznanie

Finalista konkursu TERPECA w latach 2024 i 2025
Inwestycje

80 000–110 000 euro za pokój projektowany na zamówienie
Przewidywany okres zwrotu inwestycji

12–18 miesięcy
Stały klient

pokoje, sklep z różdżkami, teleturniej „Quizy”
Ocena w Google

4,9 (601 opinii)

Od pomysłu do realizacji

Projekt „Infinity Escape” pokazuje, jak nowa firma może rozwinąć się od jednego gotowego do gry pokoju do statusu finalisty konkursu TERPECA, korzystając z usług tego samego dostawcy.
01 · PIERWSZY POKÓJ

Game of Stones 2, gotowe do gry

Właściciele wybrali popularny motyw oraz wersję gotową do gry, bez żadnych dostosowań:
  • Plan pomieszczeń, schemat instalacji elektrycznej i pomysły na wystrój wnętrz od Indestroom
  • Dostawa zorganizowana przez Indestroom
  • Układanki zostały podłączone, a pomieszczenie jest gotowe do działania
  • Odpowiedź na każde z ich pytań
Pierwsze opinie były tak pozytywne, że już trzy miesiące po rozpoczęciu projektu przystąpiono do prac nad drugim pomieszczeniem.
02 · POKÓJ NA ZAMÓWIENIE

Mugole – ich własna szkoła magii

W przypadku drugiego pokoju wykorzystali naszą „Szkołę Magii” i wprowadzili sporo zmian:
  • Własny przebieg gry
  • Różne dekoracje
  • Zmodyfikowane i nowe łamigłówki
  • Zrealizowano zgodnie z planem w czasie pandemii
Klub „Muggle” został otwarty w październiku 2021 roku i szybko odniósł ogromny sukces.
03 · POKÓJ NA NAJWYŻSZYM PIĘTRZE

Mugol 2 i sklep z różdżkami

W 2022 roku firmy Infinity Escape i Indestroom wspólnie stworzyły kolejny pokój zagadek:
  • Tajemnica sekretnej komnaty, nasz mugol 2
  • Sklep z różdżkami z prawdziwym aktorem, odgrywającym rolę jako dodatek
  • Nominowany do nagrody TERPECA w 2023 r., finalista w 2024 i 2025 r.
Potem pojawiła się przenośna Szkoła Magii na imprezy dla dzieci, a nasza Telewizyjny program z quizami.

Sklep „The Wands Shop”: Efekty „wow”, które sprzedają

Tuż obok lokalu „Muggle 2” firma Infinity Escape prowadzi sklep z różdżkami, w którym prowadzący grę wciela się w rolę czarodzieja. Na potrzeby jego przedstawienia stworzyliśmy gadżety z elektroniką, które sprawiają, że magia staje się rzeczywistością. Gracze rezerwują to jako dodatkową 15-minutową atrakcję, a recenzenci nazywają ją główną atrakcją wizyty.
01 · PROGRAM

Czarodziej za ladą

Mistrz gry wciela się w rolę czarodzieja ze sklepu:
  • Rzuca zaklęcie, a sklep reaguje
  • Każdy gracz wybiera różdżkę
  • Humor i gra aktorska – jak w małym spektaklu teatralnym
  • Uwielbiane zarówno przez dzieci, jak i dorosłych
Gracze opuszczają sklep jako część magicznego świata.
02 · GADŻETY

Sztuczki z elektroniką

Zbudowaliśmy i przetestowaliśmy gadżety potrzebne do wykonania jego sztuczek:
  • Róże, które reagują na zaklęcie
  • Nagle, znikąd, zerwał się podmuch wiatru
  • Dzwonek, który dzwoni sam z siebie
  • A wszystko to za sprawą ukrytego pilota czarodzieja
Efekty „wow”, dzięki którym każdy występ wygląda jak prawdziwa magia.
03 · SPRZEDAŻ

Dodatkowe przychody

Sklep przekształca tę historię w sprzedaż:
  • Bilet dodatkowy: 15-minutowa atrakcja „Mystic Wands”
  • Nagrody, które gracze zabierają do domu
  • W pełni wciągający, magiczny świat, który sprawia, że rodziny chętnie tu wracają
Większy przychód z każdej wizyty, oprócz ceny biletu do pokoju zagadek.

