Escape room „The Magic Shops” – wyzwanie wyłącznie dla umysłu | Projekt INDESTROOM
Przejdź do głównej treści
Bezpłatna konsultacja dla firm z branży escape room.
Wybierz termin
Bezpłatna konsultacja dla firm z branży escape room.
Wybierz termin
Strona główna > Recenzje > Only The Brain Grenoble – The Magic Shops
Studium przypadku · Sklepy z magicznymi przedmiotami

Projekt „Escape Room” wyłącznie dla uczniów szkoły „
” – „The Brain” w Grenoble,

Grenoble, Francja 2–6 graczy na sesję Zalecany wiek: od 8 lat
  • Grenoble, Francja
  • 2–6 graczy na sesję
  • Zalecany wiek: od 8 lat
Pokój zagadek „The Magic Shops” dla „Only The Brain” w Grenoble
Sklepy z magią
Only The Brain · Grenoble, Francja

Przegląd projektu



Miasto, kraj

Grenoble, Francja — tętniące życiem miasto uniwersyteckie w francuskich Alpach, znane ze swojej innowacyjności i sceny kulturalnej.


Rodzaj klienta

Only The Brain — niezależny operator pokoi zagadek. „Les boutiques magiques” (Magiczne sklepy) to część ich oferty premium, stworzonej z myślą o fanach Harry’ego Pottera oraz rodzinach poszukujących magicznych, wciągających wrażeń.


Cel projektu

Stworzenie izby zagadek o wyraźnej tematyce, przyjaznej dla rodzin, która:
  • Zapewnia autentyczne wrażenia ze świata czarodziejów
  • Przeznaczona zarówno dla dzieci (od 8 lat), jak i dorosłych miłośników Harry’ego Pottera
  • Zapewnia szybki montaż i łatwą konserwację
  • Zapewnia silny efekt marketingu szeptanego dzięki stylowi, który świetnie prezentuje się na Instagramie


Interesuje Cię podobny, magiczny pokój zagadek?

Zapoznaj się z naszymi gotowymi zestawami do pokoi zagadek, zaprojektowanymi z myślą o szybkim wdrożeniu, motywach przyjaznych dla całej rodziny oraz sprawdzonym zwrocie z inwestycji. .



Warunki realizacji

Opracowanie koncepcji: 4–5 tygodni (w tym zatwierdzenie motywu inspirowanego serią o Harrym Potterze)
Produkcja wyposażenia: 6–8 tygodni
Dostawa i montaż: 2–3 tygodnie (transport z zakładu produkcyjnego do Grenoble)

Pomieszczenie zostało w pełni przetestowane przed wysyłką, zapakowane w specjalistyczne pojemniki i zaprojektowane z myślą o prostym montażu w istniejącej przestrzeni komercyjnej.


Ograniczenia wiekowe:

zalecany wiek: od 8 lat
Film dla całej rodziny, bez elementów przerażających.


Wydajność

2–6 graczy
2–6 graczy na sesję. Gra dostosowana do grup rodzinnych i małych zespołów.


Liczba pokoi

1
jedna główna strefa gry oraz tematyczna strefa odprawy i oczekiwania.


Obszar

Około 45–55 m²
dzięki czemu idealnie nadaje się do lokalizacji miejskich, gdzie przestrzeń jest ograniczona.


Przewidywany okres zwrotu inwestycji

10–14 miesięcy
Chociaż typowy okres zwrotu z inwestycji w przypadku projektów Indestroom wynosi 12–18 miesięcy, popularne pokoje tematyczne w miastach przyjaznych turystom, takich jak Grenoble, często osiągają zwrot z inwestycji już w ciągu 10–14 miesięcy dzięki dużemu popytowi ze strony rodzin oraz stałym gościom.


Zakres inwestycji

28 000 – 42 000 euro
za standardowy zestaw „The Magic Shops” pod klucz (obejmujący indywidualne dekoracje, łamigłówki RFID, rekwizyty magiczne, oprogramowanie oraz wsparcie przy instalacji). Ostateczny koszt zależy od stopnia dostosowania do indywidualnych potrzeb oraz miejsca dostawy.

