Strona główna > Recenzje > Only The Brain Grenoble – The Magic Shops
Studium przypadku · Sklepy z magicznymi przedmiotami
Projekt „Escape Room” wyłącznie dla uczniów szkoły „
” – „The Brain” w Grenoble,
-
Grenoble, Francja -
2–6 graczy na sesję -
Zalecany wiek: od 8 lat
Sklepy z magią
Only The Brain · Grenoble, Francja
Only The Brain · Grenoble, Francja
Przegląd projektu
Miasto, kraj
Grenoble, Francja — tętniące życiem miasto uniwersyteckie w francuskich Alpach, znane ze swojej innowacyjności i sceny kulturalnej.
Rodzaj klienta
Only The Brain — niezależny operator pokoi zagadek. „Les boutiques magiques” (Magiczne sklepy) to część ich oferty premium, stworzonej z myślą o fanach Harry’ego Pottera oraz rodzinach poszukujących magicznych, wciągających wrażeń.
Cel projektu
Stworzenie izby zagadek o wyraźnej tematyce, przyjaznej dla rodzin, która:
- Zapewnia autentyczne wrażenia ze świata czarodziejów
- Przeznaczona zarówno dla dzieci (od 8 lat), jak i dorosłych miłośników Harry’ego Pottera
- Zapewnia szybki montaż i łatwą konserwację
- Zapewnia silny efekt marketingu szeptanego dzięki stylowi, który świetnie prezentuje się na Instagramie
Interesuje Cię podobny, magiczny pokój zagadek?
Zapoznaj się z naszymi gotowymi zestawami do pokoi zagadek, zaprojektowanymi z myślą o szybkim wdrożeniu, motywach przyjaznych dla całej rodziny oraz sprawdzonym zwrocie z inwestycji. .
Warunki realizacji
Opracowanie koncepcji: 4–5 tygodni (w tym zatwierdzenie motywu inspirowanego serią o Harrym Potterze)
Produkcja wyposażenia: 6–8 tygodni
Dostawa i montaż: 2–3 tygodnie (transport z zakładu produkcyjnego do Grenoble)
Pomieszczenie zostało w pełni przetestowane przed wysyłką, zapakowane w specjalistyczne pojemniki i zaprojektowane z myślą o prostym montażu w istniejącej przestrzeni komercyjnej.
Ograniczenia wiekowe:
zalecany wiek: od 8 lat
Film dla całej rodziny, bez elementów przerażających.
Wydajność
2–6 graczy
2–6 graczy na sesję. Gra dostosowana do grup rodzinnych i małych zespołów.
Liczba pokoi
1
jedna główna strefa gry oraz tematyczna strefa odprawy i oczekiwania.
Obszar
Około 45–55 m²
dzięki czemu idealnie nadaje się do lokalizacji miejskich, gdzie przestrzeń jest ograniczona.
Przewidywany okres zwrotu inwestycji
10–14 miesięcy
Chociaż typowy okres zwrotu z inwestycji w przypadku projektów Indestroom wynosi 12–18 miesięcy, popularne pokoje tematyczne w miastach przyjaznych turystom, takich jak Grenoble, często osiągają zwrot z inwestycji już w ciągu 10–14 miesięcy dzięki dużemu popytowi ze strony rodzin oraz stałym gościom.
Zakres inwestycji
28 000 – 42 000 euro
za standardowy zestaw „The Magic Shops” pod klucz (obejmujący indywidualne dekoracje, łamigłówki RFID, rekwizyty magiczne, oprogramowanie oraz wsparcie przy instalacji). Ostateczny koszt zależy od stopnia dostosowania do indywidualnych potrzeb oraz miejsca dostawy.
Informacje o projekcie
| Lokalizacja Grenoble, Francja |
Klient Tylko mózg — Niezależny operator pokoi zagadek |
Temat Sklepy z magią dla fanów Harry'ego Pottera |
Obszar 45–55 m² |
Wydajność 2–6 graczy na sesję |
| Klasyfikacja wiekowa 8+ (dla całej rodziny) |
Oś czasu Łącznie 12–16 tygodni (4–5 tygodni na opracowanie koncepcji + 6–8 tygodni na produkcję + 2–3 tygodnie na dostawę) |
Inwestycje 28 000–42 000 euro |
Przewidywany zwrot z inwestycji 10–14 miesięcy |
Technologia Zamki RFID fotorealistyczne panele ścienne, system audio sterowany głosem, system automatycznego ponownego uruchamiania |
Od pomysłu do realizacji
Stworzenie „Les boutiques magiques” dla firmy Only The Brain w Grenoble stanowi przykład umiejętności INDESTROOM w zakresie ożywiania uwielbianych światów fikcyjnych poprzez wciągający projekt i najnowocześniejszą automatyzację. Projekt ten połączył nostalgiczną estetykę świata czarodziejów z nowoczesną technologią pokoi zagadek.