Cechy i wyposażenie


„Magic School ” to nasz bestseller: w 20 krajach powstało już ponad 40 sal „Magic School”.
Wybudowane pokoje
„Game of Stones 2” (gotowa do gry), „Muggle” (niestandardowa wersja „Magic School”), „Muggle 2” lub „The Mystery of the Secret Chamber” (niestandardowa wersja), sklep z różdżkami
Tematy
królestwo lodu („Gra kamieni 2”) oraz szkoła magii („Muggle”, „Muggle 2”)
Szczegóły i styl
ręcznie wykonane dekoracje, biblioteka zamkowa, witraże, trójwymiarowy pokaz światła i dźwięku
Automatyzacja
wysoki stopień automatyzacji: 14 z 19 zagadek w grze „Game of Stones 2” oraz 16 z 22 w grze „Magic School” są elektroniczne
Efekty „wow”
Gra kamieni 2: dym w łamigłówce, obracający się element centralny, lód i zimno; Szkoła magii: szachy, fragmenty duszy, żywe portrety
Dodatki w Infinity Escape
sklep z różdżkami z prawdziwym aktorem, gadżety, które gracze mogą zabrać do domu, krótka i rozszerzona wersja gry
Gra
75 minut w Infinity Escape, maksymalnie 8 graczy

Galeria projektów

„The Secret Chamber” (Muggle 2) w Infinity Escape: ściana z wężami – pokój zaprojektowany na zamówienie przez Indestroom
Tajna komnata: głowa węża i feniks
Tajna komnata: filar z wężem
Tajemnicza komnata: świecący kryształowy stół
Tajemnicza komnata: kamienna komnata
„Muggle” – specjalnie zaprojektowany pokój zagadek o tematyce Szkoły Magii w Infinity Escape Sofia: biblioteka ze stołem do szachów
Pokój zagadek dla mugoli autorstwa Indestroom: gabinet dyrektora
Pokój zagadek dla mugoli: witraż i regały z książkami
Pokój zagadek dla mugoli: lekcja eliksirów
Pokój zagadek dla mugoli: model zamku
Sklep „Mystic Wands” w Infinity Escape
Sklep „The Wands Shop”: witryna sklepowa
Sklep z różdżkami: witryna z różdżkami
„Game of Stones 2” w Infinity Escape (Żelazny Tron): lodowy zamek
„Game of Stones 2” w Infinity Escape: świecący portal
„Game of Stones 2” w Infinity Escape: sala tronowa

    Opinia klienta

    „Można nabyć gotowy pokój zagadek i znaleźć się na liście TERPECA”.

    Finalista konkursu TERPECA w latach 2024 i 2025 · Nowe zamówienia co roku od 2021 r. · Decyzja podejmowana w ciągu 10 minut
    Logo Infinity Adventures (Infinity Escape)
    Infinity Escape
    Pokoje zagadek, Sofia, Bułgaria. Veronika i Miro opowiadają o swoich pokojach własnymi słowami:
    Szukam dostawcy

    „Mieliśmy jasną wizję tego, czego chcieliśmy, ale nie wiedzieliśmy, jak to osiągnąć. Po przeprowadzeniu pewnych poszukiwań nie udało nam się znaleźć odpowiedniego dostawcy, który pomógłby nam zrealizować nasz pomysł. Kiedy już mieliśmy się poddać, natrafiliśmy na firmę Indestroom… Ich portfolio zupełnie nie przypominało niczego, co widzieliśmy do tej pory. Poziom automatyzacji, piękna dekoracja – wszystko było wyjątkowe i wykonane ręcznie.