Informacje o projekcie

Lokalizacja

Grenoble, Francja
Klient

Tylko mózg
— Niezależny operator pokoi zagadek
Temat

Sklepy z magią
dla fanów Harry'ego Pottera
Obszar

45–55 m²
Wydajność

2–6 graczy na sesję
Klasyfikacja wiekowa

8+ (dla całej rodziny)
Oś czasu

Łącznie 12–16 tygodni
(4–5 tygodni na opracowanie koncepcji + 6–8 tygodni na produkcję + 2–3 tygodnie na dostawę)
Inwestycje

28 000–42 000 euro
Przewidywany zwrot z inwestycji

10–14 miesięcy
Technologia

Zamki RFID
fotorealistyczne panele ścienne, system audio sterowany głosem, system automatycznego ponownego uruchamiania

Od pomysłu do realizacji

Stworzenie „Les boutiques magiques” dla firmy Only The Brain w Grenoble stanowi przykład umiejętności INDESTROOM w zakresie ożywiania uwielbianych światów fikcyjnych poprzez wciągający projekt i najnowocześniejszą automatyzację. Projekt ten połączył nostalgiczną estetykę świata czarodziejów z nowoczesną technologią pokoi zagadek.
01 · KONCEPCJA

Koncepcja i projekt

Pomieszczenie zostało zaprojektowane w oparciu o kultowy motyw „Ulicy Pokątnej”, inspirowany magiczną ulicą handlową ze świata Harry'ego Pottera. Celem było stworzenie autentycznej atmosfery, w której gracze poczują się jak młodzi czarodzieje odkrywający tajemnicze sklepy, znajdujący ukryte magiczne przedmioty i rozwiązujący czarujące zagadki.

Szkice i grafiki koncepcyjne:
  • Szczegółowe rekonstrukcje fasad sklepów dla czarodziejów (Ollivanders, Flourish & Blotts, Apteka)
  • Magiczne rekwizyty: unoszące się w powietrzu świece, zaczarowane książki, mechanizmy do wyboru różdżek
  • Projekty ukrytych schowków wkomponowane w meble wiernie odzwierciedlające daną epokę
  • Projekty oświetlenia tworzące nastrojową atmosferę, naśladujące oświetlone blaskami świec zaułki
  • Strategiczne rozmieszczenie efektów magicznych wyzwalanych przez RFID
Materiały te stanowiły podstawę do produkcji sprzętu oraz zautomatyzowanych systemów rzucania zaklęć.
02 · PRODUKCJA

Opracowywanie i produkcja sprzętu

Proces montażu obejmował:
  • Produkcja fotorealistycznych paneli ściennych przedstawiających sklepy dla czarodziejów
  • Meble wykonane na zamówienie w stylu antycznym z wbudowanymi mechanizmami łamigłówkowymi
  • Instalacja systemów wykrywania za pomocą różdżek RFID (gracze używają „magicznych różdżek” do uruchamiania efektów)
  • Zaklęcia dźwiękowe uruchamiane głosem oraz magiczne pejzaże dźwiękowe
  • Zsynchronizowane efekty świetlne (migoczące świece, świecące eliksiry)
  • Sprawdzanie wszystkich puzzli pod kątem bezpieczeństwa dla dzieci i trwałości
W trakcie produkcji każdy mechanizm magiczny został przetestowany pod kątem łatwości obsługi, niezawodności oraz zgodności z centralnym oprogramowaniem sterującym firmy Only The Brain. Szczególną uwagę poświęcono zapewnieniu, by dzieci w wieku od 8 lat mogły z powodzeniem korzystać ze wszystkich łamigłówek.
03 · DOSTAWA