01 · KONCEPCJA
Koncepcja i projekt
Pomieszczenie zostało zaprojektowane w oparciu o kultowy motyw „Ulicy Pokątnej”, inspirowany magiczną ulicą handlową ze świata Harry'ego Pottera. Celem było stworzenie autentycznej atmosfery, w której gracze poczują się jak młodzi czarodzieje odkrywający tajemnicze sklepy, znajdujący ukryte magiczne przedmioty i rozwiązujący czarujące zagadki.Szkice i grafiki koncepcyjne:
- Szczegółowe rekonstrukcje fasad sklepów dla czarodziejów (Ollivanders, Flourish & Blotts, Apteka)
- Magiczne rekwizyty: unoszące się w powietrzu świece, zaczarowane książki, mechanizmy do wyboru różdżek
- Projekty ukrytych schowków wkomponowane w meble wiernie odzwierciedlające daną epokę
- Projekty oświetlenia tworzące nastrojową atmosferę, naśladujące oświetlone blaskami świec zaułki
- Strategiczne rozmieszczenie efektów magicznych wyzwalanych przez RFID
02 · PRODUKCJA
Opracowywanie i produkcja sprzętu
Proces montażu obejmował:- Produkcja fotorealistycznych paneli ściennych przedstawiających sklepy dla czarodziejów
- Meble wykonane na zamówienie w stylu antycznym z wbudowanymi mechanizmami łamigłówkowymi
- Instalacja systemów wykrywania za pomocą różdżek RFID (gracze używają „magicznych różdżek” do uruchamiania efektów)
- Zaklęcia dźwiękowe uruchamiane głosem oraz magiczne pejzaże dźwiękowe
- Zsynchronizowane efekty świetlne (migoczące świece, świecące eliksiry)
- Sprawdzanie wszystkich puzzli pod kątem bezpieczeństwa dla dzieci i trwałości
03 · DOSTAWA
Dostawa i montaż
Gra typu escape room została zapakowana w specjalistyczne kontenery eksportowe, co umożliwiło:- Bezpieczny transport do Francji wraz z pełną dokumentacją celną
- Szybki montaż na miejscu dzięki oznaczonym elementom
- Niewielkie zmiany w istniejącej siedzibie w Grenoble
Zamki RFID
Fotorealistyczne panele ścienne
Efekty dźwiękowe uruchamiane głosem
System automatycznego ponownego uruchamiania
Zalety tego projektu
„Les boutiques magiques” wyróżnia się na tle tradycyjnych pokoi zagadek dzięki udanemu połączeniu popularnej tematyki, przystępności dla całej rodziny oraz opłacalności komercyjnej.
Projektowanie strategiczne na rynek rodzinny
Projekt, stworzony specjalnie z myślą o segmencie rozrywki rodzinnej, pokazuje, że:
Atrakcyjność dla szerokiej grupy wiekowej
Odpowiedni dla dzieci od 8 lat, a jednocześnie wciągający dla dorosłych.
Odpowiedni dla dzieci od 8 lat, a jednocześnie wciągający dla dorosłych.
Projekt godny Instagrama
Fotogeniczne ujęcia zachęcają do udostępniania w mediach społecznościowych i sprzyjają marketingowi organicznym.
Fotogeniczne ujęcia zachęcają do udostępniania w mediach społecznościowych i sprzyjają marketingowi organicznym.
Możliwość ponownej wizyty
W miarę jak dzieci dorastają, rodziny mogą wracać tu z dziećmi w różnym wieku.
W miarę jak dzieci dorastają, rodziny mogą wracać tu z dziećmi w różnym wieku.
Możliwości dla grup szkolnych
Współpraca edukacyjna z lokalnymi szkołami w zakresie tematycznych zajęć edukacyjnych.
Współpraca edukacyjna z lokalnymi szkołami w zakresie tematycznych zajęć edukacyjnych.
Rozgrywka przyjazna dla całej rodziny
Projekt uwzględnia różnorodne struktury rodzinne:
Atrakcyjność dla wszystkich pokoleń
Zarówno dziadkowie, rodzice, jak i dzieci mogą wnieść swój wkład.
Zarówno dziadkowie, rodzice, jak i dzieci mogą wnieść swój wkład.
Współpraca, a nie rywalizacja
Zagadki wymagają raczej pracy zespołowej niż indywidualnej błyskotliwości
Zagadki wymagają raczej pracy zespołowej niż indywidualnej błyskotliwości
Regulowany poziom trudności
System podpowiedzi pozwala prowadzącym grę dostosowywać poziom trudności w czasie rzeczywistym
System podpowiedzi pozwala prowadzącym grę dostosowywać poziom trudności w czasie rzeczywistym
Brak elementów budzących strach
Czysta radość z odkrywania, bez horroru i napięcia.
Czysta radość z odkrywania, bez horroru i napięcia.
Przejrzysta współpraca
Projekt „Les boutiques magiques” został zrealizowany w ramach przejrzystej, ścisłej współpracy między zespołami INDESTROOM i Only The Brain.
Na każdym etapie — od koncepcji po montaż — zadbaliśmy o to, aby:
-
Pełna wymiana informacji w języku francuskim i angielskim -
Cotygodniowe relacje z postępów prac wraz ze zdjęciami z linii produkcyjnej -
Bezpośredni dostęp do dokumentacji technicznej i planów 3D -
Aktywne informowanie o terminach i kwestiach logistycznych związanych z wysyłką
Co otrzymał klient
Aktualności dotyczące produkcji
Dostęp do dokumentacji technicznej
Wsparcie w zakresie integracji
Gotowi, by stworzyć swój magiczny pokój zagadek?
Projekt „Les boutiques magiques” dla Only The Brain pokazuje, jak uwielbiane światy fikcyjne można przekształcić w cieszące się sukcesem komercyjnym, przyjazne dla całej rodziny pokoje zagadek. Niezależnie od tego, czy otwierasz swój pierwszy lokal, czy rozbudowujesz już istniejącą placówkę, INDESTROOM zapewnia wiedzę specjalistyczną, technologię i wsparcie, dzięki którym Twoja wizja stanie się rzeczywistością.
Stwórz podobny pokój zagadek!
Stwórz podobny pokój zagadek!