    Coś nowego na rynku

    Jako firma, która dopiero stawiała pierwsze kroki w branży ER, zdawaliśmy sobie sprawę, że aby być konkurencyjnymi, musimy zaproponować graczom coś nowego i ekscytującego – coś, czego w tamtym czasie nie było jeszcze na rynku.

    Wideorozmowa z fabryki

    Nie będę ukrywać, że Alex przekonał nas już w chwili, gdy odebrał nasz telefon i pokazał nam filmik nakręcony w samym środku fabryki. Pokazał nam halę produkcyjną na żywo, ukazując całe jej piękno. Podjęcie ostatecznej decyzji o współpracy z Alexem i jego zespołem zajęło nam zaledwie 10 minut. Potem wszystko poszło jak z płatka.

    Pierwszy pokój, gotowy do zabawy

    Wybraliśmy popularny motyw i zdecydowaliśmy się na wersję gotową do gry – nie trzeba było niczego dostosowywać. Nie mogło być prostsze – plan pomieszczenia, schemat okablowania, pomysły na wystrój – firma Indestroom zapewniła wszystko. Zajęli się również dostawą; musieliśmy tylko poczekać na przybycie elementów, podłączyć je i pokój był gotowy do działania. Mieliśmy oczywiście tysiąc pytań, a zawsze znajdował się ktoś gotowy odpowiedzieć na nasze wątpliwości.

    Pierwszy wynik

    Uwielbiamy nasz pokój. Ludzie uwielbiają nasz pokój. Pierwsze opinie były niesamowite, więc trzy miesiące po rozpoczęciu projektu zaczęliśmy pracować nad naszym drugim pokojem.

    Drugi pokój – na swój sposób

    Wybraliśmy kolejny znany motyw z ich oferty, ale wprowadziliśmy w nim sporo zmian – stworzyliśmy własny przebieg gry, poprosiliśmy o inne dekoracje, a także zmodyfikowaliśmy istniejące łamigłówki i dodaliśmy nowe. Nigdy nie usłyszeliśmy „nie” – z Indestroom wszystko jest możliwe! Nigdy nie usłyszeliśmy „nie” – zrealizowali wszystko, czego chcieliśmy, tak jak tego chcieliśmy, a nawet lepiej.

    W 100% na zamówienie

    Tym razem wybraliśmy kolejny popularny motyw, ale mieliśmy o wiele lepsze wyobrażenie o tym, co i jak chcemy uzyskać – wszystko było w 100% dostosowane do naszych potrzeb: przebieg gry, łamigłówki, dekoracje. Cały proces przebiegł sprawnie i był bardzo dobrze zorganizowany, od momentu otrzymania wyceny aż po wysyłkę ER do Bułgarii. Sprzęt został dostarczony zgodnie z planem, mimo że miało to miejsce w czasie pandemii. Nie mogliśmy być bardziej zadowoleni z efektu końcowego – wszystko wyglądało dokładnie tak, jak sobie to wyobrażaliśmy.

    Ogromny sukces

    Nasza druga sala „Muggle – Nieoczekiwana podróż” została otwarta w październiku 2021 roku i szybko odniosła ogromny sukces! Nasi goście są po prostu zachwyceni tą salą, a najczęściej powtarzającą się opinią jest to, że jest to najlepsza sala, w jakiej kiedykolwiek byli. Już teraz współpracujemy z zespołem Alexa i Indestroom nad naszą trzecią salą. Kontynuowanie naszej przygody w branży ER przy wsparciu Indestroom wydawało się czymś więcej niż naturalnym.

    Marka w Bułgarii

    Dzięki wsparciu firmy Indestroom marka Infinity Escape szybko stała się jedną z najlepszych marek w branży ER w Bułgarii.

    Wynik

    Nie moglibyśmy być bardziej zadowoleni i szczęśliwi z obsługi klienta, jakości puzzli oraz wsparcia, jakie otrzymaliśmy od firmy Indestroom na każdym etapie współpracy. Wybór firmy Indestroom był najlepszą decyzją, jaką mogliśmy podjąć.”