Dostawa i montaż

Gra typu escape room została zapakowana w specjalistyczne kontenery eksportowe, co umożliwiło:
  • Bezpieczny transport do Francji wraz z pełną dokumentacją celną
  • Szybki montaż na miejscu dzięki oznaczonym elementom
  • Niewielkie zmiany w istniejącej siedzibie w Grenoble
Instalacja trwała około tygodnia i została przeprowadzona przez zespół Only The Brain przy zdalnym wsparciu technicznym firmy INDESTROOM za pośrednictwem wideokonferencji. Modułowa konstrukcja wyeliminowała konieczność przeprowadzania prac remontowych — gra typu escape room idealnie wpasowała się w istniejącą powierzchnię handlową o powierzchni 50 m².
Zamki RFID
Fotorealistyczne panele ścienne
Efekty dźwiękowe uruchamiane głosem
System automatycznego ponownego uruchamiania

Galeria projektów

loading="lazy"
loading="lazy"
loading="lazy"

    Zalety tego projektu

    „Les boutiques magiques” wyróżnia się na tle tradycyjnych pokoi zagadek dzięki udanemu połączeniu popularnej tematyki, przystępności dla całej rodziny oraz opłacalności komercyjnej.

    Projektowanie strategiczne na rynek rodzinny

    Projekt, stworzony specjalnie z myślą o segmencie rozrywki rodzinnej, pokazuje, że:
    Atrakcyjność dla szerokiej grupy wiekowej
    Odpowiedni dla dzieci od 8 lat, a jednocześnie wciągający dla dorosłych.
    Projekt godny Instagrama
    Fotogeniczne ujęcia zachęcają do udostępniania w mediach społecznościowych i sprzyjają marketingowi organicznym.
    Możliwość ponownej wizyty
    W miarę jak dzieci dorastają, rodziny mogą wracać tu z dziećmi w różnym wieku.
    Możliwości dla grup szkolnych
    Współpraca edukacyjna z lokalnymi szkołami w zakresie tematycznych zajęć edukacyjnych.

    Rozgrywka przyjazna dla całej rodziny

    Projekt uwzględnia różnorodne struktury rodzinne:
    Atrakcyjność dla wszystkich pokoleń
    Zarówno dziadkowie, rodzice, jak i dzieci mogą wnieść swój wkład.
    Współpraca, a nie rywalizacja
    Zagadki wymagają raczej pracy zespołowej niż indywidualnej błyskotliwości
    Regulowany poziom trudności
    System podpowiedzi pozwala prowadzącym grę dostosowywać poziom trudności w czasie rzeczywistym
    Brak elementów budzących strach
    Czysta radość z odkrywania, bez horroru i napięcia.

    Przejrzysta współpraca

    Projekt „Les boutiques magiques” został zrealizowany w ramach przejrzystej, ścisłej współpracy między zespołami INDESTROOM i Only The Brain.


    Na każdym etapie — od koncepcji po montaż — zadbaliśmy o to, aby:

    • Pełna wymiana informacji w języku francuskim i angielskim
    • Cotygodniowe relacje z postępów prac wraz ze zdjęciami z linii produkcyjnej
    • Bezpośredni dostęp do dokumentacji technicznej i planów 3D
    • Aktywne informowanie o terminach i kwestiach logistycznych związanych z wysyłką


    Co otrzymał klient

    Aktualności dotyczące produkcji
    Dostęp do dokumentacji technicznej
    Wsparcie w zakresie integracji

    Gotowi, by stworzyć swój magiczny pokój zagadek?

    Projekt „Les boutiques magiques” dla Only The Brain pokazuje, jak uwielbiane światy fikcyjne można przekształcić w cieszące się sukcesem komercyjnym, przyjazne dla całej rodziny pokoje zagadek. Niezależnie od tego, czy otwierasz swój pierwszy lokal, czy rozbudowujesz już istniejącą placówkę, INDESTROOM zapewnia wiedzę specjalistyczną, technologię i wsparcie, dzięki którym Twoja wizja stanie się rzeczywistością.

    Stwórz podobny pokój zagadek!