    Wywiad z klientem: od gotowego pokoju zagadek po finalistę konkursu TERPECA

    „Z prawdziwą dumą mogę powiedzieć, że mamy gotowy do użytku pokój zagadek firmy Indestroom i że znaleźliśmy się w gronie finalistów konkursu TERPECA”.

    „Można nabyć gotowy pokój zagadek i znaleźć się na liście TERPECA”.

    „Mamy graczy z zagranicy, pasjonatów, którzy przeszli ponad tysiąc pokoi zagadek, i są zachwyceni. Mówią, że scenografia jest niesamowita, a efekty zaskakujące są po prostu niesamowite”.

    Veronika i Miro, „Infinity Escape”, styczeń 2025 r.

    Co mówią gracze

    Gracze oceniają Infinity Escape na 4,9 na 5 w serwisie Google (601 recenzji). Na portalu The Escapers, gdzie doświadczeni gracze oceniają pokoje w całej Europie, nasz pokój „The Secret Chamber” (Muggle 2) uzyskał ocenę 4,5 na 5 (6 recenzji), w tym 4,8 za wystrój i oprawę dźwiękową. Ponadto pokój ten znalazł się w finale konkursu TERPECA w latach 2024 i 2025. Sprawdzono w październiku 2026 r.

    MUGGLE (SZKOŁA MAGII)

    „Wczoraj jako para uciekliśmy z pokoju „The Muggle” i bardzo nam się podobało. Atmosfera i wystrój były niesamowite. Gospodyni wykazała się wielką kreatywnością, co sprawiło, że to doświadczenie było jeszcze bardziej magiczne. Czuliśmy się jak najbardziej niezwykli mugole : ) Zagadki były zabawne i wciągające. Polecamy ten pokój zarówno miłośnikom gier, jak i fanom magii”.

    Anubis Black
    Google, 2026 · przeczytaj recenzję
    TAJEMNICZA KOMNATA (MUGGLE 2)

    „[…] ta sala […] spełnia oczekiwania. Piękne dekoracje, brak kłódek, kilka fajnych i oryginalnych efektów, dużo miejsca… […] sala, której nie można przegapić, jeśli jesteście w Sofii!”

    Tłumaczenie z języka francuskiego: „[…] ten pokój […] spełnia swoje obietnice. Piękny wystrój, brak kłódek, kilka fajnych i oryginalnych efektów, dużo miejsca… […] pokój, którego nie można przegapić, jeśli jesteś przejazdem w Sofii!”

    Régis Crosnier, 370 pokoi zagadek
    „The Escapers”, kwiecień 2025 r. · przeczytaj recenzję
    TAJEMNICZA KOMNATA (MUGGLE 2)

    „[…] scenografia naprawdę pozwala nam zanurzyć się w tym świecie. […] zagadki płynnie się ze sobą łączą. Szczególnie podobała mi się część „wand experiment”, a prowadzący sprawił, że całość była bardzo żywa. […] To świetna sala dla całej rodziny […], która będzie zachwycona scenografią!”

    Tłumaczenie z języka francuskiego: „[…] scenografia naprawdę pozwala nam zanurzyć się w tym świecie. […] zagadki układają się płynnie. Szczególnie podobała mi się część z »eksperymentem z różdżką«, którą prowadzący uczynił bardzo dynamiczną. […] Dobry pokój dla całej rodziny […], która z pewnością pokocha tę scenografię!”

    Naty Peransin
    „The Escapers”, październik 2025 r. · przeczytaj recenzję
    TAJEMNICZA KOMNATA (MUGGLE 2)

    „Sam pokój robi ogromne wrażenie wizualne, a początek gry to dopiero pierwszy z całej serii niesamowitych efektów. […] To naprawdę świetny pokój dla rodzin lub początkujących, którym podoba się ta tematyka. Miłośnicy tego gatunku prawdopodobnie uznają go za jedną z najbardziej imponujących wizualnie gier tego typu, jakie kiedykolwiek widzieli”.

    Toby
    „Escape the Review”, kwiecień 2024 r. · przeczytaj recenzję
    TAJEMNICZA KOMNATA (MUGGLE 2)

    „Bardzo podobała mi się różnorodność scenografii w tej grze typu escape room, która w skuteczny sposób przenosi nas w świat czarodziejów, pełen zabawnych szczegółów i magicznych efektów, a wszystko to w logicznej sekwencji wydarzeń, która prowadzi nas do imponującego finału.”

    Tłumaczenie z języka francuskiego: „Bardzo podobała mi się różnorodność scenografii w tym escape roomie, która przenosi nas prosto do świata czarodziejów, pełnego zabawnych detali i magicznych efektów, a wszystko to w logicznej sekwencji wydarzeń prowadzącej do wielkiego finału”.

    Gaëlle Perdrix, 106 pokoi zagadek
    „The Escapers”, październik 2025 r. · przeczytaj recenzję
    TAJEMNICZA KOMNATA (MUGGLE 2)

    „W tej sali od samego początku przeżycia widać więcej efektownych dekoracji i niesamowitych efektów. […] Finał tej sali jest wyjątkowo imponujący.”

    Tłumaczenie z języka francuskiego: „W tym pokoju scenografia i efekty wywołujące zachwyt są bardziej wyraziste już od samego początku przygody. […] Finał tego pokoju jest szczególnie imponujący”.

    Camille Tainon, 367 pokoi zagadek
    „The Escapers”, październik 2025 r. · przeczytaj recenzję

    Zalety tego projektu

    Infinity Escape pokazuje, w jaki sposób jeden dostawca może pomóc nowej firmie przejść od otwarcia pierwszego pokoju do znalezienia się na liście TERPECA.
    Dowód na to, że gotowy pokój może znaleźć się w czołówce: nasz „Muggle 2” jest finalistą konkursu TERPECA w latach 2024 i 2025.
    Szybki start i perspektywy rozwoju: pierwszy pokój był gotowy do zabawy, drugi w 100% zaprojektowany na zamówienie, a trzeci stworzyliśmy wspólnie.
    Partnerstwo, które stale się rozwija: pokoje, sklep z różdżkami, gra przenośna oraz nasz teleturniej „Quizy” od 2021 roku.
    Gotowi na rozwój?
    Dowiedz się więcej o naszych możliwościach franczyzowych.

    Przejrzysta współpraca

    Projekt „Infinity Escape” przekształcił się z pojedynczego zamówienia w wieloletnią współpracę.

    Wszystko zaczęło się od rozmowy wideo przeprowadzonej z samego serca naszej fabryki, a obecnie niemal co roku realizujemy kolejny projekt.

    Więcej historii klientów: wszystkie recenzje i studia przypadków.


    Co otrzymał klient:

    • Plan pomieszczeń, schemat instalacji elektrycznej i pomysły na aranżację wnętrz
    • Dostawa zorganizowana przez Indestroom
    • Indywidualny przebieg gry, elementy dekoracyjne i łamigłówki
    • Odpowiedź na każde z ich pytań
    Wszystko, czego potrzebował ich zespół, aby szybko rozpocząć działalność, nawet w czasie pandemii.


    Jak wyglądała nasza współpraca:

    • Wirtualna wycieczka po fabryce na żywo przed podjęciem decyzji
    • W drugim i trzecim pomieszczeniu zrealizowano ich własne pomysły
    • Nigdy nie odmawiają im realizacji ich pomysłów – jak sami mówią
    • Nowe projekty od 2021 roku
    W ten sposób klient staje się partnerem.

    Gotowy, by rozpocząć swój projekt pokoju zagadek?

    Interesuje Cię podobny projekt? Wypełnij poniższy formularz